Generador de cápsulas de Steam

Cápsulas de Steam con todos los tamaños, las reglas y un flujo con IA

La lista completa de tamaños de imagen para la tienda y la biblioteca de Steam, qué permite Valve en cada una y una forma práctica de crearlas todas a partir de los personajes de tu propio juego.

La respuesta corta

Steam necesita una cápsula de cabecera (920 x 430), una cápsula pequeña (462 x 174), una cápsula principal (1232 x 706), una cápsula vertical (748 x 896), al menos cinco capturas de 1920 x 1080 y, además, un conjunto de arte de biblioteca con una cápsula de 600 x 900, una cabecera de 920 x 430, un hero de 3840 x 1240 y un logo transparente. Con Summer generas el arte principal a partir de tu personaje y una imagen de referencia, y luego recortas y exportas cada tamaño.

El arte de cápsula es lo primero que ve un comprador en Steam, muchas veces en tamaño miniatura, en una cuadrícula junto a juegos con equipos de arte profesionales. Es lo que decide si alguien hace clic para ver tu tráiler.

Las reglas son concretas. Cada asset tiene medidas exactas, la mayoría solo permite el título de tu juego como texto y el hero de biblioteca no admite ningún texto. Equivocarte en uno significa una revisión rechazada o un recorte borroso en la tienda.

Esta página reúne en un solo lugar los tamaños actuales de la documentación de Steamworks y muestra cómo producir un set coherente con los modelos de imagen de Summer, partiendo de los personajes que ya están en tu juego.

Qué hace

Arte principal a partir de tus personajes

Usa una captura o un render de tu protagonista como imagen de referencia para que la cápsula coincida con el juego y no sea una escena de fantasía genérica.

Composiciones horizontales y verticales

Genera arte horizontal para las cápsulas de cabecera y principal, y arte vertical para la cápsula vertical y la de biblioteca.

Varios modelos de imagen

Nano Banana 2 Lite, Seedream 5.0 Pro, GPT Image 2 y Grok Imagine 2 están disponibles en Studio, así que puedes comparar estilos.

Logos transparentes

La eliminación de fondo te da un logo PNG limpio para el asset de logo de biblioteca y para superponerlo sobre el arte.

Recortes exactos con tu agente

Desde Claude Code, Cursor o Codex, el agente puede recortar y exportar cada tamaño en tu máquina con un script, verificado contra la tabla de abajo.

Cómo funciona

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    Paso 1: Reúne referencias

    Toma una o dos capturas limpias de tu personaje principal y del escenario del juego.

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    Paso 2: Genera el arte principal

    Escribe el prompt de la escena con la referencia adjunta, una vez en horizontal y otra en vertical. Deja espacio vacío donde irá el logo.

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    Paso 3: Crea el logo

    Genera o sube el logo del título y elimina el fondo para obtener un PNG transparente.

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    Paso 4: Compón y recorta

    Coloca el logo en cada composición y exporta todos los tamaños de la tabla. Revisa la cápsula pequeña a 120 x 45 para asegurarte de que el título se sigue leyendo.

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    Paso 5: Declara y sube

    Sube el arte en Steamworks y declara el arte generado con IA en la encuesta de contenido.

Dos formas de usarlo

En Studio o desde el agente que ya usas

En Summer Studio

Abre la pestaña Imagen en Studio, elige un modelo, adjunta tu imagen de referencia, selecciona una relación de aspecto horizontal o vertical y genera. Elimina fondos para el logo y luego descarga las imágenes para maquetarlas y recortarlas.

Abrir la pestaña Imagen en Studio

Desde Claude, Cursor o Codex vía MCP

Tu agente llama a summer_generate_image con tu imagen de referencia, luego recorta y exporta cada tamaño de Steam en tu máquina y comprueba las medidas. Summer todavía no tiene un preset de un clic para "todos los tamaños de Steam"; el agente se encarga de la maquetación.

Prompt de ejemplo para tu agente

Usa Summer para generar arte principal horizontal y vertical del caballero de screenshots/hero.png de pie sobre el acantilado al atardecer, deja espacio arriba al centro para el logo, luego compón logo.png y exporta todos los tamaños de cápsula de tienda y biblioteca de Steam en marketing/steam/.
Configurar el MCP de Summer
Assets de la tienda de Steam (obligatorios salvo indicación)
AssetTamaño (px)Reglas
Cápsula de cabecera920 x 430Sin citas ni otro texto aparte del título del juego
Cápsula pequeña462 x 174El logo debe seguir legible en el tamaño más pequeño (Steam también genera 120 x 45 y 184 x 69)
Cápsula principal1232 x 706Logotipo fácil de leer sobre el fondo
Cápsula vertical748 x 896Las mismas reglas de legibilidad que las demás cápsulas
Capturas de pantalla1920 x 1080 mínimo, 16:9Se requieren al menos 5
Fondo de página (opcional)1438 x 810Se genera a partir de tu última captura si no lo proporcionas
Cabecera de paquete (opcional)707 x 232Para páginas de paquetes

Fuentes: Steamworks: recursos gráficos de la tienda

Assets de la biblioteca de Steam (obligatorios)
AssetTamaño (px)Reglas
Cápsula de biblioteca600 x 900Sin texto aparte del título del juego; logo legible
Cabecera de biblioteca920 x 430Sin texto aparte del título del juego; logo legible
Hero de biblioteca3840 x 1240Sin ningún texto; mantén el contenido clave dentro del área segura centrada de 860 x 380
Logo de biblioteca1280 de ancho y/o 720 de altoPNG transparente solo con el logotipo y, opcionalmente, el isotipo

Fuentes: Steamworks: assets de biblioteca

Precios

Cuánto cuesta

Imagen, Nano Banana 2 Lite (1K)
$0.07estimación

Los modelos de imagen premium como GPT Image 2 y Seedream 5.0 Pro cuestan más por imagen y muestran su precio en Studio antes de generar.

Los precios se descuentan de tu saldo de uso de Summer. Generar assets requiere un plan de pago o una recarga: Pro cuesta $20 al mes e incluye $20 de uso, y las recargas empiezan en $10. El motor de escritorio se descarga gratis.

Ver todos los planes

Ejemplos

Prompts que funcionan y lo que obtienes

Patrones de prompt para el arte principal. Adjunta una referencia de tu personaje para mantenerlo fiel a su diseño.

Momento heroico, horizontal

Prompt

El caballero de la imagen de referencia de pie sobre un acantilado al atardecer, mirando una ciudad en ruinas, luz de contorno dramática, estilo pictórico, cielo vacío arriba al centro para un logo, 16:9

Lo que obtienes

Una composición horizontal para las cápsulas de cabecera y principal.

Retrato de personaje, vertical

Prompt

El mismo caballero, vista de tres cuartos, espada clavada en el suelo, brasas brillantes, fondo oscuro, composición de póster vertical

Lo que obtienes

Una composición vertical para la cápsula de biblioteca y la vertical.

Juego cozy

Prompt

El personaje granjero de la referencia regando flores frente a una pequeña cabaña, luz suave de la mañana, paleta pastel, espacio para un título arriba

Lo que obtienes

Arte principal cálido que se lee bien en tamaño miniatura.

Hero de biblioteca

Prompt

Paisaje panorámico amplio del mundo del juego sin personajes ni texto, con un punto de referencia clave en el centro

Lo que obtienes

Un fondo sin texto para recortar a 3840 x 1240 con el punto de referencia dentro del área segura.

Guía para publicar un juego en Steam

La declaración de IA de Steam y el arte de cápsula

La encuesta de contenido de Steam te pide declarar el contenido de IA pregenerado, definido como "cualquier tipo de contenido que se incluye con tu juego y que consumen los jugadores, creado con ayuda de herramientas de IA durante el desarrollo". Valve dice que evalúa ese contenido igual que el contenido sin IA, lo que incluye comprobar que coincide con tu marketing. El arte de tienda que promete algo que el juego no tiene es un problema, lo haya dibujado una persona o un modelo.

La regla práctica es construir el arte de cápsula con lo que realmente hay en tu juego. Usar renders de tus propios personajes como referencia mantiene el arte honesto y coherente con tus capturas.

La legibilidad le gana al detalle

La mayoría de la gente ve tu cápsula por primera vez en tamaño pequeño dentro de una lista. Prueba la cápsula pequeña a 120 x 45 y la cabecera a la mitad de su tamaño. Si el título no se lee, simplifica el fondo, agranda el logo o sube el contraste antes de añadir más detalle.

  • Un solo personaje u objeto focal, no una multitud.
  • Silueta marcada y buen contraste detrás del logo.
  • Paleta coherente en todos los tamaños para que el set parezca de un mismo juego.
  • Nada de citas de reseñas, premios ni textos de ofertas en las cápsulas.

Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño tiene la cápsula de cabecera de Steam?

920 x 430 píxeles. La cabecera de biblioteca usa el mismo tamaño.

¿Qué tamaño tienen la cápsula principal y la vertical?

La cápsula principal mide 1232 x 706 píxeles y la cápsula vertical, 748 x 896 píxeles.

¿Qué tamaño tiene el hero de biblioteca de Steam?

3840 x 1240 píxeles, sin texto. Mantén el contenido importante dentro del área segura centrada de 860 x 380.

¿Puedo poner texto en las cápsulas de Steam?

Solo el título de tu juego en las cápsulas de tienda y de biblioteca. Nada de citas ni otras frases. El hero de biblioteca no puede incluir ningún texto, y el logo de biblioteca debe contener solo tu logotipo y, opcionalmente, el isotipo.

¿Puedo usar arte de cápsula generado con IA en Steam?

Steam te pide declarar el contenido generado con IA en la encuesta de contenido y lo revisa como cualquier otro contenido. Basa el arte en lo que realmente hay en tu juego.

¿Summer crea todos los tamaños automáticamente?

Todavía no con un solo clic. Studio genera el arte principal y el logo transparente; después, un agente de programación con IA que use el MCP de Summer puede recortar y exportar en tu máquina cada tamaño de la tabla.

¿Tengo que desarrollar mi juego en Summer para usar esto?

No. Las herramientas de imagen funcionan con cualquier juego. Sube capturas de tu motor como referencias.

Crea tu juego. Haz crecer tu juego.

Aunque esté hecho con otro motor.

Descarga gratuita para macOS (Apple silicon) y Windows.