Create survival horror games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
O terror de sobrevivência te faz sentir fraco de propósito. A munição é escassa, os inimigos são perigosos, e o espaço de inventário força escolhas difíceis, então cada encontro é uma pergunta de lutar ou correr. O pavor vem da vulnerabilidade: você nunca está abastecido o bastante para se sentir seguro.
Um template te dá essa pressão embutida: um jogador que pode lutar, mas nem sempre deveria, recursos e inventário limitados, inimigos perigosos com IA simples, pontos de salvamento e progressão por portas trancadas. Com o Summer Engine, o motor de jogos com IA compatível com Godot 4, você dirige o medo descrevendo: peça um inimigo que precisa de vários acertos para cair, um item-chave atrás de um quebra-cabeça, uma deixa sonora que avisa do perigo ou munição mais escassa, e a IA conecta os encontros e os itens com você enquanto você joga para manter a tensão alta.

Construa um jogo de terror em terceira pessoa com escassez de recursos, gerenciamento de inventário e inimigos que punem o descuido. Descreva o seu mundo e o Summer Engine monta os sistemas junto com você.

Construa um survival horror em terceira pessoa inspirado em Resident Evil. Câmeras fixas ou sobre o ombro, mapas interconectados desbloqueados por itens-chave, e uma economia de recursos onde cada bala importa.

Construa um survival horror psicológico inspirado em Silent Hill. Exploração encoberta por névoa, detecção de inimigos pelo rádio estático, transições para o Outro Mundo e monstros projetados como metaforas da culpa do protagonista.

Construa um jogo de terror em primeira pessoa inspirado em Amnesia: The Dark Descent. Sem combate, mecânicas de sanidade, interação baseada em física e um sistema de luz versus escuridão onde ficar no escuro por tempo demais destrói a mente do jogador.

Construa um jogo de terror em primeira pessoa inspirado em Outlast. Filmadora com visão noturna, escassez de baterias, sequências de perseguição implacáveis e um protagonista indefeso documentando horrores que não consegue parar.

Construa um jogo de horror sci-fi inspirado em Dead Space. Combate com desmembramento estratégico, HUD diegetico integrado ao traje do jogador, segmentos de gravidade zero e corredores claustrofobicos de estação espacial onde cada duto pode soltar algo.