Third-Person Shooter Templates

Create third-person shooter games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.

Un shooter en tercera persona aleja la cámara por encima del hombro para que el jugador vea todo el cuerpo en el combate. Esa vista extra lo cambia todo: lees la cobertura, asomas por las esquinas y calculas una rodada o un derrape de un modo que la primera persona nunca permite. El género vive del equilibrio entre la precisión al apuntar y la libertad de movimiento que da el encuadre más amplio.

Una plantilla te da eso funcionando desde la primera partida: una cámara al hombro, un personaje que se mueve y dispara, un modo de cobertura o de apuntado preciso, enemigos que reciben daño y un bucle de salud. Con Summer Engine, el motor de juegos con IA compatible con Godot 4, le das forma hablando: pide una rodada con salto, un sistema de pegarse a coberturas, un cambio de arma o enemigos que flanqueen, y la IA edita la cámara, el controlador y los scripts de combate contigo mientras sigues probando la sensación de disparo.