Terror Plantillas de Juegos
Miedo, tension y inquietud. Juegos disenados para incomodar, asustar o perturbar.

Terror de Supervivencia
Construye un juego de terror de supervivencia en tercera persona con escasez de recursos, gestión de inventario y enemigos que castigan la descuido. Describe tu mundo y Summer Engine construye los sistemas contigo.

Estilo Resident Evil
Construye un juego de terror de supervivencia en tercera persona inspirado en Resident Evil. Cámaras fijas o sobre el hombro, mapas interconectados desbloqueados mediante objetos clave y una economía de recursos donde cada bala cuenta.

Estilo Silent Hill
Construye un juego de terror de supervivencia psicológico inspirado en Silent Hill. Exploración entre niebla, detección de enemigos por radio, transiciones al Otro Mundo y monstruos diseñados como metáforas de la culpa del protagonista.

Estilo Amnesia
Construye un juego de terror en primera persona inspirado en Amnesia: The Dark Descent. Sin combate, mecánicas de cordura, interacción basada en física y un sistema de luz versus oscuridad donde estar demasiado tiempo en la sombra destruye la mente del jugador.

Estilo Outlast
Construye un juego de terror en primera persona inspirado en Outlast. Cámara de metraje encontrado con visión nocturna, escasez de pilas, secuencias de persecución implacables y un protagonista indefenso que documenta horrores que no puede detener.

Estilo Dead Space
Construye un juego de terror de supervivencia sci-fi inspirado en Dead Space. Combate estratégico de desmembramiento, HUD diegético integrado en el traje del jugador, segmentos de gravedad cero y pasillos claustrofóbicos de estación espacial donde cada conducto podría esconder algo.

Terror en Primera Persona
Construye un juego de terror inmersivo en primera persona donde la perspectiva del jugador es la herramienta del horror. Espacios reducidos, visibilidad limitada y terror impulsado por audio. Summer Engine te ayuda a construir la experiencia.

Terror Psicológico
Construye un juego de terror donde la realidad se dobla, la narrativa se fractura y el entorno no puede confiarse. Summer Engine te ayuda a crear sistemas que hacen que los jugadores cuestionen lo que es real.

Terror Sigilo
Construye un juego de terror donde los jugadores sobreviven manteniéndose ocultos. Amenazas que acechan, escapes por los pelos y el terror de estar casi atrapado. Summer Engine te ayuda a diseñar las mecánicas de tensión.

Terror Cósmico
Construye un juego de terror donde la amenaza es una escala incomprensible e inteligencia alienígena. Terror lovecraftiano, conocimiento prohibido y la locura de comprender. Summer Engine construye los sistemas contigo.

Terror de Criatura
Construye un juego de terror definido por una sola criatura aterradora. Su diseño, comportamiento y presencia son todo el juego. Summer Engine te ayuda a construir la bestia y el mundo a su alrededor.

Terror Simulador de Caminar
Construye un simulador de caminar de terror narrativo donde la exploración y el descubrimiento llevan el terror. Sin combate, sin mecánicas de supervivencia. Solo el jugador, un espacio y algo profundamente equivocado. Summer Engine construye la atmósfera contigo.

Terror de Sustos
Construye un juego de terror que usa ritmo controlado y entrega precisa de sustos para crear momentos de screamer que se sienten ganados. Summer Engine te ayuda a diseñar el arco de tensión y la colocación de sustos.

Terror Corporal
Construye un juego de terror donde la transformación biológica, la fisicalidad grotesca y las imágenes viscerales son el lenguaje central del diseño. Summer Engine te ayuda a construir sistemas que hacen que el cuerpo se sienta equivocado.

Terror Folk
Construye un juego de terror arraigado en comunidad, aislamiento y el horror de la creencia profunda. Ambientaciones rurales, rituales antiguos y el protagonista forastero que descubre lo que los locales siempre han sabido. Summer Engine construye el mundo contigo.