Publicar um jogo
Você criou algo. Agora quer que as pessoas experimentem, contem o que acharam e voltem para a próxima versão. Foi por isso que construímos Summer Games.

Você não precisa esperar que um jogo pareça enorme ou terminado para descobrir se a ideia central é divertida. Uma versão pequena e jogável pode dar algo muito mais útil: pessoas realmente jogando.
Compartilhe com amigos. Observe o que entendem, o que surpreende e onde ficam presos. Use o feedback que ajuda seu jogo, faça a próxima versão e deixe que tentem de novo. Queremos que esse ciclo seja uma parte natural de criar um jogo.
Summer Engine é seu lugar para construir: código, cenas, assets e as ferramentas com que seu agente trabalha. Summer Games é o destino dos jogadores: um lugar para descobrir jogos e entrar na experiência que você criou.
O site público permite explorar o que está disponível. Para jogar, usa-se o aplicativo de desktop de Summer Games; navegar na página de um jogo não é o mesmo que rodá-lo no navegador. Essa diferença deve ficar clara quando você convida alguém para jogar.
Um título e uma captura de tela devem começar a contar a história. Explique o que a pessoa faz no jogo, que tipo de experiência é e se vai jogar sozinha ou com outras pessoas. Gameplay real ajuda a entender se o jogo combina com ela.
Explique também o que influencia essa decisão: plataformas compatíveis, conteúdo e público do jogo, compras se houver e como ele foi criado. Dê crédito às pessoas cujo trabalho faz parte dele.
O caminho de lançamento transforma seu projeto em algo que os jogadores podem instalar. Teste o jogo localmente, prepare a exportação para o destino escolhido e siga o processo de upload e submissão.
Um arquivo enviado não é automaticamente um jogo publicado. Os guias explicam as etapas e os requisitos de cada fase, para você e seu agente seguirem o processo de verdade.
Quando as pessoas estão jogando, você descobre o que importa fora dos seus próprios testes. Um recurso que parecia pequeno pode virar a parte favorita de todo mundo. Algo que parecia óbvio talvez precise mudar.
Mantenha a relação próxima: ouça, decida o que combina com o jogo e compartilhe uma versão melhor. Atualizações fazem parte de construir com uma comunidade. Você continua escolhendo a direção do jogo.
Se jogar juntos está no centro da sua ideia, a infraestrutura multiplayer da Summer e o SDK legível por agentes ajudam a construir isso. Se compras opcionais fizerem sentido, explore Sparks e o programa de criadores. Se quiser que jogadores construam sobre seu trabalho, escolha se vai permitir mods.
Nem todo jogo precisa de todas as partes do ecossistema. Escolha as que servem à experiência que você quer criar.
Queremos que a Summer seja um lugar simples e útil para lançar e melhorar um jogo. Queremos que você fique porque a plataforma e as pessoas daqui ajudam seu jogo a crescer.
Seu jogo é seu, e você pode lançá-lo em outros lugares. Prepare a build para esse destino e entenda os serviços dos quais ela depende. Escolher Summer Games não tira essa decisão de você.
O guia de submissão conecta o jogo que você fez às etapas de lançamento. Comece por ele quando estiver pronto para compartilhar.