Colete, construa e resista. Ambientes hostis onde sobreviver é o jogo.
Jogos de sobrevivência e craft tratam de transformar escassez em progresso. Você começa com nada, coleta o que o mundo oferece, fábrica suas primeiras ferramentas e ergue um ponto de apoio contra a fome, o frio, o escuro ou o que quer que o mundo jogue em você. O gênero cobre survival craft em mundo aberto, construção de base, cenários de zumbis e pós-apocalípticos, sandboxes de voxel e sobrevivência espacial.
Estes templates te dão o ciclo de sobrevivência já girando. Coleta de recursos, um inventário, um sistema de craft com receitas, peças de construção posicionáveis e medidores de sobrevivência como vida, fome ou estamina vêm conectados para que o ciclo de coletar, fabricar e construir funcione desde o início. Esse ciclo é o coração do gênero e a parte mais interligada de construir, então tê-lo intacto te deixa focar no mundo e nas ameaças.
O Summer Engine é um motor de jogos com IA compatível com Godot 4, então você expande o mundo descrevendo. Peça um novo abrigo fabricável, uma noite que gera inimigos mais durões, uma receita que precisa de dois materiais coletados ou um sistema de fome que drena mais rápido no frio, e a IA constrói os dados, scripts e cenas com você. Você joga a sua própria partida de sobrevivência entre as mudanças, então a curva de dificuldade fica justa.

Monte um jogo de sobrevivência onde o jogador parte do zero coletando recursos, fábrica ferramentas e abrigos, e enfrenta ameaças que escalam conforme progride no crafting.

Monte um survival de mundo aberto com exploração livre, crafting profundo, construção de base e modo multiplayer onde jogadores podem cooperar ou competir.

Monte um jogo onde o jogador constrói e expande uma base enquanto enfrenta ameaças que ficam mais fortes com o progresso. A base e o personagem principal do jogo.

Monte um survival de zumbis com hordas de inimigos, construção de base, recursos escassos e tensão permanente entre sair pra coletar e ficar pra defender.

Monte um jogo de sobrevivência pós-apocaliptico onde o jogador explora ruínas de civilizacao, coleta recursos escassos, constrói abrigo e navega as ameaças de um mundo onde outros sobreviventes são os inimigos mais perigosos.

Monte um jogo de extração onde o jogador entra numa zona de alto risco, coleta recursos valiosos e precisa sair vivo. Morrer significa perder o que coletou. A tensão de cada run e o produto central.

Monte um jogo sandbox com mundo voxel gerado, construção livre por blocos e sistema de regras configuravel. A base técnica pra qualquer tipo de experiência em mundo de blocos.

Monte um jogo voxel sandbox com mundo gerando por blocos, sistema de crafting, exploração de biomas e modo de construção livre. O DNA de Minecraft, com o seu mundo e regras.

Monte um sandbox 2D de ação com mineração, crafting, exploração de biomas e batalhas de chefe progressivas. A fórmula de Terraria, com o seu mundo e conteúdo.

Monte um sandbox focado em construção livre com ferramentas avançadas, materiais variados, física de estrutura e modos de compartilhamento de criação.

Monte um sandbox de física com simulação realista de rígidos, fluidos e força, onde o jogador experimenta com objetos e sistemas pra criar caos ou belas construções.

Monte um jogo de sobrevivência espacial onde o jogador gerencia oxigênio, temperatura e energia enquanto explora planetas hostis, repara a nave e tenta encontrar o caminho pra casa.