Create deckbuilder games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
Um deckbuilder transforma um pequeno baralho inicial num motor. Você compra uma mão, joga cartas por energia e, depois de cada luta, adiciona cartas novas e remove as fracas, moldando um baralho que faz algo que o conjunto base nunca conseguiria. O gênero recompensa sinergia e a emoção de uma partida que se encaixa.
Um template te dá esse ciclo pronto: um baralho e uma mão com compra e descarte, cartas com custo de energia, combate por turnos contra inimigos, recompensas de cartas após uma luta e um baralho que você carrega entre as batalhas. Com o Summer Engine, o motor de jogos com IA compatível com Godot 4, você constrói sobre isso descrevendo: peça uma carta que dobra seu bloqueio, um inimigo que pune uma mão cheia, uma relíquia com um passivo ou uma nova raridade de carta, e a IA conecta os dados das cartas e o combate com você enquanto você joga partidas para testar as sinergias.

Monte um jogo de cartas roguelite baseado em formações de mãos com sistema de jokers que modificam multiplicadores e pontuação. O jogador seleciona mãos, acumula chips e multiplicadores, e tenta atingir o score alvo de cada round sem esgotars as mãos disponíveis.

Monte um roguelike onde o jogador drafa cartas ao longo da corrida construindo um deck de combate. Cada combate usa o deck, cada vitória da uma nova carta. O deck cresce e o jogador decide o que adicionar ou remover.

Monte um roguelike deckbuilder com o DNA de Slay the Spire: personagens com arquetipo de deck, mapa de corrida com escolha de rota, combate por cartas com custo de energia e relíquias que mudam fundamentalmente como o deck funciona.