Narrativa Modelos de Jogos
Historia, dialogo e escolhas. Jogos onde a escrita carrega a experiencia.
Os jogos narrativos colocam a escrita no banco do motorista. As mecânicas ficam quietas de propósito para que as palavras, as escolhas e as consequências possam carregar o peso. O gênero cobre visual novels, ficção interativa, histórias baseadas em escolhas, mistérios de detetive, aventuras guiadas por diálogo e otome, em que o que o jogador lê e decide é a experiência inteira.
Estes templates te dão o maquinário que uma história precisa. Um sistema de diálogo com falantes e retratos, escolhas ramificadas, variáveis que lembram o que o jogador fez, salvar e carregar e uma interface de texto limpa vêm conectados para que você escreva uma cena e a jogue na hora. É a parte que a maioria dos escritores não quer engenharia, então tê-la funcionando significa que você pode focar no roteiro e nas ramificações.
O Summer Engine é um motor de jogos com IA compatível com Godot 4, então você molda a história descrevendo. Peça uma escolha que tranca um final, um personagem cujo humor muda o diálogo, uma flag que libera uma cena escondida ou uma segunda rota pelo mesmo capítulo, e a IA conecta o roteiro, as variáveis e a interface com você. Você lê pelas suas próprias ramificações conforme constrói, então o ritmo e as recompensas acertam o alvo do jeito que você pretende.

Visual Novel
Monte uma visual novel com sprites de personagens ilustrados, dialogos que ramificam a narrativa e multiplos finais por rota. O leitor faz escolhas que afetam as relacoes e determinam qual caminho da historia vai ver.

Ficcao Interativa
Monte um jogo baseado em texto com narraçao rica, escolhas que ramificam a historia e um mundo que responde as decisoes do leitor. O foco e na escrita e na estrutura narrativa. O visual e complementar, nao o elemento principal.

Narrativa Baseada em Escolhas
Monte um jogo onde o jogador toma decisoes que ramificam a historia em direcoes diferentes. Escolhas tem consequencias imediatas e retardadas. O personagem e o mundo mudam pelo que o jogador decidiu, e multiplos finais refletem o perfil de escolhas de toda a historia.

Misterio de Detetive
Monte um jogo de investigacao onde o jogador coleta evidencias, interroga personagens e monta um caso com logica. A solucao do crime exige que o jogador conecte as pistas certas, nao apenas clique em tudo disponivel. Acusacoes erradas tem consequencias.

RPG Detetive ao Luar
Um ponto de partida narrativo para criadores que querem conversas fortes, missoes e ritmo emocional. Construa um RPG de detetive com pistas, personagens e escolhas que revelam a verdade. O Summer Engine estrutura todos os sistemas.

Aventura Conduzida por Dialogo
Construa um jogo onde as conversas com personagens sao a mecanica principal. O jogador navega situacoes por dialogo, forma relacoes, coleta informacao e resolve conflitos conversando. A acao e verbal, nao fisica.

Dating Sim
Monte um jogo onde o jogador desenvolve relacoes com personagens ao longo de varios encontros e decisoes. Cada personagem tem sua propria rota, personalidade e final. A afinidade acumulada ao longo do jogo determina quais caminhos ficam disponiveis.

Otome
Monte um otome com protagonista feminina e multiplos personagens masculinos romantizaveis. Cada personagem tem sua propria rota com historia, conflito e final. O sistema de afinidade e as escolhas de dialogo determinam qual rota o jogador desbloqueia.

Aventura de Texto
Monte uma aventura de texto com exploracao de ambientes por comandos, inventario de itens, puzzles de logica e uma historia contada pela descricao das salas. O jogador navega o mundo digitando comandos ou escolhendo acoes predefinidas.