Modelos de Jogos
Explore modelos e comece a criar seu jogo com IA

Plataforma 2D
Pular, correr, vencer. O loop central que nunca envelhece.
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Horror de Sobrevivencia
Construa um jogo de terror em terceira pessoa com escassez de recursos, gerenciamento de inventario e inimigos que punem o descuido. Descreva o seu mundo e o Summer Engine monta os sistemas junto com voce.

Estilo Resident Evil
Construa um survival horror em terceira pessoa inspirado em Resident Evil. Cameras fixas ou sobre o ombro, mapas interconectados desbloqueados por itens-chave, e uma economia de recursos onde cada bala importa.

Estilo Silent Hill
Construa um survival horror psicologico inspirado em Silent Hill. Exploracao encoberta por nevoa, deteccao de inimigos pelo radio estatico, transicoes para o Outro Mundo e monstros projetados como metaforas da culpa do protagonista.

Estilo Amnesia
Construa um jogo de terror em primeira pessoa inspirado em Amnesia: The Dark Descent. Sem combate, mecanicas de sanidade, interacao baseada em fisica e um sistema de luz versus escuridao onde ficar no escuro por tempo demais destroi a mente do jogador.

Estilo Outlast
Construa um jogo de terror em primeira pessoa inspirado em Outlast. Filmadora com visao noturna, escassez de baterias, sequencias de perseguicao implacaveis e um protagonista indefeso documentando horrores que nao consegue parar.

Estilo Dead Space
Construa um jogo de horror sci-fi inspirado em Dead Space. Combate com desmembramento estrategico, HUD diegetico integrado ao traje do jogador, segmentos de gravidade zero e corredores claustrofobicos de estacao espacial onde cada duto pode soltar algo.

Horror em Primeira Pessoa
Construa um jogo de horror imersivo em primeira pessoa onde a perspectiva do jogador e a propria ferramenta de medo. Espacos confinados, visibilidade limitada e pavor conduzido pelo audio. Summer Engine ajuda a construir a experiencia.

Horror Psicologico
Construa um jogo de horror onde a realidade se dobra, a narrativa se fratura e o ambiente nao pode ser confiado. Summer Engine ajuda a criar sistemas que fazem os jogadores questionar o que e real.

Horror Stealth
Construa um jogo de horror onde os jogadores sobrevivem ficando escondidos. Ameacas que perseguem, fugas por pouco e o pavor de quase ser apanhado. Summer Engine ajuda a projetar as mecanicas de tensao.

Horror Cosmico
Construa um jogo de horror onde a ameaca e escala incompreensivel e inteligencia alienigena. Pavor lovecraftiano, conhecimento proibido e a loucura de compreender. Summer Engine constroi os sistemas com voce.

Horror de Criatura
Construa um jogo de horror definido por uma unica criatura aterrorizante. Seu design, comportamento e presenca sao o jogo inteiro. Summer Engine ajuda a construir a besta e o mundo ao seu redor.

Walking Sim Horror
Construa um walking sim de horror narrativo onde exploracao e descoberta carregam o pavor. Sem combate, sem mecanicas de sobrevivencia. Apenas um jogador, um espaco, e algo profundamente errado. Summer Engine constroi a atmosfera com voce.

Horror com Jump Scares
Construa um jogo de horror que usa ritmo controlado e entrega precisa de susto para criar momentos screamer que parecem merecidos. Summer Engine ajuda a projetar o arco de tensao e o posicionamento dos sustos.

Body Horror
Construa um jogo de horror onde transformacao biologica, fisicalidade grotesca e imagens viscerais sao a linguagem central de design. Summer Engine ajuda a construir sistemas que fazem o corpo parecer errado.

Horror Folk
Construa um jogo de horror enraizado em comunidade, isolamento e o horror de crencas profundamente arraigadas. Cenarios rurais, rituais antigos e o protagonista forasteiro que descobre o que os locais sempre souberam. Summer Engine constroi o mundo com voce.

Atirador em Primeira Pessoa
Construa um atirador em primeira pessoa com gunplay preciso, movimento responsivo e design de nivel que recompensa posicionamento. Descreva sua visao de combate e Summer Engine constroi a base junto com voce.

Atirador em Terceira Pessoa
Construa um shooter em terceira pessoa onde cobertura, mobilidade e escolha de armas interagem. Jogadores veem seu personagem e o campo de batalha ao mesmo tempo. Descreva sua visao e Summer Engine constroi os sistemas junto com voce.

Twin-Stick Shooter
Construa um twin-stick shooter top-down onde movimento e mira sao sempre independentes. Ondas de inimigos, arenas fechadas e armas que transformam como jogadores limpam salas. Descreva sua visao e Summer Engine constroi com voce.

Arena Shooter
Construa um arena shooter multiplayer rapido onde controle de armas e movimento pelo mapa decidem partidas. Descreva sua visao de combate e Summer Engine constroi a base junto com voce.

Shooter Tatico
Construa um shooter tatico por rodadas onde morte e permanente para a rodada, fases de compra recompensam gerenciamento de economia e conhecimento de mapa vence partidas. Descreva seu design e Summer Engine constroi a base com voce.

Extraction Shooter
Construa um extraction shooter onde jogadores entram em zonas perigosas carregando apenas o que trouxeram, lutam contra IA e outros jogadores, coletam loot e arriscam tudo para extrair. Descreva seu design e Summer Engine constroi a base com voce.

Looter Shooter
Construa um shooter baseado em loot onde raridade de equipamento, diversidade de builds e conteudo crescente criam um jogo para centenas de horas. Descreva sua visao e Summer Engine constroi com voce.

Boomer Shooter Classico
Construa um FPS de inspiracao retro com design de nivel adjacente a grade, sem saude que se regenera e um arsenal onde e sempre errado trocar a espingarda. Descreva sua visao e Summer Engine constroi com voce.

On-Rails Shooter
Construa um on-rails shooter onde a camera se move automaticamente e o jogador foca inteiramente em mirar inimigos, gerenciar armas e acertar momentos criticos. Descreva seu design e Summer Engine constroi com voce.