Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 7 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: تو یک تیم حرفهای متشکل از Game Designer، Game Programmer، UI/UX Designer، Multiplayer Engineer، Backend Engineer، 3D Artist و متخصص بهینهسازی موبایل هستی. میخواهم یک بازی آنلاین حرفهای و بسیار باکیفیت به نام «مافیا سلطنتی» بسازی. هدف ساخت یک Demo ساده نیست. پروژه باید از ابتدا با معماری حرفهای، Modular، قابل توسعه و آماده انتشار ساخته شود. نام رسمی بازی: «مافیا سلطنتی» سبک: Royal Noir / Mafia / Luxury / Cinematic زبان: فارسی، کاملاً RTL پلتفرم اصلی: Android Mobile + Web ======================== 1. طراحی بصری ======================== یک هویت بصری اختصاصی، لوکس و سینمایی ایجاد کن. فضای بازی: - قصر تاریک و مجلل - میز سلطنتی مافیا - نورپردازی سینمایی - مشکی - طلایی سلطنتی - قرمز تیره - بنفش تیره - خاکستری زغالی - سایه و نور حرفهای - انیمیشنهای نرم و مدرن از ظاهر کارتونی و کودکانه استفاده نکن. کاراکترها باید واقعگرایانه، جذاب و حرفهای باشند. آواتارها: - مرد و زن - چهرههای متنوع - لباسهای رسمی و لوکس - حالتهای چهره متفاوت - مناسب فضای مافیا و سلطنتی - قابل گسترش با آواتارهای جدید تمام UI باید واقعی و قابل کلیک باشد. متنهای مهم را داخل تصاویر ثابت قرار نده. ======================== 2. صفحات اصلی این Sceneها را ایجاد کن: Splash Screen Login Register Home Profile Store Settings Live Section Friends Create Room Room Lobby Role Reveal Night Phase Day Phase Voting Results Winner End Game Chat تمام صفحات باید به صورت Modular و قابل توسعه ساخته شوند. ======================== 3. حساب کاربری سیستم حساب کاربری طراحی کن. اطلاعات بازیکن: Username Display, as an in-game screenshot in chunky low-poly 3D with flat shaded materials. Palette: dusk violet #2b2d42, stone #8d99ae, player coral #ef8354, threat teal #2a9d8f, accent gold #f4d35e. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
IMAN AOBlf
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.