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15 Juegos Como Roblox Donde Puedes Jugar y Crear

Los mejores juegos como Roblox en 2026. Juegos sandbox, plataformas de creacion y mundos sociales seleccionados a mano donde puedes construir tus propios juegos y jugar con amigos.

Roblox hizo algo que nadie esperaba que hiciera un juego para ninos: convirtio a millones de jugadores en desarrolladores. El truco de la plataforma nunca fue sus graficos, su motor de fisica, ni ningun juego individual dentro de ella. El truco fue eliminar la pared entre jugar y construir. Saltas a un obby que alguien hizo, piensas "yo podria hacer esto", abres Roblox Studio, y de repente estas aprendiendo Lua a los once anos. Esa cadena de jugador a creador es la cosa mas importante que Roblox hizo bien, y es la razon por la que la plataforma ha sobrevivido a cada ciclo de tendencias desde 2006.

La infraestructura social importa igual. Roblox no es un juego -- es un lugar donde pasas el rato. Tu lista de amigos es el motor de descubrimiento. Ves lo que tus amigos estan jugando, te unes, descubres una nueva experiencia que nunca habrias buscado. El sistema de avatar, el chat, las funciones de grupo -- todo existe para mantener a la gente conectada a traves de miles de juegos salvajemente diferentes. Es una red social que funciona con contenido generado por usuarios.

Pero si has pasado tiempo real en Roblox, conoces las frustraciones. El techo visual es bajo. La division de ingresos favorece fuertemente a la plataforma (los desarrolladores historicamente se llevan a casa alrededor de 24 centavos por dolar despues del recorte de Roblox y las tarifas). La moderacion puede ser demasiado estricta. La audiencia se inclina joven, lo que moldea el tipo de contenido que gana traccion. Y si quieres publicar tu juego fuera del ecosistema de Roblox -- en Steam, en movil como app independiente, en cualquier otro lugar -- simplemente no puedes. Tu juego vive y muere dentro de Roblox.

Estas 15 alternativas resuelven diferentes piezas de ese puzzle. Algunas ofrecen mejores herramientas de creacion. Algunas ofrecen diferentes audiencias. Algunas te permiten realmente ser dueno de lo que construyes.

Plataformas de Creacion

Estos son los parientes mas cercanos a Roblox en espiritu -- plataformas donde construir juegos es la actividad principal, no solo una funcion secundaria.

Fortnite Creative / UEFN

Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android

Fortnite Creative comenzo como un modo sandbox y evoluciono en una plataforma completa de creacion de juegos. El modo Creative original te daba una isla, un monton de prefabs, y logica basica de dispositivos. Era divertido pero limitado. Luego Epic lanzo Unreal Editor for Fortnite (UEFN), y el techo exploto. UEFN les da a los creadores acceso a herramientas reales de Unreal Engine 5 -- scripting en Verse (un nuevo lenguaje construido para la plataforma), geometria Nanite, iluminacion Lumen, todo. Estas construyendo dentro de un motor profesional, y tus creaciones viven dentro del juego mas popular del planeta.

La ventaja de distribucion es dificil de exagerar. Fortnite tiene cientos de millones de cuentas. Una isla Creative que prende fuego a traves de la pestana de Descubrimiento puede acumular millones de partidas en dias. Epic tambien ofrece un modelo de ingresos mas generoso que Roblox, con el Programa de Pago por Engagement distribuyendo un pool de dinero real basado en cuanto tiempo pasan los jugadores en tu isla. Si quieres la mayor audiencia posible para tus creaciones y estas dispuesto a aprender Verse, UEFN es la plataforma de jugar-y-crear mas fuerte disponible ahora mismo.

Core

Plataformas: PC

Core esta construido completamente en Unreal Engine y se nota. Los juegos en Core se ven dramaticamente mejor que cualquier cosa en Roblox -- iluminacion adecuada, efectos de particulas, post-procesamiento, todo manejado por el renderizador de Unreal. El editor se situa en un punto medio interesante: mas accesible que Unreal puro (componentes de arrastrar y soltar, scripting Lua, una gran biblioteca de assets compartidos) pero mucho mas capaz que Roblox Studio en terminos de produccion visual.

El compromiso es el tamano de la audiencia. Core nunca alcanzo las cifras de jugadores a escala de Roblox, lo que significa que tu juego tendra un pool mas pequeno de jugadores potenciales. Pero tambien significa menos competencia. Un juego bien hecho en Core puede destacar de maneras que son casi imposibles en Roblox, donde miles de nuevas experiencias se lanzan diariamente. Si la calidad visual te importa y quieres aprender habilidades que se transfieran hacia el desarrollo en Unreal Engine, Core vale la pena explorar.

Dreams

Plataformas: PS4, PS5

Dreams es la herramienta de creacion mas ambiciosa jamas incluida dentro de un juego de consumo. Media Molecule (el estudio de LittleBigPlanet) construyo una suite creativa completa: escultura 3D, composicion musical, animacion, scripting visual, y edicion de video, todo controlado con un DualShock o DualSense. Los jugadores han recreado juegos enteros de otras franquicias, producido cortometrajes originales, compuesto albumes, y construido instalaciones de arte interactivas. El techo tecnico es absurdamente alto para algo ejecutandose en una PlayStation.

La curva de aprendizaje es mas empinada que Roblox, sin duda. Solo la interfaz de escultura toma horas para sentirse natural. Pero si inviertes el tiempo, Dreams te permite crear cosas que ninguna otra herramienta de consola puede igualar. La produccion de la comunidad incluye trabajo genuinamente impresionante -- juegos de aventura 3D completos, experiencias de terror con bandas sonoras personalizadas, videos musicales animados. La limitacion es la exclusividad de plataforma: todo lo que construyes vive dentro de Dreams en PlayStation. No puedes exportar ni monetizar fuera del ecosistema.

KoGaMa

Plataformas: Web, Android

KoGaMa reduce el concepto de plataforma de creacion a su forma mas simple. Funciona en un navegador. Haces click, construyes, publicas. Las herramientas usan construccion basada en bloques con un sistema de logica para agregar enemigos, objetivos y mecanicas de juego. No hay descarga, no hay proceso de instalacion, no hay circuito de verificacion de cuenta. Puedes estar colocando bloques a un minuto de abrir el sitio.

El estilo visual es mas simple que Roblox -- piensa en Minecraft temprano con colores mas brillantes. Pero el punto de entrada sin friccion lo hace genuinamente util para creadores mas jovenes o cualquiera que quiera prototipar una idea rapido. La naturaleza basada en navegador tambien hace que compartir sea trivial: envia un enlace, la otra persona esta jugando. Sin friccion de "descarga Roblox, crea una cuenta, busca mi juego". Para experimentos rapidos y desechables de creacion de juegos, KoGaMa llena un nicho que las plataformas mas pesadas no alcanzan.

Crayta (Descontinuado, Legado Que Vale Conocer)

Plataformas: Era PC (anteriormente Stadia)

Crayta merece un lugar aunque cerro, porque la idea que demostro es mas relevante ahora que cuando se lanzo. Multiples personas podian construir un juego juntas en tiempo real -- editando scripts, colocando objetos, probando el juego, todo simultaneamente en la misma sesion. Usaba scripting Lua y una biblioteca de assets compartidos, similar a Roblox Studio, pero la edicion colaborativa era fluida de una manera que las funciones de creacion-en-equipo de Roblox aun no han igualado.

Crayta se lanzo en Stadia (mal timing), migro a PC despues del cierre de Stadia, luego cerro completamente. Pero su ADN sigue vivo. El desarrollo colaborativo de juegos en tiempo real esta apareciendo en herramientas y plataformas mas nuevas. Si ves una herramienta de creacion anunciando "construye junto en tiempo real", hay una buena probabilidad de que los desarrolladores estudiaron lo que Crayta hizo bien.

Sandboxes Sociales

Estos juegos clavan el lado de "pasar el rato y crear juntos" de Roblox, donde la experiencia social es igual de importante que las herramientas de construccion.

Minecraft

Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android

Minecraft no necesita presentacion, pero vale la pena examinar por que sigue siendo el estandar de oro para la creacion sandbox despues de quince-mas anos. El sistema de construccion basado en bloques es la mecanica de construccion mas intuitiva jamas disenada. Coloca un bloque, rompe un bloque. Un nino de cinco anos lo entiende al instante. Un estudiante de ciencias de la computacion usa circuitos de redstone para construir una CPU funcional dentro del juego. El techo de habilidad es efectivamente infinito mientras el piso esta a nivel del suelo.

El ecosistema de modding empequeñece todo lo demas en esta lista. Decenas de miles de mods transforman cada aspecto del juego -- nuevas dimensiones, sistemas de magia, arboles tecnologicos, marcos de automatizacion, generos enteros reconstruidos dentro del motor de Minecraft. Los servidores multijugador alojan desde supervivencia vanilla hasta experiencias RPG fuertemente modificadas con plugins personalizados, economias y lineas de mision. Si Roblox es una plataforma de juegos, el ecosistema de servidores de Minecraft es una ciudad subterranea de ellos, a menudo con mas profundidad tecnica.

Donde Minecraft difiere de Roblox es en propiedad y distribucion. Puedes ejecutar tu propio servidor. Puedes vender acceso a tu servidor. Puedes modificar el juego localmente sin permiso de nadie. La comunidad de modding de Java Edition opera en gran medida fuera del control de Microsoft, lo que da a los creadores una libertad que las herramientas dependientes de plataforma no pueden igualar.

Rec Room

Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android, Meta Quest

La caracteristica principal de Rec Room es construir en VR. Puedes construir habitaciones usando gadgets y circuitos dentro del juego mientras estas fisicamente parado dentro de tu creacion, caminando alrededor de ella, alcanzando y agarrando objetos para reposicionarlos. Hace que los editores de niveles en pantalla plana se sientan como dibujar con guantes de horno. Las herramientas de creacion son mas simples que Roblox Studio -- sin lenguaje de scripting, solo circuitos y triggers -- pero la fisicalidad de la construccion en VR compensa con una inmediatez que el codigo no puede replicar.

La capa social es fuerte y genuinamente multiplataforma. Un jugador de VR en Quest, un jugador de PC en monitor, y un nino en Switch pueden estar todos en la misma habitacion jugando el mismo juego. Las actividades integradas (paintball, laser tag, misiones) estan lo suficientemente pulidas para que la gente siga volviendo, y las habitaciones creadas por la comunidad se cuentan en millones. La audiencia se inclina mas joven, similar a Roblox, pero el publico de VR trae una demografia mas adulta que se preocupa por el diseno espacial y las experiencias inmersivas.

Garry's Mod

Plataformas: PC

Garry's Mod es caos encarnado, y ese es exactamente el punto. Es un sandbox de fisica sin objetivos, sin progresion y sin reglas. Generas objetos de los juegos Source Engine de Valve, los sueldas juntos, les agregas propulsores y ruedas, y miras tu creacion funcionar hermosamente o explotar de manera espectacular. La alegria esta en la experimentacion, y el Steam Workshop tiene mas de una decada de contenido comunitario para alimentarlo.

Lo que hace a GMod culturalmente significativo son los modos de juego que engendro. Prop Hunt (escondete como mueble, los cazadores te buscan), Trouble in Terrorist Town (deduccion social con armas), DarkRP (roleplay libre con trabajos y economias) -- estos son generos enteros que nacieron dentro de Garry's Mod y luego inspiraron juegos independientes. La comunidad es mas adulta y mas tecnicamente inclinada que la de Roblox, y el humor tiende hacia el caos absurdista. Si Roblox es un parque tematico curado, GMod es un laboratorio de fisica sin supervision. Su sucesor, S&box, esta en desarrollo en Source 2.

Manyland

Plataformas: Web

Manyland es la entrada mas rara de esta lista y posiblemente la mas creativamente pura. Es un sandbox multijugador 2D donde literalmente todo -- cada bloque, cada personaje, cada objeto, cada pieza del mundo -- es dibujado pixel por pixel por los jugadores. Dibujas tu avatar. Dibujas el suelo que pisas. Dibujas un sombrero y le das propiedades fisicas. Luego lo colocas todo en un mundo compartido y persistente donde otros jugadores ven e interactuan con todo lo que has creado.

El resultado es un mundo que parece un sueno febril colaborativo que abarca anos de arte acumulado de jugadores. Algunas areas estan meticulosamente disenadas. Otras son un hermoso sinsentido. Las herramientas de dibujo son deliberadamente simples (un pequeno lienzo de pixeles con colores basicos), lo que mantiene la barrera baja y fuerza la creatividad dentro de restricciones. Manyland nunca competira con Roblox en escala, pero representa la interpretacion mas literal de "los jugadores construyen el mundo" que existe.

Alternativas Para Ninos

Estos juegos apuntan a un rango de edad similar al publico principal de Roblox, con funciones de seguridad y contenido disenado para jugadores mas jovenes.

LittleBigPlanet 3

Plataformas: PS4, PS3

LittleBigPlanet construyo toda su identidad alrededor del contenido creado por usuarios anos antes de que Roblox alcanzara la conciencia popular. El editor de niveles es notablemente poderoso: los jugadores han construido calculadoras funcionales, secuenciadores de musica, RPGs completos y juegos de carreras dentro de un sistema originalmente disenado para plataformas 2.5D. LBP3 agrego tres nuevos tipos de personajes con habilidades de movimiento unicas (OddSock corre por paredes, Toggle cambia entre forma pesada y ligera, Swoop vuela), lo que expandio dramaticamente lo que los creadores podian construir.

Las herramientas de creacion siguen siendo de las mas intuitivas jamas puestas en una consola. El sistema de logica usa cables e interruptores visibles en lugar de codigo, haciendo que las relaciones de causa-y-efecto sean faciles de visualizar. Millones de niveles comunitarios fueron publicados a lo largo de la vida de la franquicia, cubriendo desde recreaciones de peliculas hasta piezas de arte abstracto y juegos de puzzles sorprendentemente desafiantes. Los servidores sufrieron problemas de estabilidad en anos posteriores, pero las herramientas de creacion offline aun funcionan, y la filosofia de diseno -- hacer la creacion tangible y ludica, no tecnica -- influencio cada plataforma de creacion que le siguio.

Blockman Go

Plataformas: iOS, Android

Blockman Go es la respuesta movil a Roblox, y es mas grande de lo que la mayoria de los jugadores occidentales se dan cuenta. La plataforma alberga docenas de minijuegos estilo bloques -- bed wars, sky wars, modos de supervivencia, egg wars, batallas de construccion -- todos accesibles a traves de un hub compartido con un avatar persistente y sistema de progresion. Cambias entre modos de juego de la misma manera que cambias entre experiencias de Roblox, y las herramientas de creacion te permiten construir mapas y modos personalizados.

El diseno movil-primero significa que los controles tactiles son realmente buenos, no una idea secundaria. Las sesiones son mas cortas, las interfaces son mas limpias, y el rendimiento apunta al hardware del telefono. La base de jugadores es enorme en Asia y creciendo globalmente, particularmente en mercados donde el movil es la plataforma de juegos principal. Si quieres Roblox en tu telefono con UX movil nativa (no solo un port), Blockman Go es el equivalente mas cercano.

Mini World

Plataformas: PC, iOS, Android

Mini World combina construccion sandbox basada en bloques con juego de supervivencia y un conjunto creciente de herramientas de desarrollador. El sistema de construccion soporta tanto construccion de forma libre como un sistema de scripting basado en triggers para crear modos de juego personalizados con objetivos, enemigos y condiciones de victoria. El estilo artistico es brillante y accesible, claramente disenado para una audiencia mas joven, con disenos de personajes que se inclinan hacia lo tierno en lugar de lo angular.

La plataforma tiene una base masiva de jugadores en el Sudeste Asiatico y America Latina que pasa desapercibida en los medios de juegos en ingles. Las actualizaciones recientes han empujado las herramientas de creacion hacia una capacidad de scripting mas compleja y soporte de assets personalizados, estrechando la brecha con la funcionalidad de Roblox Studio. El multijugador soporta grandes cantidades de jugadores y las funciones sociales (amigos, fiestas, gremios) estan desarrolladas. Si buscas una experiencia tipo Roblox con una comunidad diferente y una fuerte presencia movil, Mini World es una buena opcion.

LEGO Worlds

Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

LEGO Worlds toca algo primordial: la alegria de volcar un cubo de ladrillos en el suelo y construir lo que tus manos alcancen. El juego genera biomas creados proceduralmente hechos completamente de ladrillos LEGO -- islas piratas, reinos medievales, paisajes de fantasia de colores caramelo -- y te da herramientas para remodelar cada ladrillo. La Herramienta de Descubrimiento te permite copiar y pegar cualquier estructura que encuentres, y desbloqueas nuevos vehiculos, criaturas y personajes explorando.

La edicion ladrillo-por-ladrillo es profundamente satisfactoria de una manera que los juegos basados en bloques a menudo no logran. Las piezas individuales de LEGO encajan y hacen click con fisica adecuada. Puedes construir a nivel de ladrillo individual o usar grandes estructuras prefabricadas y modificarlas. El juego carece del ecosistema de creacion compartida en linea que Roblox tiene, lo que limita su lado social, pero como experiencia pura de sandbox de construccion con una estetica querida, satisface una necesidad que ningun otro juego de esta lista logra.

Trove

Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Trove fusiona sandbox de construccion voxel con progresion MMO genuina. Eliges una clase (hay mas de veinte), avanzas a traves de mazmorras generadas proceduralmente, recolectas botin, subes de nivel, y construyes en tu parcela personal de Cornerstone o un Club World compartido. El gancho es que la cadena de contenido funciona con contribuciones de usuarios: los jugadores disenan y envian las mazmorras, biomas, decoraciones y objetos que pueblan el mundo del juego. Si tu envio es aceptado, se convierte en parte del juego en vivo que millones de personas juegan.

Esto crea un bucle de retroalimentacion que los jugadores de Roblox encontraran familiar pero con un sabor diferente. En lugar de construir experiencias independientes, estas contribuyendo piezas a un mundo compartido. La estructura MMO le da a tu tiempo de juego un sentido de progresion que el modelo de experiencias-desconectadas de Roblox carece. Tienes un personaje persistente, una puntuacion de equipo, raids hacia los que trabajar. Si disfrutas las experiencias de combate y sociales de Roblox pero quieres la satisfaccion de un verdadero grind de botin y build de personaje, Trove fusiona esos mundos efectivamente.

Construye Lo Tuyo

Summer Engine

Plataformas: PC, Mac

Cada juego de esta lista comparte una restriccion: tus creaciones viven dentro de la plataforma de alguien mas. Construyes en sus terminos, publicas para su audiencia, ganas a traves de su modelo de ingresos, y pierdes todo si cierran o cambian sus reglas. Si has estado creando en Roblox y estas listo para salir de esa caja, Summer Engine esta construido exactamente para esa transicion.

Summer Engine es un motor de juegos completo con IA integrada en el proceso de desarrollo. Describes lo que quieres en lenguaje llano y la IA lo construye junto a ti -- generando escenas, escribiendo scripts, creando logica de juego. El motor es compatible con Godot, lo que significa que las habilidades que desarrollas son habilidades reales de desarrollo de juegos que se transfieren a una cadena de herramientas profesional. No estas aprendiendo un lenguaje propietario de plataforma que solo funciona en un ecosistema. Estas aprendiendo como se hacen los juegos reales.

La diferencia que mas importa: eres dueno de todo lo que creas. Exporta a Steam, itch.io, tiendas de apps moviles, tu propio sitio web -- donde sea. Sin reparto de ingresos con una plataforma. Sin restricciones de contenido mas alla de lo que las propias tiendas requieran. Sin estilo visual bloqueado por el renderizador de la plataforma. Tu juego es una aplicacion independiente que funciona por su cuenta, independientemente de si los servidores de Summer Engine estan activos o no. Explora la biblioteca de plantillas para empezar desde un juego funcional y personalizarlo en algo nuevo, o descarga Summer Engine y empieza desde un lienzo en blanco.


Preguntas Frecuentes

Cual es el juego mas cercano a Roblox? Fortnite Creative con UEFN es el mas cercano en terminos del bucle de jugar-y-crear con una audiencia masiva integrada. Minecraft es el mas cercano en terminos de impacto cultural y libertad creativa. Para movil, Blockman Go replica la experiencia de Roblox mas fielmente.

Hay alternativas a Roblox que sean gratuitas? La mayoria de las plataformas de esta lista son gratuitas: Fortnite Creative, Core, Rec Room, KoGaMa, Blockman Go, Mini World y Trove son todos gratis. Minecraft y Garry's Mod requieren una compra unica. Dreams requiere compra y una PlayStation.

Que juegos como Roblox puedo jugar en movil? Minecraft, Rec Room, Blockman Go y Mini World funcionan en iOS y Android con conjuntos de funciones completos. Fortnite Creative esta disponible en iOS (a traves de la app de Epic) y Android. KoGaMa funciona en navegadores moviles.

Que alternativa a Roblox tiene las mejores herramientas de creacion? Dreams tiene las herramientas de creacion mas poderosas en general, pero es exclusiva de PlayStation. UEFN ofrece herramientas de grado profesional de Unreal Engine 5 con la audiencia mas grande. Para creacion de juegos independientes sin bloqueo de plataforma, Summer Engine te da un motor completo con asistencia de IA.

Puedo ganar dinero con juegos en estas plataformas? Fortnite Creative paga a creadores a traves de su Programa de Pago por Engagement. Roblox, Core y Rec Room tienen programas de monetizacion para creadores con diferentes repartos de ingresos. Para ganancias maximas, construir un juego independiente con Summer Engine y publicar en Steam o tiendas de apps te da el reparto estandar 70/30 de la tienda sin recorte adicional de plataforma.

Cual es la mejor alternativa a Roblox para ninos mas pequenos? LittleBigPlanet 3, LEGO Worlds y Blockman Go estan todos disenados pensando en audiencias mas jovenes. El enfoque basado en navegador de KoGaMa significa sin descargas y acceso rapido. Mini World tiene un estilo artistico brillante y accesible y fuertes controles parentales.


Listo Para Construir Algo Real?

Roblox le enseno a una generacion que hacer juegos no es solo para profesionales. Cada plataforma de esta lista lleva esa antorcha a su manera. Pero si has llegado al techo -- si quieres mayor calidad visual, propiedad total de tu trabajo, ingresos reales y la capacidad de publicar tu juego en cualquier lugar -- el siguiente paso es construir con un motor real. Explora la biblioteca de plantillas para ver lo que es posible, o descarga Summer Engine y empieza a crear algo que sea completamente tuyo.