Sokoban Templates

Create sokoban games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.

El sokoban es una de las formas de puzle más puras jamás creadas: empuja cajas hasta casillas objetivo en una cuadrícula apretada, sin forma de tirar y con apenas espacio para que cada movimiento cuente. Un solo empujón equivocado puede bloquear el puzle, así que el reto es planear toda la secuencia en tu cabeza antes de comprometerte. Fácil de aprender, engañosamente profundo de dominar.

Una buena base es una cuadrícula donde el jugador empuja una caja a la vez, muros que limitan el movimiento, casillas objetivo que se registran al llenarse, una comprobación de victoria, y un deshacer para que un paso en falso no sea un reinicio. Como la regla es tan mínima, todo el oficio está en el diseño de niveles: distribuciones que parecen simples pero esconden un orden de operaciones ingenioso.

Como Summer Engine es un motor de juegos con IA compatible con Godot 4, construyes esas distribuciones describiéndolas: pide un nivel con dos cajas y dos objetivos, una casilla que solo se puede cruzar una vez, un deshacer y un reinicio completo, un contador de movimientos para un reto o una distribución que enseña un truco nuevo, y la IA conecta la lógica de cuadrícula y los niveles contigo mientras resuelves tus propios puzles para asegurarte de que ninguno se pueda bloquear de forma injusta.