Narrativa Modelos de Jogos

Historia, dialogo e escolhas. Jogos onde a escrita carrega a experiencia.

Visual Novel

Visual Novel

Monte uma visual novel com sprites de personagens ilustrados, dialogos que ramificam a narrativa e multiplos finais por rota. O leitor faz escolhas que afetam as relacoes e determinam qual caminho da historia vai ver.

Narrativa
Ficcao Interativa

Ficcao Interativa

Monte um jogo baseado em texto com narraçao rica, escolhas que ramificam a historia e um mundo que responde as decisoes do leitor. O foco e na escrita e na estrutura narrativa. O visual e complementar, nao o elemento principal.

Narrativa
Narrativa Baseada em Escolhas

Narrativa Baseada em Escolhas

Monte um jogo onde o jogador toma decisoes que ramificam a historia em direcoes diferentes. Escolhas tem consequencias imediatas e retardadas. O personagem e o mundo mudam pelo que o jogador decidiu, e multiplos finais refletem o perfil de escolhas de toda a historia.

Narrativa
Misterio de Detetive

Misterio de Detetive

Monte um jogo de investigacao onde o jogador coleta evidencias, interroga personagens e monta um caso com logica. A solucao do crime exige que o jogador conecte as pistas certas, nao apenas clique em tudo disponivel. Acusacoes erradas tem consequencias.

Narrativa
RPG Detetive ao Luar

RPG Detetive ao Luar

Um ponto de partida narrativo para criadores que querem conversas fortes, missoes e ritmo emocional. Construa um RPG de detetive com pistas, personagens e escolhas que revelam a verdade. O Summer Engine estrutura todos os sistemas.

Narrativa
Aventura Conduzida por Dialogo

Aventura Conduzida por Dialogo

Construa um jogo onde as conversas com personagens sao a mecanica principal. O jogador navega situacoes por dialogo, forma relacoes, coleta informacao e resolve conflitos conversando. A acao e verbal, nao fisica.

Narrativa
Dating Sim

Dating Sim

Monte um jogo onde o jogador desenvolve relacoes com personagens ao longo de varios encontros e decisoes. Cada personagem tem sua propria rota, personalidade e final. A afinidade acumulada ao longo do jogo determina quais caminhos ficam disponiveis.

Narrativa
Otome

Otome

Monte um otome com protagonista feminina e multiplos personagens masculinos romantizaveis. Cada personagem tem sua propria rota com historia, conflito e final. O sistema de afinidade e as escolhas de dialogo determinam qual rota o jogador desbloqueia.

Narrativa
Aventura de Texto

Aventura de Texto

Monte uma aventura de texto com exploracao de ambientes por comandos, inventario de itens, puzzles de logica e uma historia contada pela descricao das salas. O jogador navega o mundo digitando comandos ou escolhendo acoes predefinidas.

Narrativa