Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 4 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: EN BUSCA DE PAPÁ LUCHÓN Parte 1: La desaparición Era una mañana aparentemente normal. El protagonista se despierta, sale de su habitación y baja a buscar a su papá. —Mamá, ¿dónde está Papá Luchón? Su mamá lo mira y responde tranquilamente: —Se fue a comprar pan. Antes de salir me dejó esta nota para ti. El protagonista recibe la nota y comienza a leerla. “Hijo, si estás leyendo esto, significa que ya me fui. No voy a volver por ahora. Si quieres encontrarme, tendrás que seguir las pistas que dejé y superar muchas pruebas. El camino no será fácil. Si realmente quieres encontrarme, tendrás que demostrar que eres capaz de llegar hasta el final.” El protagonista termina de leer y se queda confundido. —¿Qué significa esto? ¿Por qué papá se fue así? Decide salir de la casa para buscarlo, pero cuando intenta abrir la puerta principal... ¡CLAC! Está cerrada. —¿Qué...? ¿Por qué está cerrada? Intenta abrirla nuevamente, pero no puede. Entonces comienza a recorrer la casa buscando otra salida. Revisa las habitaciones, el patio, la cocina y otros lugares hasta encontrar una pequeña pista que parece haber sido dejada por su papá. La pista lo lleva hacia una habitación donde encuentra una vieja llave. —¿Será esta la llave de la puerta? Corre hacia la entrada, introduce la llave y... ¡CLIC! La puerta se abre. Por fin puede salir. Pero cuando mira hacia afuera, se da cuenta de que algo no está bien. El barrio está extrañamente silencioso. El protagonista recuerda la nota y decide seguir buscando pistas. Después de caminar durante un rato, encuentra una tienda abandonada que parece esconder algo. Entra con cuidado y comienza a buscar. Dentro encuentra objetos viejos, papeles y algunas marcas que parecen indicar que Papá Luchón pasó por ese lugar. De repente... ¡PUM! Se escucha un ruido afuera. El protagonista mira por la ventana y descubre que hay varios fumoncitos y personajes peligrosos merodeando por la zona. —No puedo quedarme aquí... Tiene que salir de la tienda sin ser atrapado. Comienza a avanzar entre los callejones y los lugares abandonados, buscando una ruta segura. En el camino encuentra algunos obstáculos y nuevas pistas que le hacen pensar que su papá estuvo allí antes que él. Después de superar varios problemas, finalmente consigue alejarse de la zona. Cansado y preocupado, continúa caminando hasta encontrar un lugar desconocido pero aparentemente seguro. Entra y se queda allí para descansar. Mira nuevamente la nota de su papá. Ahora comprende que aquello no fue una simple despedida. Papá Luchón quería que lo encontrara. Pero todavía no sabe dónde está, ni por qué desapareció. El protagonista guarda la nota y mira hacia el camino que tiene por delante. CONTINUARÁ... FIN DE LA PARTE 1, as an in-game screenshot in chunky low-poly 3D with flat shaded materials. Palette: dusk violet #2b2d42, stone #8d99ae, player coral #ef8354, threat teal #2a9d8f, accent gold #f4d35e. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
M'xth
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.