Monster Hunter-Style Action RPG

Sobre esta plantilla

El bucle de Monster Hunter es uno de los más adictivos en los videojuegos. Rastrea un monstruo por su hábitat, lee sus patrones de comportamiento, esquiva sus telegráficos, rompe sus partes para tallados adicionales y derrúmbalo para ventanas de daño. Catorce tipos de armas, cada una como un juego diferente. El jugador de espadón sincroniza golpes cargados. El jugador de lanza de insecto voltea y monta. Cada caza es un combate contra un jefe donde la preparación, el loadout y la habilidad importan.

Summer Engine te ayuda a construir el ciclo completo de caza: IA de monstruos con estados de comportamiento y patrones de enojo, movesets de armas con árboles de combo, un sistema de fabricación que convierte las partes de monstruos en sets de armadura con bonificaciones de habilidades, y la fase de preparación donde los jugadores eligen objetos, trampas y el elemento correcto para el matchup.

Los grandes juegos de caza respetan la inversión de tiempo del jugador. Una caza de 15 minutos contra un monstruo en el que has estado fallando días debe sentirse merecida. Las recompensas por romper partes, las bonificaciones de captura y los drops raros mantienen la persecución del botín viva. Las cazas multijugador convierten cada derribo en una historia compartida.

Para quien es

  • Diseñadores que quieren combate de acción profundo centrado en encuentros con criaturas grandes al estilo de jefes.
  • Desarrolladores en solitario construyendo un juego de caza indie con menos armas pero el mismo bucle satisfactorio.
  • Equipos creando un RPG de caza cooperativo con progresión de fabricación y cazas multijugador.
  • Cualquiera que quiera diseñar monstruos formidables y las armas forjadas de sus huesos.

Destacados

  • Prototipo de la Primera Caza

    Construye un tipo de arma, un monstruo grande con fases de comportamiento, un terreno de caza y el bucle de tallar para fabricar para validar tu sensación de combate.

  • Arsenal de Armas

    Implementa 3-5 tipos de armas con árboles de combo únicos, mecánicas de enfundar/desenfundar y estilos de juego distintos para dar a los cazadores una elección real.

  • Juego de Caza Cooperativo

    Crea un bucle de caza multijugador con HP de monstruos escalante, trampa coordinada, mecánicas de montar y recompensas de misión compartidas.

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