Create soulslike games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
Un soulslike es combate deliberado bajo presión. La resistencia gobierna cada golpe y cada esquiva, los enemigos pegan lo bastante fuerte como para exigir respeto, y la muerte te devuelve a un punto de control con tus recursos ganados a pulso en juego. La recompensa es el dominio: aprenderte a un jefe hasta que su patrón imposible se vuelve rutina.
Una plantilla te da ese marco: cuerpo a cuerpo basado en resistencia, fijado de objetivo, una rodada de esquiva con fotogramas de invencibilidad, enemigos castigadores, y un bucle de punto de control y recuperación. Con Summer Engine, el motor de juegos con IA compatible con Godot 4, afinas el desafío describiéndolo: pide una ventana de parry, un jefe con una segunda fase o una hoguera que reaparece a los enemigos, y la IA conecta los sistemas contigo mientras peleas con tu propia build para mantenerlo duro pero justo.

Construye un RPG de acción donde cada muerte enseña algo al jugador y un mundo lleno de secretos recompensa la exploración paciente. Describe tu mundo y diseño de combate y Summer Engine construye la base contigo.

Construye un mundo interconectado donde cada corredor regresa a algo familiar, las hogueras son el único suelo seguro y el lore se esconde en las descripciones de objetos. Describe tu mundo y Summer Engine te ayuda a crear la geografía, el combate y el bucle de castigo.

Construye un mundo abierto con combate al nivel de Souls donde los jugadores cabalgan entre mazmorras legado, invocan cenizas espirituales y descubren fragmentos de mapa que revelan el terreno que ya exploraban a ciegas. Describe tu mundo y Summer Engine te ayuda a construir el campo abierto, las mazmorras y la exploración a caballo.