Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 9 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: 2D platformer u stilu Super Marija sa 150 levela. Zone: leveli 1–30 šuma (obični leveli), 31–60 reka (spuštanje po klizavoj površini koja ide dole, neki leveli sa preprekama koje se preskaču, neki bez), 61–90 pustinja (u nekim levelima kamila: izdrži 1 minut u pustinji dok ne pije vode, ako ne stigneš do oaze na vreme umre; dok stojiš uz nju vreme ide duplo sporije), 91–120 vulkan (eksplozije vulkana, pazi na lavu koja šprica i lavu koja se spušta, puno lava preko kojeg se mora preskoksati), 121–150 zima (zaleđena podloga na kojoj se lako klizi, opet površina preko koje se spuštaš, ali nekada ima leda a nekada nema). Nije sve ovo na svakom levelu. Gore je gornja površina na koju se može popeti skokom; ako držiš dugme za skok malo duže, skčeš više (-variable jump). U levelima su boksevi od kojih se dobijaju novčići. Za 50 novčića dobijaš +1 život. Itemi koji padaju: mač (od 3 killa se uništi, dužak 3 m), strela sa lukom (bacaš do 15 m daleko, dobiješ uvek 10 strela), dodatni život, štit (automatski se dobija kad izvučeš), jetpack (100 %, može te odneti ukupno 120 m). Svako živo biće u igri ima pokrete: kada napada, kada se pomera i kada skače. Sve animacije. Skin glavni lik: zelena majica, plava trainerska, crne patike, tamnoplava kapa (classic skin). Prodivnici trebaju da budu različiti, sa različitim moćima, pokretima ili napadima, i da spadaju u zone u kojima se nalaze (šumski, rečni, pustinjski, vulkanski, zimski protivnici). Prvih 3 najslabija protivnika se mogu ubiti i skokom preko njih. Kod ostalih bi igrač umro ako skoči. Najslabijeg protivnika moraš 1x udariti ili pogoditi strelicom, srednjeg 2x, najjačeg 3x. Po 1 Boss u poslednjem levelu svake zone (5 bossa totalno). Prvi boss ima 200 HP, svaki sledeći boss ima +50 HP više (250, 300, 350, 400). Mač i strela obe urade istu štetu: 30 HP. If padneš u rupu: odmah te vraća na površinu odakle si pao (bez smrti). Igra se vodi s 3 života; ako izgubiš sva 3, moras ponoviti prethodni level da bi nastavio. U igrici postoji: dugme za MENU. Menu ima: - Jezik: 10 jezikа koji se najčešće koriste + srpski (ukupan izbor jezika: engleski, španski, francuski, nemački, portugalski, ruski, kineski, japanski, arapski + srpski). - Shop: 50 novčića za 3 €, 100 novčića za 6 €, 200 za 9 €, 300 za 12 €, 500 za 18 €, 1000 novčića, as an in-game screenshot in chunky low-poly 3D with flat shaded materials. Palette: dusk violet #2b2d42, stone #8d99ae, player coral #ef8354, threat teal #2a9d8f, accent gold #f4d35e. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
user_4061a29a
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.