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Guía MCP de Summer Engine

Cómo crear juegos en Local LLMs con Summer Engine

Conecta Local LLMs a Summer Engine y crea, ejecuta y prueba juegos reales en un engine de escritorio mediante MCP. Summer Engine es el engine de juego de escritorio; Local LLMs lo controla mediante MCP con un modelo que corre en tu propio hardware.

Local LLMs corre gratis en tu hardware. Summer Engine muestra el juego.
01

Summer es gratis para usar con MCP

Descarga el engine de escritorio y conéctalo a tu agente. El modelo corre en tu propio hardware, sin suscripción de IA y sin costo por mensaje.

02

Abre Local LLMs

Ejecuta un modelo local gratuito en tu propia GPU. El setup escribe la configuración MCP para que {agentLabel} controle el engine directamente.

03

Ejecuta un juego Summer

El modelo local escribe código. Summer Engine muestra el juego Summer, ejecuta el modo Play y ayuda a inspeccionar errores. La exportación requiere las plantillas y toolchains del destino.

Instalación

Conecta Summer a Local LLMs

  1. 1

    Instala Summer Engine

    Descarga la app de escritorio del engine, unos 1 GB. Omítelo si Summer Engine ya está instalado o si solo necesitas assets y vídeo para un juego hecho en otro engine.

  2. 2

    Inicia sesión

    Abre tu navegador una vez. La CLI y el engine comparten la sesión.

  3. 3

    Conecta Local LLMs

    Escribe la configuración MCP de summer-engine e instala las skills de game-dev de Summer.

  4. 4

    Reinicia y crea

    Reinicia Local LLMs para que cargue el servidor summer-engine y pídele que cree un juego.

Notas de configuración

Los detalles de 2026.

Easiest: LM Studio

One app for the model and the MCP host. The setup command above writes the config; pick a model, raise its context to 32k+, and build. See the LM Studio guide for details.

Terminal: OpenCode + Ollama

The most common 2026 pairing. Ollama serves the model, OpenCode is the agent. Start Ollama with OLLAMA_CONTEXT_LENGTH=65536 — the 4k default silently breaks MCP. See the Ollama guide.

What to run

gpt-oss-20b on 12–16 GB of VRAM, Qwen3-Coder-30B or Gemma 4 27B on 24 GB, Q4_K_M quantization or better. Engine control and asset search are free; cloud generation uses credits.

Por qué importa

Local LLMs corre gratis en tu hardware. Summer Engine muestra el juego.

Un buen modelo local puede operar un engine real mediante MCP. Abre escenas, coloca objetos, ejecuta el proyecto y lee errores. Tu GPU hace el trabajo, sin suscripción y sin costo por token, y tus prompts nunca salen de tu máquina.

Empieza con Local LLMs. Crea dentro de Summer.

Instala gratis la app de escritorio, conecta el servidor MCP y haz jugable tu primera escena, sin suscripción.