portar um jogo de Wii U

Porte um jogo de Wii U para longe do menor público de console

Portar um jogo de Wii U significa reconstruir um título que é seu para plataformas de tela única. A camada do GamePad é a parte que precisa ser redesenhada.

Portar um jogo de Wii U significa reconstruir um jogo que é seu para hardware que não tem GamePad. O Wii U vendeu cerca de 13,5 milhões de unidades, o menor número entre os consoles modernos da Nintendo, e sua eShop fechou em março de 2023. Jogos que só saíram lá têm o menor público alcançável de qualquer plataforma recente, e esse é o motivo de sempre para portá-los.

Você precisa dos direitos sobre o jogo, não apenas de uma cópia. Porte um título de Wii U que você desenvolveu ou que tem licença por escrito para refazer. Imagens de disco e downloads da eShop não são licença.

A boa notícia é técnica. Jogos de Wii U já renderizavam em até 1080p com materiais baseados em shader, então a arte normalmente sobrevive a um port sem remaster. A Summer Engine reconstrói o projeto, exporta para desktop, mobile, web e console, e não cobra royalties.

A tela do GamePad tem que ir para algum lugar

O GamePad do Wii U tinha uma tela de toque de 854x480, um giroscópio e dois analógicos. Em uma única tela você tem quatro opções. Dobrar o conteúdo do GamePad em um HUD na tela. Colocá-lo atrás de uma tecla ou botão de alternância. Movê-lo para um celular ou tablet como aplicativo companheiro na rede local. Ou cortá-lo e redistribuir a informação. Telas de inventário e de mapa se dobram com facilidade. Jogos que exigiam olhar constantemente entre duas telas precisam de trabalho real de design.

O multijogador assimétrico não sobrevive intacto

Modos assimétricos davam a quem jogava no GamePad uma informação privada que quem estava na TV não podia ver. Em uma tela só, essa mecânica quebra. As substituições práticas são tela dividida com regiões escondidas, um celular como segundo controle e visor privado, ou jogo online em que cada cliente renderiza a própria visão. Se o modo assimétrico era secundário, a maioria dos ports o remove e avisa na descrição da loja em vez de entregar uma versão degradada.

Jogar fora da TV e o orçamento de arte

O Wii U saía em até 1920x1080 por HDMI, e a maioria dos jogos mirava 720p a 30 ou 60 quadros por segundo. Texturas e modelos feitos para isso aguentam no PC e nos consoles atuais sem reconstrução. Jogar fora da TV significa que você já tem um layout testado em 854x480, que é perto do enquadramento necessário para celulares e PCs portáteis pequenos. Esse segundo layout já existente é o ponto de partida mais rápido para uma exportação mobile.

O que remover antes de publicar

O Miiverse não existe mais. Contas da Nintendo Network, selos e os serviços online que o jogo podia usar também não. Remova toda dependência deles antes do primeiro build e depois decida o que substitui o recurso social. Placares e saves na nuvem podem ser reconstruídos no seu próprio backend. O suporte a amiibo não tem equivalente e normalmente é substituído por um desbloqueio dentro do jogo.

Perguntas frequentes

Por que portar um jogo de Wii U?

Alcance. O Wii U vendeu cerca de 13,5 milhões de unidades e sua eShop fechou em março de 2023, então um exclusivo de Wii U está praticamente indisponível. Uma versão reconstruída na Steam, no mobile ou nos consoles atuais alcança um público que não consegue comprar o original.

Como substituir a segunda tela do GamePad do Wii U?

Dobre o conteúdo dela em um HUD, esconda atrás de uma alternância, mova para um celular como visor companheiro, ou remova e redistribua a informação. Mapas e inventários se dobram com facilidade. Mecânicas que exigiam olhar as duas telas ao mesmo tempo precisam de redesign.

Multijogador assimétrico pode ser portado?

Não diretamente. Modos assimétricos dependem de uma pessoa ver informação privada em uma segunda tela. As substituições são tela dividida com regiões escondidas, um celular como visor privado, ou jogo online em que cada cliente renderiza a própria visão.

Os assets de Wii U aguentam em plataformas modernas?

Normalmente sim. O Wii U saía em até 1080p e usava materiais baseados em shader, então texturas, modelos e efeitos feitos para ele ficam aceitáveis hoje. É o principal motivo pelo qual um port de Wii U sai mais barato que um de Wii ou de 3DS.

É legal portar um jogo de Wii U que eu comprei?

Não. Uma cópia comprada não é licença para reconstruir e vender o jogo. Você pode portar um título de Wii U que você criou ou um para o qual tem permissão por escrito para refazer.

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