Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 9 Oct 2026
Generated from: A sneaky, nimble player character for a scene from a small video game about: Game 2D pixel art cartoon top-down "Pokemon Legend Legacy": thế giới hoang tàn bị phá hủy, nhiệm vụ của player là sinh tồn và thu thập nhiều Pokemon nhất có thể. Yêu cầu: (1) Player vào vai nhân vật chính tên Satoshi. (2) Hệ thống Pokemon đa dạng nhiều loài, đủ các dạng tiến hoá theo cấp độ. (3) Pikachu đặc biệt có 5 level tiến hoá riêng biệt + thêm dạng God hoá. (4) Một số Pokemon đặc biệt có thể Mega Evolution hoặc God hoá. (5) Boss cuối cùng của game là Arceus. (6) Gameplay top-down 2D pixel art cartoon, đồ hoạ đẹp, đầy đủ hiệu ứng (VFX), animation và camera shake/cutscene cho mọi chiêu đánh. (7) Gameplay sinh tồn: quản lý tài nguyên, khám phá vùng hoang tàn khác nhau với map rộng. (8) Game hỗ trợ cả Mobile và PC, tự phát hiện thiết bị người dùng và điều khiển tương ứng (touch/click trên mobile, keyboard + mouse trên PC). (9) Auto full screen theo orientation landscape. (10) Nâng cấp mọi thứ lên bản cao cấp nhất: UI đẹp, hiệu ứng âm thanh, particles, chuyển cảnh cinematic, hệ thống cấp độ, inventory,对话 NPC, quest, shop. (11) Hãy sáng tạo thêm các feature bổ sung mà developer cho là phù hợp (băng nhạc nền, hiệu ứng thời tiết, hệ thống ngày đêm, capture mechanic với pokeball, battle system turn-based hoặc real-time hybrid theo phong cách Pokemon nhưng top-down). (12) Sử dụng hình ảnh minh hoạ/style pixel art cartoon đẹp, nếu cần tìm tài nguyên từ mạng hợp pháp hoặc tự sinh asset. (13) Tối ưu hiệu năng. (14) Game phải có cốt truyện, dialogue, và mục tiêu rõ ràng dẫn đến trận boss cuối với Arceus., full body, plain background. Drawn as finished full-colour game concept art in a clean, neutral style: clear shapes, readable silhouettes, soft even lighting, a balanced palette. Never a sketch, pencil drawing or line art. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
tiensdattnek
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.