Create physics platformer games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
Un plataformas de física hace de la inercia, el peso y la colisión parte del reto. En lugar de un personaje que encaja en posiciones precisas, controlas algo gobernado por física real, así que los saltos arrastran, las superficies resbalan o se pegan, y llegar adónde quieres va de trabajar con las fuerzas en lugar de contra ellas. La diversión y la frustración vienen ambas de un mundo que se comporta como tal.
Una buena base es un personaje regido por física sobre un escenario de cuerpos rígidos y superficies, con las fuerzas afinadas para que el movimiento se sienta controlable pero nunca ingrávido, además de una meta y un reinicio. El arte está en hallar la línea donde la física es expresiva y juguetona sin volverse impredecible.
Como Summer Engine es un motor de juegos con IA compatible con Godot 4, afinas ese comportamiento describiéndolo: pide un salto más rebotón, una superficie helada, un balanceo con gancho, una caja que puedes empujar por un borde o un lanzamiento de tirachinas, y la IA edita los materiales de física y el controlador contigo mientras juegas tu propia build para sentir dónde la simulación es divertida frente a dónde pelea contra el jugador.