Balatro に似たゲーム15選 (2026): プレイする価値のあるローグライクデッキビルダー
2026年版 Balatro に似たおすすめゲーム。メタビルド愛好者のための厳選ローグライクデッキビルダー、カード運スコアチェイサー、ラン型ストラテジーゲーム。
Balatro は2024年初頭、近年で最もクリーンなピッチの一つを引っさげて登場しました。ポーカー、ただし実際にはローグライクデッキビルダーで、数字が意味を成さなくなるまで不条理なスコア倍率を積み重ねるゲームです。LocalThunk はソロプロジェクトとしてリリースし、数か月で数百万本を売り上げました。これほど強く刺さった理由は構造的です。ポーカーの層はすべての新規プレイヤーに参照枠を与え、Joker システムはベテランに猥褻なほどの戦略上限を与え、アンテ越しのスコアエスカレーションは毎ランを数学を壊そうとしているかのように感じさせます。
もしすべてのデッキで Gold Stake をクリアしたなら、同じループを他の場所で探しているはずです。以下は Balatro が得意とすること、つまりシナジーを積み重ね、スコアを追い、ランがゲームがバランス調整されていない何かへ雪だるま式に膨らむ様子を見ることの、異なる断面を捉えた15本です。
純粋なデッキビルダー
ジャンルの屋台骨となる古典作品。Balatro がデッキビルディングへの入口だったなら、ここがウサギの穴の深いところです。
1. Slay the Spire
対応プラットフォーム: PC、Mac、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、iOS、Android
Slay the Spire はあらゆる現代デッキビルダーの基準点です。手続き生成された塔を登り、各戦闘後に3枚から1枚のカードを選び、ドラフトしたカードがボスでどの戦略が可能かを決定します。4人のキャラクターはそれぞれ完全に異なるプレイ感を持ち、Ascension システムは20段階の難易度修飾子を基本ゲームに重ねます。Balatro との重なりはシナジー積み重ねと、第3幕でエンジンが回り始める満足感。戦闘はダメージとブロックでチップ倍率ではありませんが、計画の思考空間は同一です。
2. Monster Train
対応プラットフォーム: PC、Mac、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、iOS
Monster Train は Slay the Spire を垂直に積み上げます。地獄の最後の残り火を地表へ運ぶ列車の3階層を防衛し、各戦闘が3階層すべてで同時進行。デュアルクラン制は1ランで2勢力を混ぜられ、比較的小さなカードプールから何十ものアーキタイプが生まれます。位置取りの層が Balatro と Spire のどちらにも欠ける空間的次元を加えます。Covenant 難易度は25まであり、デッキビルダーを離れたくないプレイヤー向け。
3. Vault of the Void
対応プラットフォーム: PC、Mac、Switch
Vault of the Void は Slay the Spire を一つのひねりで再構築しました。各戦闘前にカードを交換できます。手札管理はドローパイル運任せから熟慮された行為へ変わります。結果として RNG より計画を報いるデッキビルダーが生まれ、運頼みをやめると独特に厳しさを感じさせます。4クラス、複数の難易度、ソロ開発者からの継続更新。Balatro との重なりは意図的なスケーリング。相違点は罰則性で、同等難易度では Balatro より厳しく、シーケンスミスがすぐ露呈します。
4. Across the Obelisk
対応プラットフォーム: PC、Mac
Across the Obelisk は4人パーティ型デッキビルダーで、単一主人公ではなく冒険者パーティ全体を操作します。各キャラクターが独自のデッキとエネルギープールを持ち、戦闘は4つの小さなデッキを1つの戦闘計画に協調させること。最大4人のマルチプレイヤー協力プレイで各プレイヤーがキャラ1人を担当でき、多くのデッキビルダーが挑戦せず、ほぼ誰も上手く実装しない機能です。16キャラクター、複数の難易度修飾子、永続アンロックが Balatro と似た「もう1ラン」の引力を与えます。ランはずっと長く、分岐マップとセッションあたりの決断点がはるかに多い。
5. Banners of Ruin
対応プラットフォーム: PC、Mac、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
Banners of Ruin は Redwall 風の擬人化動物が登場するスクワッドベース型デッキビルダー。種族とクラスの名簿から最大6人のパーティを編成し、戦闘は配置が重要な2列グリッドで起こります。デッキはパーティ全員から引かれ、どのキャラが役割を果たすかというカード経済の判断を強います。Slay the Spire の引き締まりと Across the Obelisk の広がりの中間。グリッド戦闘が Balatro に欠ける空間パズルを提供します。
カード型ローグライク
これらはまずローグライクで、カードシステムはレンズです。構造は Slay the Spire より Hades や Spelunky に近いですが、カードは依然として主要メカニクス。
6. Inscryption
対応プラットフォーム: PC、Mac、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、iOS、Android
Inscryption はネタバレなしで説明することが不可能です。第1幕は薄暗い小屋で不気味な対戦相手と戦う引き締まったローグライクカードゲームで、相手は生物を召喚するための生贄を要求します。その後ゲームは別のものに変貌します。最後までに1つの体験の中で3つの異なるカードゲームをプレイしたことになります。Balatro との重なりは抑圧的なスコア対戦相手のドーパミン。正しい召喚を急いで探す間にダメージが積み上がるのを見るのは、必要チップスコアがアンテごとに上がるのを見るのと同じ神経質なエスカレーションです。ネタバレなしでプレイしてください。
7. Cobalt Core
対応プラットフォーム: PC、Mac、Switch、PS4、PS5
Cobalt Core は配置がすべての宇宙戦闘デッキビルダー。水平に並んだパーツとして配置された小型宇宙船を操縦し、戦闘は敵船に対して武器を整列させつつ攻撃を回避することが核心です。カードは左右に移動させ、特定の砲から射撃し、シールドを管理します。3人クルーが独自のカードプールを持ち、毎ランでアーキタイプを混ぜることを強います。Cobalt Core は史上最も可読性の高いデッキビルダーの一つで、「1タイル左にずらしてレーザーを敵の原子炉と整列させる」というパズルはジャンル内で他に類を見ません。
8. Wildfrost
対応プラットフォーム: PC、Mac、Switch、iOS、Android
Wildfrost はタイマーベースのデッキビルダーで、凍てついたおとぎ話の美学が騙し絵のように可愛らしいアートで残酷な難易度を包みます。カードはカウントダウンタイマー付きのユニットで、毎ターン各ユニットのタイマーが減少。戦略はタイマーの操作、攻撃の連鎖、調整された1ユニットが敵レーン全体を片付けられるようなコンパニオンシナジーの積み重ね。Balatro との重なりはシナジー雪だるま。相違点は難易度で、同等のステークスで Wildfrost は Balatro よりかなり厳しい。
9. Backpack Hero
対応プラットフォーム: PC、Mac、Switch、iOS、Android
Backpack Hero はテトリス形のバックパック内にカードをアイテムとして使うインベントリ管理ローグライク。グリッド内のどこにアイテムを置くかが効果を変えます。砥石の隣の剣はダメージが増える。最左列のシールドはブロックが増える。パズルは正しいアイテムを正しい隣接に収めることで、戦闘はバックパックの現在の内容に基づいて解決されます。Balatro との重なりはシナジー積み重ねの同じ快感。どのアイテムを残しどこに置くかの選択は Joker 購入判断そのものを反映します。
カジュアルなカード運
これらは Balatro の「ショップとスロット」感覚に近い。緻密なデッキビルディングというより、ランダム化されたシナジーを通じてドーパミンを追う方が比重大。
10. Luck Be a Landlord
対応プラットフォーム: PC、Mac、Linux、Switch、iOS、Android
Luck Be a Landlord は Balatro が持つ機械的に最も近い隣人。スロットマシンを運営し、毎スピンで時間とともにスケールする家賃が支払われます。スピン間にショップからシンボルとアイテムを購入し、目標は上昇する家賃を追い越すこと。シナジー密度は膨大で、特定のシンボルは互いを乗算し、一部はコンボに連鎖し、一部は他のシンボルを破壊して巨大な払い出しを生みます。Balatro との重なりは非常に直接的で、インスピレーションと呼んで妥当です(Luck Be a Landlord は実際 Balatro より先行)。Balatro より安価、数百のシンボル、数十のランを正当化するビルドの多様性。
11. Peglin
対応プラットフォーム: PC、Mac、Switch
Peglin は Peggle 足す Slay the Spire。ペグボードに向けてボールを狙い、当たったペグがターン制戦闘でのダメージを決定します。戦闘間に新しいオーブをドラフトし、レリックをアップグレードし、ランを特定ビルドへカスタマイズ。Balatro との重なりは物理的な満足感。完璧に狙われた弾が12のペグを跳ね回り巨大ダメージを与える様子を見るのは、Joker スタックが5万チップを叩き出すのを見るのと同じ神経を刺激します。相違点はアクティブスキル要素で、Peglin は狙うことを、Balatro は計画することを要求します。
12. Dicey Dungeons
対応プラットフォーム: PC、Mac、Switch、iOS、Android
Dicey Dungeons はカードをサイコロに置き換えます。毎ターン何個か振り、割り当てた値に基づいて発動する装備に差し込みます。剣は3以上が必要かもしれない。回復ポーションはペアが必要かもしれない。6人のプレイアブルキャラクターがそれぞれコアメカニクスを覆します。Robot は合計にサイコロを賭け、Witch は呪文の式にサイコロを差し込み、Thief は敵のロールから盗みます。各キャラクターは実質別のゲーム。1キャラあたり5エピソードで100時間分のコンテンツがあります。
スコアチェイサー
ランがエスカレートするスコアを中心に構成されたゲーム群。Balatro の「必要チップを超えろ」感覚に最も直接的な系統。
13. Astrea: Six-Sided Oracles
対応プラットフォーム: PC、Mac、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
Astrea は各ダイスが正と負の面を持つダイス型デッキビルダー。戦闘間に新しいダイスを購入し、ビルドは時折の悪いロールを処理しつつプール確率を戦略へ傾けること。二面設計は各購入がトレードオフであることを意味し、強い個別パーツを集めるのではなく1つの戦略への決断を強います。Balatro との重なりは分散管理。両者とも完璧な結果を追うより平均結果を最大化する重要性を理解するプレイヤーを報います。
14. Slice & Dice
対応プラットフォーム: PC、Mac、iOS、Android
Slice & Dice はダイス型戦闘の最も純粋な形。5人のヒーローのパーティを持ち、各々が戦闘面を持つ6面ダイスで表現されます。毎ターン5つすべてを振り、任意で振り直し、表示されたアクションを実行。戦闘間にヒーローのダイス面をアップグレード。ゲームは1画面で完結し、システムは小さく、深さは膨大。Slice & Dice と Balatro はどちらも単一の機械的アイデアを取り、ガラスのような仕上がりまで洗練し、コアループに資さないものは何も追加しません。モバイル版は5ドル以下。
15. Loop Hero
対応プラットフォーム: PC、Mac、Linux、Switch、PS5、iOS、Android
Loop Hero は構造的に奇妙。ヒーローは手続き生成マップを自動ループで歩き、あなたはタイルを世界に配置して遭遇するものを制御します。森は敵を生成。村は回復。吸血鬼の館はエリートを作る。戦闘は配置した敵が落とす装備に基づいて自己解決。あなたはヒーローを操作するのではなく、ヒーローがプレイする世界を配置します。Balatro との重なりはメタパズル。両者ともラン単位の戦略が瞬間ごとの実行より重要だと理解するプレイヤーを報います。Loop Hero はこのリストで最もハンズオフのゲーム。
自分だけのカードゲームを作ろう
このリストを読みながら Joker のアイデアをナプキンにスケッチしているなら、それは気づくに値するシグナルです。Balatro の教訓は、正しいスコアリングシステムを持つ一人のデザイナーがヒットを作れるということで、デッキビルダーをプロトタイプする敷居は他のほぼどのジャンルより低い。Summer Engine は Godot 4 互換の AI ネイティブゲームエンジンで、Balatro スタイルのデッキビルダーテンプレートは本当に難しい部分、つまりポーカーハンド評価器、Joker エフェクトシステム、Blind とアンテ進行ループ、シナジー積み重ねを支援するショップ経済を足場立てします。同じフォルダには Slay the Spire スタイルのローグライクデッキビルダーと汎用カードバトラーも含まれます。パズルの着想には Wordle に似たゲーム、より広いプロセスには AI でゲームを作る方法 を参照してください。
よくある質問
Balatro に最も近いゲームは?
Luck Be a Landlord が機械的感覚で最も近い。ポーカーハンドの代わりにスロットマシンを構築しますが、シナジー積み重ねとスコアエスカレーションはほぼ同一です。
Balatro はローグライクかデッキビルダーか?
両方。各ランはショップとランダム化された Joker で新たに始まり、これがデッキビルダーの半分。エスカレートする Blind とパーマデス構造がローグライクの半分です。
モバイルで Balatro に似たゲームはある?
Balatro 自体が iOS と Android に。Slay the Spire、Dicey Dungeons、Luck Be a Landlord、Backpack Hero もスマートフォンで快適にプレイできるフルモバイル移植版があります。
初心者向けの最良のローグライクデッキビルダーは?
Slay the Spire はジャンルのチュートリアル。Monster Train は強力な続編。どちらも Inscryption や Across the Obelisk のようなより難しいゲームに取り組む前にカードシナジーの読み方を教えてくれます。
Balatro をプレイするにはポーカーを知る必要がある?
いいえ。ゲームがハンドタイプを表示し自動で支払います。プレイしながらランクを覚えられます。戦略はポーカーの腕前ではなく Joker とスコアリングから来ます。
Balatro のような無料ゲームはある?
質の高いデッキビルダーのほとんどは有料ですが、Cobalt Core と Slay the Spire は頻繁に深い割引に入ります。Dicey Dungeons と Luck Be a Landlord のモバイル版は定期的に5ドル以下になります。
良いローグライクデッキビルダーの条件は?
タイトなフィードバックループ、読みやすいシナジー、ラン中盤に戦略へコミットさせるショップ。Balatro は3つすべてを的確に押さえているため、多くの模倣作が及びません。
自分で Balatro のようなゲームを作れる?
はい。コアシステムはスコアリング、デッキ管理、アイテムシナジー。Summer Engine は3つすべてを足場立てする Balatro スタイルのデッキビルダーテンプレートを持っています。下にリンクあり。
Inscryption は Balatro に似ている?
第1幕のみ。Inscryption はローグライクカードゲームとして始まり、その後より奇妙な何かに変容します。第1幕は Balatro ファンが認識するデッキビルディングのピッチです。
このリストで最も難しいゲームは?
Vault of the Void と Slice & Dice はどちらも残酷な後半難易度モードを持ちます。Slay the Spire の Ascension 20 も本格的な壁です。