
Sobre este modelo
Slay the Spire definiu o roguelike deckbuilder. Uma corrida de uma a duas horas com um deck que começa simples e termina com sinergias que o jogador passou a corrida inteira construindo. A morte permanente faz cada decisao importar. A meta-progressao faz o jogador querer tentar de novo.
O Summer Engine ajuda a construir o sistema de combate baseado em cartas com custo de energia, o sistema de draft de cartas entre combates, a estrutura de mapa de escolha de rota e as reliquias passivas. Voce define o personagem, o elenco de cartas e os inimigos.
O roguelike deckbuilder e um dos formatos mais replicados dos ultimos cinco anos porque o loop funciona muito bem. Monster Train, Vault of the Void, Inscryption: o formato suporta variacao de tema e mecanica desde que o loop de draft-combate-draft esteja presente.
Para quem e
- Devs que querem criar um roguelike deckbuilder com identidade propria.
- Times criando uma variante do formato com mecanicas de combate distintas.
- Designers que gostam de projetar cartas com sinergias que emergem de combinacoes.
- Qualquer pessoa criando um jogo onde construir um deck ao longo de uma corrida e a experiencia central.
Destaques
Roguelite deckbuilder de subida de torre
O jogador sobe andares de uma torre com combates em cada um. Rota com escolha de evento, elite e loja. Chefe no final de cada ato. Deck cresce a cada combate.
Deckbuilder com multiplos personagens
Cada personagem comeca com um deck inicial diferente e tem acesso a cartas unicas. A mecanica especial do personagem diferencia o estilo de jogo por personagem.
Deckbuilder PvP assincrono
Corridas de deckbuilder que culminam num duelo contra o deck construido por outro jogador. A competicao e em quem construiu o deck mais forte.


