
Sobre este modelo
O jogador aparece no mundo com as maos vazias. Encontra uma pedra, quebra um graveto, faz um machadinho. Com o machado corta madeira. Com a madeira faz uma fogueira. A fogueira passa a primeira noite. Em dez minutos, o jogador ja escreveu a propria historia de sobrevivencia. Esse e o loop que Minecraft tornou famoso e que todo brasileiro entende.
O Summer Engine ajuda voce a construir o sistema de coleta com ferramentas em tier, a arvore de crafting que desbloqueia novas possibilidades, os indicadores de sobrevivencia como fome e temperatura, a construcao modular de base e o ciclo de ameacas. Voce define o mundo e o tom. A IA estrutura os sistemas.
Jogos de sobrevivencia com craft sao um dos generos mais populares do Brasil. Minecraft tem milhoes de jogadores brasileiros. Rust, Valheim, The Forest. O publico existe e quer experiencias novas nesse formato.
Para quem e
- Devs que querem criar um jogo de sobrevivencia com identidade propria sem montar inventario e crafting do zero.
- Designers com cenario especifico (ilha, floresta, planeta alien) que querem um framework de sobrevivencia.
- Fa de Minecraft ou Valheim que quer criar sua propria versao do genero com um twist especifico.
- Times montando um vertical slice de survival pra Steam Early Access com loop central polido.
Destaques
Loop de sobrevivencia basico
Coleta, crafting de tres camadas, construcao de abrigo simples e primeira noite sobrevivida. Demonstracao do ciclo central em quinze minutos.
Demo de bioma
Um bioma com recursos exclusivos, ameacas especificas e uma linha de progressao de crafting que vai de ferramentas de madeira a metal.
Survival Early Access
Zona inicial com tres biomas, arvore de crafting completa, construcao modular, sistema de base, fauna variada e modo co-op para dois jogadores.


