Create survival horror games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
O terror de sobrevivência te faz sentir fraco de propósito. A munição é escassa, os inimigos são perigosos, e o espaço de inventário força escolhas difíceis, então cada encontro é uma pergunta de lutar ou correr. O pavor vem da vulnerabilidade: você nunca está abastecido o bastante para se sentir seguro.
Um template te dá essa pressão embutida: um jogador que pode lutar, mas nem sempre deveria, recursos e inventário limitados, inimigos perigosos com IA simples, pontos de salvamento e progressão por portas trancadas. Com o Summer Engine, o motor de jogos com IA compatível com Godot 4, você dirige o medo descrevendo: peça um inimigo que precisa de vários acertos para cair, um item-chave atrás de um quebra-cabeça, uma deixa sonora que avisa do perigo ou munição mais escassa, e a IA conecta os encontros e os itens com você enquanto você joga para manter a tensão alta.

Construa um jogo de terror em terceira pessoa com escassez de recursos, gerenciamento de inventario e inimigos que punem o descuido. Descreva o seu mundo e o Summer Engine monta os sistemas junto com voce.

Construa um survival horror em terceira pessoa inspirado em Resident Evil. Cameras fixas ou sobre o ombro, mapas interconectados desbloqueados por itens-chave, e uma economia de recursos onde cada bala importa.

Construa um survival horror psicologico inspirado em Silent Hill. Exploracao encoberta por nevoa, deteccao de inimigos pelo radio estatico, transicoes para o Outro Mundo e monstros projetados como metaforas da culpa do protagonista.

Construa um jogo de terror em primeira pessoa inspirado em Amnesia: The Dark Descent. Sem combate, mecanicas de sanidade, interacao baseada em fisica e um sistema de luz versus escuridao onde ficar no escuro por tempo demais destroi a mente do jogador.

Construa um jogo de terror em primeira pessoa inspirado em Outlast. Filmadora com visao noturna, escassez de baterias, sequencias de perseguicao implacaveis e um protagonista indefeso documentando horrores que nao consegue parar.

Construa um jogo de horror sci-fi inspirado em Dead Space. Combate com desmembramento estrategico, HUD diegetico integrado ao traje do jogador, segmentos de gravidade zero e corredores claustrofobicos de estacao espacial onde cada duto pode soltar algo.