Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 5 Oct 2026
Generated from: A sneaky, nimble player character for a scene from a small video game about: سوي لعبه Anlog horror The Big Bad Wolf وياريت تسوي مشاهد او تتعمق بالبحث شنو صار وماصار ووضح اشكال الشخصيات او ابحث السلسله بالموقع يعني ضل اتعمقق اتعمق اتعمق وسوي اللعبه حتلو مدتهه 10 دقايق او اكثر او 30 دقيقه واكثر عدل تصميم الشخصيات وأفهم السلسله وأفهم الذئب ضيف صور الذئب قبل لايتحول ومشاهد ومدري شنو وشنو صار ضيف مشاهد وحوارات واتعمق بالسلسله وعدل اشكال الشخصيات وابرز اشكال الشخصيات هذه مثلاً غريتل شعرها اسود مثل ماراح تشوف بالصوره وهانسل الي لابس قبه والذئب وراه هانسل تصميمه وتصميم الساحره رغم الساحره عدهه 3 اشكال الي هاذ ضمن الصوره والثاني توحشت والثالثه توحشت اكثر لمن هاجمت غريتيل والصوره الي بيها اطفال هاذ الذئب من تنمروا عليه والباقي عليك اتعمق بالحوارات واتعمق بتصميم الشخصيات وتفاصيلها وصمم نفس الرسوميات نفس الي بالصوره او مو شرط نفس الرسوميات عادي بس اتعمق بالقصه يعني اريد نفسه بالضبط ونفس القصه ونفس الحوارات وتغير الكامرات وها يوم طلع هانسل يحارب الحيوانات الي موتهه الذئب وتصميم اشكالهه وغيره وسوي خيارين 2D و3D يمكن تصير احلى اتعمق بالحوارات والقصه وافهمهه عدل من فضلك افهمهات وابحث عنها واتعمق بيهه نفس الشي بس شكم حوار تغير وشكم شخصيه تغيرت اريد تسويلي مشهد مشهددد يتحرك يعني مشهد نفس الي بالسلسله اتعمق اتعمقققق وطوللل اللعبه والنهايات وشنو البيت الي دخلتله غريتيل وتفاصيل والذيب شكله نفس الي بالصوره لكن سوي عينه عاديه وهاي الصوره مال الذيب لمن طلقه بالسلاح الAK اتعمق وطول بالتصميم والاشكال عادي طول وطول الحوارات كلشي طور وعمق ونفس التفاصيل وغيره وغيره وشكل الام وشكل الجده وغيره وغيره ورتب بداية القصه وبعدين نمي ونستكشف البيت والقه الجده ميته ووراهه الذيب ويموتني وبعدين يروح لبيت امي ويموتهه وبعدين يجي هانسل يقابل الحيوانات الي ماتت وغيره وصممهم وصمم السلاح ونقدر نقتل الذئب بالسلاح عن طريق هانسل لكن يصيب عينه وضيف مشهد لمن طلع وره هانسل الذئب وشوه وجه هانسل وصممهم يعني اتعمق وغير المحرك وحركات الشخصيات وضيف ازرار وطول وطولل بالتصميم حتلو 30 دقيقه ابحث واتعمق وشلون احترق بيت الذيب اتعمق حتلو ماكدرت اتعمقق ودور وجوه الشخصيات الي بالمواقع وقصه السلسلة اتعمقق ياخي وسوي تعابير وجه للشخصيات وبس واتعمق وسويها 2.5D حتلو او بكيفك بس اتعمقققققق, full body, plain background. Drawn as finished full-colour game concept art in a clean, neutral style: clear shapes, readable silhouettes, soft even lighting, a balanced palette. Never a sketch, pencil drawing or line art. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
حسين علي فاضل
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.