
Sobre esta plantilla
Imagina un jugador con un joker que multiplica el puntaje por dos cada vez que juega un corazón, otro que da puntos de multiplicador por cada carta descartada, y una mano de cinco corazones. El número en pantalla no cabe en la vista. Ese momento de escalada absurda es el placer específico del genero.
Summer Engine te ayuda a construir el sistema de puntuación de manos, el pool de jokers, el sistema de ciegos y la economía de vouchers a través de una conversación. Describes cuantos jokers puede tener el jugador, como se escalan los ciegos, que tipos de sinergias de joker quieres. La IA construye los sistemas que hacen que apilar jokers se sienta como descubrir un truco de magia.
Los juegos estilo Balatro son juegos de escalada numerica con restricciones de construcción. La gracia no es que los números sean grandes. La gracia es que el jugador entiende exactamente por que son grandes y construyo el sistema para que lo sean. Diseña los jokers para que cada combinación de tres se sienta como un descubrimiento.
Para quién es
- Desarrolladores que quieren construir un juego de puntuación con escalada absurda y construcción de build durante la corrida.
- Diseñadores que quieren usar la estructura de manos de poker como base para un sistema de puntuación propio.
- Equipos que construyen un roguelite de una sola mecánica central llevada hasta el extremo.
- Desarrolladores solitarios que quieren un juego compacto con profundidad de build y alta replayabilidad.
Destacados
Poker Roguelite con Jokers
Un juego donde las manos de poker dan puntos base y los jokers los multiplican de formas cada vez más absurdas. Las tiendas entre ciegos ofrecen nuevos jokers, vouchers y modificadores de cartas.
Sistema de Puntuación con Escalada
Un juego de cartas donde el objetivo es superar un número objetivo que crece cada ronda. Los jugadores construyen un sistema de jokers que genera multiplicadores suficientes para alcanzar el objetivo.


