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Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 4 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: Je veux créer un jeu vidéo 2D de protection et de sauvetage des animaux, destiné à être accessible au grand public et notamment aux enfants et aux familles. Le jeu doit être chaleureux, réaliste mais légèrement cartoon, avec une vue du dessus en 2D. CONCEPT : Le joueur incarne une personne qui souhaite aider les animaux. Il commence avec une petite maison et un jardin. Son premier animal est un chien appelé Rocky. Le but du jeu est progressivement de : - s'occuper correctement de ses animaux ; - apprendre leurs besoins ; - enquêter sur des situations de maltraitance ou d'abandon ; - secourir des animaux en difficulté ; - les faire soigner par un vétérinaire ; - les accueillir temporairement ; - leur trouver une adoption responsable ; - gagner des points grâce aux bonnes décisions ; - développer progressivement son propre refuge. PREMIÈRE VERSION À CRÉER : Je veux uniquement créer le début du jeu, avec une petite zone explorable. Le joueur doit pouvoir : 1. se déplacer librement dans la zone ; 2. entrer dans une petite maison ; 3. sortir dans un petit jardin ; 4. rencontrer le chien Rocky ; 5. s'approcher de Rocky ; 6. interagir avec Rocky ; 7. voir apparaître une petite fenêtre indiquant ses besoins : nourriture, eau, affection et promenade ; 8. effectuer une première action positive pour Rocky ; 9. gagner quelques points de protection animale après cette bonne action. INTERFACE : Créer une interface simple et agréable avec : - le nombre de points du joueur ; - un bouton ou une indication pour interagir ; - une petite fiche de Rocky ; - des textes simples en français. STYLE VISUEL : Univers chaleureux, nature, maison familiale, jardin, arbres, fleurs et animaux attachants. Les animaux doivent être clairement visibles et avoir une apparence sympathique. Le jeu doit donner envie d'explorer et de prendre soin des animaux. IMPORTANT : Ne pas créer un jeu de ferme. Ne pas créer un RPG classique avec des combats. Le cœur du jeu est la protection animale, le bien-être, le sauvetage et les décisions du joueur. Cette première version doit être simple mais réellement jouable. Je veux pouvoir ensuite ajouter progressivement d'autres animaux, des enquêtes, des sauvetages, un vétérinaire, des adoptions et la construction d'un refuge., as an in-game screenshot in chunky low-poly 3D with flat shaded materials. Palette: dusk violet #2b2d42, stone #8d99ae, player coral #ef8354, threat teal #2a9d8f, accent gold #f4d35e. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
Valérie Lambert
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