# Compartilhe seu jogo e jogue com amigos.

Você criou algo. Agora quer que as pessoas experimentem, contem o que acharam e voltem para a próxima versão. Foi por isso que construímos Summer Games.

![A equipe de Space Escape apresenta seu jogo a outros participantes do hackathon em Copenhague.](https://www.summerengine.com/events/copenhagen-2026-09-05/space-escape.jpg)

Space Escape · Compartilhando um jogo com o público no hackathon de Copenhague.

[Ler o guia de publicação](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/submission-guide)

## Construa com seus jogadores.

Você não precisa esperar que um jogo pareça enorme ou terminado para descobrir se a ideia central é divertida. Uma versão pequena e jogável pode dar algo muito mais útil: pessoas realmente jogando.

Compartilhe com amigos. Observe o que entendem, o que surpreende e onde ficam presos. Use o feedback que ajuda seu jogo, faça a próxima versão e deixe que tentem de novo. Queremos que esse ciclo seja uma parte natural de criar um jogo.

## Crie no Summer Engine. Compartilhe pelo Summer Games.

Summer Engine é seu lugar para construir: código, cenas, assets e as ferramentas com que seu agente trabalha. Summer Games é o destino dos jogadores: um lugar para descobrir jogos e entrar na experiência que você criou.

O site público permite explorar o que está disponível. Para jogar, usa-se o aplicativo de desktop de Summer Games; navegar na página de um jogo não é o mesmo que rodá-lo no navegador. Essa diferença deve ficar clara quando você convida alguém para jogar.

## Dê às pessoas uma ideia clara antes do download.

Um título e uma captura de tela devem começar a contar a história. Explique o que a pessoa faz no jogo, que tipo de experiência é e se vai jogar sozinha ou com outras pessoas. Gameplay real ajuda a entender se o jogo combina com ela.

Explique também o que influencia essa decisão: plataformas compatíveis, conteúdo e público do jogo, compras se houver e como ele foi criado. Dê crédito às pessoas cujo trabalho faz parte dele.

- [Explicar onde a IA contribuiu](https://www.summerengine.com/pt/ai-transparency)
- [Pensar no conteúdo e na segurança dos jogadores](https://www.summerengine.com/pt/safety)

## Exporte o jogo, envie uma build e faça a submissão.

O caminho de lançamento transforma seu projeto em algo que os jogadores podem instalar. Teste o jogo localmente, prepare a exportação para o destino escolhido e siga o processo de upload e submissão.

Um arquivo enviado não é automaticamente um jogo publicado. Os guias explicam as etapas e os requisitos de cada fase, para você e seu agente seguirem o processo de verdade.

- [Testar seu jogo localmente](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/testing-your-game-locally)
- [Exportar e enviar uma build](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/exporting-and-uploading-your-game)
- [Seguir o guia de submissão](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/submission-guide)

## Faça a próxima versão parte da conversa.

Quando as pessoas estão jogando, você descobre o que importa fora dos seus próprios testes. Um recurso que parecia pequeno pode virar a parte favorita de todo mundo. Algo que parecia óbvio talvez precise mudar.

Mantenha a relação próxima: ouça, decida o que combina com o jogo e compartilhe uma versão melhor. Atualizações fazem parte de construir com uma comunidade. Você continua escolhendo a direção do jogo.

- [Atualizar um jogo publicado](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/updating-your-game)

## Multiplayer, compras e mods são escolhas que você pode fazer.

Se jogar juntos está no centro da sua ideia, a infraestrutura multiplayer da Summer e o SDK legível por agentes ajudam a construir isso. Se compras opcionais fizerem sentido, explore Sparks e o programa de criadores. Se quiser que jogadores construam sobre seu trabalho, escolha se vai permitir mods.

Nem todo jogo precisa de todas as partes do ecossistema. Escolha as que servem à experiência que você quer criar.

- [Tornar seu jogo multiplayer](https://www.summerengine.com/pt/multiplayer)
- [Entender o programa de criadores](https://www.summerengine.com/pt/creator-program)
- [Convidar pessoas a criar mods do seu jogo](https://www.summerengine.com/pt/modding)

## Summer Games é um destino que você escolhe.

Queremos que a Summer seja um lugar simples e útil para lançar e melhorar um jogo. Queremos que você fique porque a plataforma e as pessoas daqui ajudam seu jogo a crescer.

Seu jogo é seu, e você pode lançá-lo em outros lugares. Prepare a build para esse destino e entenda os serviços dos quais ela depende. Escolher Summer Games não tira essa decisão de você.

- [Seu jogo é seu](https://www.summerengine.com/pt/ownership)

## Coloque uma build jogável nas mãos das pessoas.

O guia de submissão conecta o jogo que você fez às etapas de lançamento. Comece por ele quando estiver pronto para compartilhar.

[Abrir o guia de submissão](https://docs.summerengine.com/api-reference/summer-sdk/submission-guide)

## Continue explorando

- [Propriedade do jogo](https://www.summerengine.com/pt/ownership)

- [Programa de criadores](https://www.summerengine.com/pt/creator-program)

- [Transparência sobre IA](https://www.summerengine.com/pt/ai-transparency)

- [Mods](https://www.summerengine.com/pt/modding)

[Mapa de páginas](https://www.summerengine.com/pt/page-map)

[Summer Engine — Termos de serviço](https://www.summerengine.com/pt/terms)

[Summer Engine — Política de privacidade](https://www.summerengine.com/pt/privacy)

[Summer Engine — Política de reembolso](https://www.summerengine.com/pt/refunds)

[Código e licenças](https://www.summerengine.com/pt/source-status)

Canonical: https://www.summerengine.com/pt/publishing

Language: pt

[Ler em Markdown](https://www.summerengine.com/pt/publishing/content.md)
