
Guía MCP de Summer Engine
Crea juegos reales en Claude Code, Cursor y Codex - Summer Engine MCP
Conecta Claude Code, Cursor, Codex o un modelo local gratuito como Ollama o LM Studio a Summer Engine y crea juegos reales para Steam, PC, Mac, mobile y pipelines de consola. Summer Engine es el engine de juego de escritorio; Local LLMs lo controla mediante MCP con un modelo que corre en tu propio hardware.
Summer es gratis para usar con MCP
Descarga el engine de escritorio y conéctalo a tu agente. El modelo corre en tu propio hardware: sin suscripción de IA y sin costo por mensaje.
Abre Local LLMs
Ejecuta un modelo local gratuito en tu propia GPU. El setup escribe la configuración MCP para que {agentLabel} controle el engine directamente.
Lanza un juego real
El modelo local escribe código. Summer Engine muestra el juego, ejecuta el modo Play y exporta proyectos para Steam, escritorio, mobile y pipelines de consola.
Notas de configuración
Los detalles de 2026.
Easiest: LM Studio
One app for the model and the MCP host. The setup command above writes the config; pick a model, raise its context to 32k+, and build. See the LM Studio guide for details.
Terminal: OpenCode + Ollama
The most common 2026 pairing. Ollama serves the model, OpenCode is the agent. Start Ollama with OLLAMA_CONTEXT_LENGTH=65536 — the 4k default silently breaks MCP. See the Ollama guide.
What to run
gpt-oss-20b on 12–16 GB of VRAM, Qwen3-Coder-30B or Gemma 4 27B on 24 GB, Q4_K_M quantization or better. Engine control and asset search are free; cloud generation uses credits.
Por qué importa
Local LLMs corre gratis en tu hardware. Summer Engine muestra el juego.
Un buen modelo local puede operar un engine real mediante MCP: abrir escenas, colocar objetos, ejecutar el proyecto y leer errores. Tu GPU hace el trabajo: sin suscripción, sin costo por token, y tus prompts nunca salen de tu máquina.