Los enemigos le dan al juego su tension y su ritmo. Un zombi lento, un murcielago veloz, un jefe colosal. Cada uno le ensena al jugador una leccion distinta. Esta coleccion reune el arte de enemigos, monstruos y criaturas de todo el catalogo: zombis, esqueletos, slimes, murcielagos, demonios y una variedad de adversarios de fantasia y ciencia ficcion tanto en 2D como en 3D low poly. Usalos como los peligros de un plataformas, las oleadas en un juego survivor, las patrullas en un nivel de sigilo o el jefe al final de una mazmorra. Lleva un enemigo a Summer y pidele al motor que le de IA de patrulla o persecucion, una barra de vida, un ataque que dana al jugador y una animacion de muerte, todo escrito en el chat. Como Summer es compatible con Godot 4, cada enemigo se importa como un sprite o malla estandar que puedes animar y ajustar en un bestiario completo. El grueso de este arte de enemigos es gratuito bajo CC0 o licencias abiertas comparables aptas para juegos comerciales, con piezas solo de atribucion senaladas en sus paginas. Verifica la licencia antes de lanzar.
260 assets available
SFX: Enemy death cry, monster dying...
Free (0 downloads)
Summer Engine includes these assets built in. Describe the game you want to make, and the AI builds it for you, placing and wiring the assets for you.
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