Physics Platformer Templates

Create physics platformer games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.

Um jogo de plataforma de física faz do impulso, do peso e da colisão parte do desafio. Em vez de um personagem que encaixa em posições precisas, você controla algo regido por física real, então os pulos carregam, as superfícies são escorregadias ou grudentas, e chegar aonde você quer é sobre trabalhar com as forças em vez de contra elas. A graça e a frustração vêm ambas de um mundo que se comporta como um.

Uma boa fundação é um personagem guiado por física num palco de corpos rígidos e superfícies, com forças ajustadas para que o movimento pareça controlável, mas nunca sem peso, mais uma meta e um reset. A arte está em achar a linha onde a física é expressiva e brincalhona sem virar imprevisível.

Como o Summer Engine é um motor de jogos com IA compatível com Godot 4, você ajusta esse comportamento descrevendo: peça um pulo mais saltitante, uma superfície gelada, um balanço de gancho, um caixote que você pode empurrar de uma borda ou um lançamento de estilingue, e a IA edita os materiais de física e o controlador com você enquanto você joga a sua própria build para sentir onde a simulação é divertida versus onde ela briga com o jogador.