Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 6 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: لعبة استراتيجية تاريخية 2D كاملة للموبايل باسم مؤقت «مملكة 1513»، مخصصة لـAndroid وبواجهة Landscape، وليست Mockup. تبدأ الحملة سنة 1513م بعالم سياسي مقسم إلى دول وأقاليم ومدن وعواصم. يستطيع اللاعب اختيار أي دولة متاحة ثم اختيار حاكمها، أو إنشاء شخصية من الصفر وفق قواعد الحملة. اللعبة تجمع بين Grand Strategy وCharacter RPG وDynasty Simulation. اللاعب يلعب بشخصية الحاكم نفسها، وليس بالدولة فقط. لكل شخصية اسم، لقب، عمر، جنس، مظهر 2D، صفات، صحة، سمعة، شرعية، دين، ثقافة، عائلة، علاقات وأهداف. أضف نظام إنشاء شخصية من الصفر: الاسم، الجنس، المظهر، الملابس، الصفات، الخلفية، الدين، الثقافة والمنصب، مع إمكانية البدء بمنصب منخفض ثم الصعود. أضف وقتًا من 1513م مع إيقاف و1x و2x و5x. أثناء الزمن تحدث الولادات والوفيات والزواج وتغير المناصب والحروب والأزمات والأحداث، ويستمر العالم دون تدخل اللاعب. أضف نظام زواج وعائلة وسلالة عميق. يستطيع الحاكم الزواج والإنجاب، وتكبر الشخصيات. لكل فرد صفات وعلاقات ومكان ومصالح. توجد شجرة عائلة للآباء والإخوة والزوج أو الزوجة والأبناء والأحفاد. يمكن تربية الأبناء وتعليمهم وتعيينهم وتزويجهم. أضف نظام خلافة كامل. عند وفاة الحاكم أو تغير النظام تنتقل السلطة حسب قوانين الدولة، وقد يصبح أحد الأبناء أو الأقارب أو شخصية أخرى حاكمًا. تظهر قائمة الورثة وترتيبهم. عند الانتقال إلى الابن تستمر الدولة والعلاقات والأعداء والتحالفات والمشاكل، وتستمر عبر أجيال. أضف نظام مناصب ونفوذ مثل الحاكم وولي العهد وحاكم الإقليم والقائد والمستشار والمسؤول. المناصب تمنح صلاحيات ونفوذًا ويمكن فقدانها أو الحصول عليها. أضف نظام الدين والطوائف منفصلًا عن الثقافة. لكل شخصية دين وطائفة، ولكل دولة هوية دينية وطوائف ونفوذ. يستطيع اللاعب دعم طائفة أو معارضتها وتغيير دينه أو سياسة الدولة الدينية بشروط منطقية. تغيير الدين يؤثر في الأسرة والعلاقات والاستقرار والشرعية. أضف قوانين وضرائب وإدارة وخلافة وحكمًا محليًا وسياسة دينية وحقوقًا للأقاليم. لكل قرار شروط ونتائج طويلة المدى. أضف اقتصادًا للخزينة والدخل والتجارة والغذاء والتنمية والاستقرار والشرعية، مع تطوير الأقاليم بالمال والوقت. أضف دبلوماسية تشمل التحالف والصلح وعدم الاعتداء والتجارة والمطالب الإقليمية والاتفاقيات والتهديد والحرب. يجب أن تتذكر الدول أفعال اللاعب السابقة. أضف حربًا استراتيجية 2D على الخريطة. يحدد اللاعب سبب الحرب وهدفها ويحرك الجيوش ويحتل الأقاليم والمدن. لكل جيش قوة وإمداد ومعنويات وقيادة، وتتأثر الحرب بالتضاريس والمسافة. تنتهي الحرب بمعاهدة سلام. لا أريد قتالًا مباشرًا. أضف تمردات وأزمات وانقسامات داخلية تعتمد على الاستقرار والشرعية والدين والاقتصاد والفصائل والصراعات العائلية. أضف أحداثًا ديناميكية عائلية وسياسية ودينية وعسكرية واقتصادية وشخصية، مع خيارات ونتائج مستمرة. أضف ذكاءً اصطناعيًا للدول والشخصيات بأهداف ومصالح وعلاقات، لتتحالف وتحارب وتتوسع وتنهار مستقلة. الخريطة هي مركز اللعب: سحب وتكبير وتصغير واختيار دولة/إقليم/مدينة وطبقات سياسية وعسكرية واقتصادية ودينية وثقافية. واجهة الهاتف: شريط للتاريخ والموارد والحاكم والإشعارات، وخريطة ولوحات للحاكم والدولة والعائلة والجيش والاقتصاد والدبلوماسية والدين. اجعل الأزرار كبيرة وواضحة للمس., as an in-game screenshot in chunky low-poly 3D with flat shaded materials. Palette: dusk violet #2b2d42, stone #8d99ae, player coral #ef8354, threat teal #2a9d8f, accent gold #f4d35e. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
Mjsk Jssbj
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.