
Sobre este modelo
O jogador aparece no mundo com as mãos vazias. Encontra uma pedra, quebra um graveto, faz um machadinho. Com o machado corta madeira. Com a madeira faz uma fogueira. A fogueira passa a primeira noite. Em dez minutos, o jogador já escreveu a própria história de sobrevivência. Esse e o loop que Minecraft tornou famoso e que todo brasileiro entende.
O Summer Engine ajuda você a construir o sistema de coleta com ferramentas em tier, a árvore de crafting que desbloqueia novas possibilidades, os indicadores de sobrevivência como fome e temperatura, a construção modular de base e o ciclo de ameaças. Você define o mundo e o tom. A IA estrutura os sistemas.
Jogos de sobrevivência com craft são um dos gêneros mais populares do Brasil. Minecraft tem milhões de jogadores brasileiros. Rust, Valheim, The Forest. O publico existe e quer experiências novas nesse formato.
Para quem é
- Devs que querem criar um jogo de sobrevivência com identidade própria sem montar inventário e crafting do zero.
- Designers com cenário específico (ilha, floresta, planeta alien) que querem um framework de sobrevivência.
- Fa de Minecraft ou Valheim que quer criar sua própria versão do gênero com um twist específico.
- Times montando um vertical slice de survival pra Steam Early Access com loop central polido.
Destaques
Loop de sobrevivência básico
Coleta, crafting de três camadas, construção de abrigo simples e primeira noite sobrevivida. Demonstração do ciclo central em quinze minutos.
Demo de bioma
Um bioma com recursos exclusivos, ameaças específicas e uma linha de progressão de crafting que vai de ferramentas de madeira a metal.
Survival Early Access
Zona inicial com três biomas, árvore de crafting completa, construção modular, sistema de base, fauna variada e modo co-op para dois jogadores.


