Plataformas Plantillas de Juegos
Saltos, timing y desafios espaciales. 2D o 3D, precision o exploracion.
Los plataformas son el género donde el movimiento es todo el juego. Un salto que arquea justo bien, una ventana de coyote time que perdona una pulsación tardía, un dash que se siente con peso en lugar de flotante: son detalles que los jugadores sienten aunque no sepan nombrarlos. El género abarca 2D y 3D, retos de precisión, plataformas de puzle, plataformas cinematográficos y endless runners.
Estas plantillas te dan un personaje que ya se mueve bien. Un salto con la gravedad y el control aéreo adecuados, colisión sólida, plataformas móviles, peligros, y una cámara que mantiene al jugador centrado vienen afinados para que las sensaciones sean buenas antes de añadir un solo nivel. Es una base sólida porque la sensación de un plataformas es notoriamente quisquillosa, y partir de un controlador que ya funciona te deja diseñar niveles en vez de pelearte con la física.
Summer Engine es un motor de juegos con IA compatible con Godot 4, así que refinas ese movimiento describiéndolo. Pide un doble salto más alto, un deslizamiento por la pared, una plataforma que se desmorona o un punto de control que te reaparece limpiamente, y la IA edita el controlador, las escenas y la colisión contigo. Saltas por tu propia build entre cambios, así que sientes si cada ajuste vuelve más preciso el movimiento.

Plataformas 2D
Crea un plataformas 2D clasico con movimiento preciso, niveles hechos a mano y un estilo visual completamente tuyo. Describe tu juego y Summer Engine construye la base contigo.

Plataformas 3D
Crea un plataformas 3D con movimiento expresivo, mundos vibrantes y la sensacion de las clasicas de Nintendo 64 actualizada para audiencias modernas. Summer Engine construye la base de movimiento contigo.

Neon Runner Arena
Una plantilla de accion con mucho movimiento para prototipos de combate estilizado y primeros niveles listos para trailer.

Plataformas de Precision
Crea un plataformas de precision donde cada salto es una prueba de exactitud del input y conocimiento del nivel. Muerte rapida, reinicio instantaneo y la satisfaccion de finalmente hacerlo bien.

Plataformas Puzzle
Crea un plataformas donde las mecanicas de movimiento son herramientas de puzzle. Los jugadores piensan y saltan en lugar de solo saltar. Diseña habilidades que crean puzzles a traves de sus interacciones.

Plataformas Roguelike
Crea un plataformas procedural con corridas roguelike: generacion aleatoria de niveles, elecciones de ventajas, desbloqueos permanentes y construcciones que definen cada intento.

Plataformas Cinematico
Crea un plataformas donde la atmosfera, la narrativa y el trabajo de camara cinematica tienen igual peso que el movimiento. El juego se siente como jugar a traves de una pelicula.

Endless Runner
Crea un endless runner con generacion procedural de obstaculos, velocidad escalada y el ciclo de persecucion de puntuacion que hace que los jugadores vuelvan una y otra vez.

Plataformas de Fisica
Crea un plataformas donde la simulacion fisica es la mecanica principal. Ragdolls, peso, momentum y fisica del entorno crean gameplay emergente de sistemas reales.

Plataformas Co-Op
Crea un plataformas co-op donde dos jugadores deben cooperar para progresar. Mecanicas disenadas para el movimiento en pareja, recursos compartidos y la comedia y drama de jugar con otra persona.

Collectathon Plataformas
Crea un collectathon donde cada objeto en cada mundo es un puzzle para encontrar y recuperar. Secretos arriba, secretos abajo, secretos detras de las cosas. El mundo recompensa la exploracion total.