15 Juegos Como It Takes Two Para Cooperativo Con Amigos
Los mejores juegos como It Takes Two en 2026. Juegos cooperativos seleccionados a mano para amigos que aman jugar juntos, desde plataformas en cooperativo local hasta aventuras de puzzles cooperativos con mecánicas de trabajo en equipo real.

It Takes Two gano el Juego del Año en 2021, y se lo gano haciendo algo que casi ningún otro juego intenta: hizo del cooperativo el punto central, no una idea secundaria. Cada nivel en It Takes Two le da a cada jugador un conjunto diferente de mecánicas y luego construye cada puzzle, sección de plataformas y pelea de jefe asumiendo que dos personas están comunicandose y coordinandose en tiempo real. Un jugador obtiene una pistola de savia, el otro obtiene cerillas. Uno se encoge al tamaño de un insecto mientras el otro se queda a tamaño completo. El juego recicla estas ideas a un ritmo que sería imprudente si la ejecución no fuera tan ajustada.
Lo que lo hace difícil de reemplazar es la densidad de invencion. La mayoría de los juegos cooperativos encuentran una fórmula y la repiten durante diez horas. It Takes Two se reinventa cada treinta minutos. El nivel de la bola de nieve se juega diferente de la caja de juguetes, que se juega diferente del jardín. Josef Fares y su equipo en Hazelight trataron cada capítulo como su propio game jam independiente, y el resultado es una experiencia cooperativa que nunca se duerme en una sola idea.
Si has terminado It Takes Two y quieres esa sensación de nuevo -- la sensación de dos personas resolviendo problemas juntas en un juego diseñado desde cero para requerir a ambos -- estos 15 juegos valen tu tiempo. Están agrupados por lo que hacen mejor: resolución cooperativa de puzzles, acción cooperativa y caos cooperativo local.
Juegos de Puzzles Cooperativos
Estos son los juegos que más se acercan a la identidad central de It Takes Two. Le dan a cada jugador herramientas o roles distintos y les piden pensar juntos.
Unravel Two
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch
Dos pequeños personajes de hilo atados juntos por un solo hilo. El hilo es la mecánica central: te columpias de el, jalas al otro hacia arriba en repisas, creas puentes, y usas la tensión para lanzarte a través de espacios. Cada puzzle esta construido alrededor de las propiedades físicas de ese hilo, y los mejores momentos vienen cuando ambos jugadores tienen que moverse simultáneamente en direcciones opuestas para crear el ángulo correcto o la cantidad justa de holgura.
Los puzzles de física son inteligentes sin ser frustrantes, lo cual es más raro de lo que suena en juegos de puzzles cooperativos. La dirección artística es preciosa -- entornos escandinavos del mundo real renderizados a escala miniatura, así que estas corriendo por un muelle o a través de un suelo de bosque donde las briznas de hierba se elevan sobre ti. Más corto que It Takes Two con unas seis horas, pero cada nivel se siente cuidadosamente diseñado alrededor de la dinámica de dos jugadores. No hay relleno aquí.
Pode
Plataformas: PC, PS4, Switch
Un juego de puzzles sobre una estrella caída y una roca ayudandose mutuamente a través del interior de una montaña. Un personaje hace crecer plantas, el otro activa cristales. Todo el juego esta construido alrededor de combinar esas dos habilidades para abrir caminos, activar mecanismos y revelar áreas ocultas en cada habitación.
El estilo artístico esta inspirado en el arte folclorico noruego, y todo el juego tiene una cualidad tranquila y meditativa que se sitúa en el extremo opuesto del espectro de la energía frenetica de It Takes Two. Eso no es una debilidad. Si quieres cooperativo que se sienta como una conversación en lugar de una competencia de gritos, Pode es la mejor opción de esta lista. Los puzzles son calmados y metodicos, del tipo donde ambos miran una habitación por un momento, prueban algo, y luego asienten cuando funciona. Es cooperativo como contemplacion.
Phogs!
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch
Controlas un perro de dos cabezas. Cada jugador controla una cabeza. Eso suena como un truco, y lo es, pero funciona mucho mejor de lo que debería. Una cabeza puede agarrar objetos mientras la otra se estira para alcanzar plataformas. Ladras para activar interruptores, muerdes rieles para columpiarte, y estiras tu cuerpo compartido para unir espacios.
Los puzzles están construidos completamente alrededor de tu anatomia compartida, y cada solución requiere coordinación genuina. Hay mundos tematicos alrededor de comer, dormir y jugar, cada uno introduciendo nuevas formas de usar tu cuerpo de perro elástico. Es alegre y divertido sin ser superficial, y la comedia física de dos personas intentando coordinar un solo animal flexible crea momentos que ningún otro juego cooperativo puede replicar.
Biped
Plataformas: PC, PS4, Switch
Dos robots caminan a través de circuitos de obstáculos, y cada jugador controla una de las piernas de su robot usando los sticks analógicos. Caminar en si es una mecánica que tienes que dominar. Coordinan pasos para cruzar vigas de equilibrio, deslizarse por hielo y navegar plataformas giratorias. Hay secciones donde un jugador tiene que pararse en interruptores mientras el otro camina cuidadosamente por una cuerda floja, y el sistema de control de piernas hace que incluso el recorrido simple se sienta como un logro.
Los controles sueñan a truco en papel, pero crean algunos de los momentos cooperativos más satisfactorios de cualquier juego cooperativo. Cuando tu y tu compañero finalmente clavan una secuencia complicada de pasos coordinados, se siente ganado de una manera que los puzzles de presionar botones nunca logran. El juego es corto y enfocado -- unas cuatro horas -- y no desperdicia un minuto.
KeyWe
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Dos kiwis manejan una oficina de correos. Escribes cartas saltando sobre teclas del teclado, clasificas paquetes, sellas correo y manejas una serie cada vez más absurda de deberes postales. Los pájaros son pequeños y todo el equipo es de tamaño humano, así que todo se convierte en comedia física: alcanzar, picotear, aletear y golpearse para completar cada tarea.
Cada estación trae nuevas mecánicas y peligros, desde tormentas de nieve que se llevan tus cartas hasta correo embrujado que se defiende. El juego requiere coordinación genuina en lugar de solo tener dos personas haciendo lo mismo lado a lado. Un pájaro sostiene el sobre mientras el otro lo sella. Uno lee la dirección mientras el otro clasifica el paquete. Es corto, pero la precisión requerida lo convierte en un juego de puzzles cooperativo apropiado envuelto en una piel de comedia.
Acción y Aventura Cooperativa
Estos juegos te emparejan para combate, exploración o aventuras impulsadas por narrativa donde la cooperación importa pero el ritmo es más rápido.
A Way Out
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Del mismo director que It Takes Two, Josef Fares. Dos prisioneros planean y ejecutan una fuga de prision, y todo el juego se desarrolla en pantalla dividida, incluso en línea. La cámara cambia dinámicamente entre jugadores dependiendo de quien esta conduciendo la escena actual -- a veces un jugador esta haciendo algo mundano mientras el otro tiene un encuentro tenso, y ambos están viendo la pantalla del otro.
El juego cambia entre sigilo, combate, persecuciones en vehículos y piezas cinematográficas. Es más aspero en los bordes que It Takes Two -- el combate no es tan ajustado, y algunas mecánicas se sienten poco desarrolladas. Pero el compromiso con el formato de pantalla dividida es impresionante, y el desenlace de la historia en el acto final es una de las mejores sorpresas en los juegos cooperativos. Si te importa la narrativa en tus juegos cooperativos, A Way Out entrega un golpe que la mayoría de los juegos de un jugador nunca logran.
Haven
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch
Un RPG cooperativo sobre una pareja que escapo a un planeta alienígena para estar juntos. Un jugador controla a Yu, el otro a Kay. Planeas por paisajes con botas flotantes, recolectas recursos, cocinas comidas y peleas contra criaturas corruptas en un sistema de combate por turnos donde tus ataques hacen combo entre si. Los ataques de impacto se encadenan en rupturas de escudo, que se encadenan en ataques de ráfaga, y el ritmo del combate solo funciona cuando ambos jugadores están coordinandose.
El tono es cálido e íntimo de una manera que la mayoría de los juegos cooperativos nunca intentan. Entre misiones, pasas el rato en tu campamento, cocinas la cena, hablas sobre tu relación y tomas decisiones que afectan como se desarrolla la historia. Si te gusto la historia de relación en It Takes Two, Haven se enfoca completamente en eso. Es una historia de amor donde ambos jugadores son participantes activos, y los momentos mundanos -- hacer el desayuno, arreglar la nave, elegir que decir -- son tan importantes como el combate.
Nobody Saves the World
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Un RPG de acción donde cambias de forma entre formas: una rata, un caballo, un dragón, un culturista, una babosa, un robot, y unas doce más. Cada forma tiene habilidades únicas, y el cooperativo brilla cuando dos jugadores combinan formas para cubrir las debilidades del otro. Un jugador tanquea como tortuga mientras el otro hace daño como mago. Los modificadores de mazmorra te obligan a cambiar builds constantemente, así que nunca puedes asentarte en una sola estrategia.
La variedad de mecánicas y el ritmo de desbloqueos lo mantienen fresco a lo largo de toda la duración de quince horas. Cada hora más o menos obtienes acceso a una nueva forma con su propio árbol de habilidades, y puedes mezclar habilidades pasivas entre formas para crear combinaciones rotas. Es más enfocado en combate que It Takes Two, pero la constante reinvencion de tu arsenal captura una energía similar. Nunca estas haciendo lo mismo por mucho tiempo.
Sackboy: A Big Adventure
Plataformas: PS4, PS5, PC
Un plataformas 3D con niveles cooperativos dedicados que requieren coordinación real. Los niveles específicamente diseñados para dos jugadores son lo más destacado -- te encierran en desafíos donde un jugador tira de una palanca mientras el otro salta por el hueco, o donde se cargan mutuamente a través de peligros. Los controles son ajustados, la variedad de niveles es fuerte, y las fases basadas en ritmo ambientadas con música con licencia son genuinamente sorprendentes.
Tiene esa misma energía de It Takes Two donde el juego sigue lanzandote nuevas ideas. Un nivel es un visualizador de música. El siguiente es un desafío de plataformas de precisión. El siguiente te tiene montando un yak a través de un circuito de obstáculos. Hasta cuatro jugadores pueden unirse, pero dos es el punto ideal. Los niveles específicos para cooperativo no son extras opcionales -- son parte del mejor contenido del juego.
Darksiders Genesis
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch
Un juego de acción cenital ambientado en el universo de Darksiders, diseñado desde cero para cooperativo de dos jugadores. Un jugador es War (enfocado en cuerpo a cuerpo, tanque), el otro es Strife (a distancia, móvil). Los dos personajes se complementan en combate, y el juego construye encuentros y puzzles asumiendo que ambos estilos de juego están activos a la vez.
El combate es la atracción principal -- es rápido, contundente y satisfactorio, con árboles de mejora para ambos personajes que te permiten especializarte. Pero también hay puzzles ambientales que requieren que ambos jugadores pisen interruptores, se lancen objetos mutuamente, y usen sus habilidades de recorrido únicas para alcanzar diferentes áreas de una habitación. No es tan inventivo como It Takes Two, pero si quieres cooperativo con un enfoque de combate más pesado y progresión de botín estilo Diablo, Genesis llena ese hueco bien.
Cooperativo Local y Juegos de Fiesta
Estos juegos se inclinan hacia el caos de compartir pantalla. Son menos sobre resolución cuidadosa de puzzles y más sobre comunicación bajo presión, comedia física y pánico cooperativo.
Overcooked! 2
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch
Puro caos cooperativo. Tu y tu compañero manejan una cocina juntos, cortando, cocinando y sirviendo pedidos bajo un temporizador. Las cocinas se vuelven cada vez más absurdas: plataformas móviles, peligros de fuego, portales entre mostradores, cintas transportadoras que reorganizan tu espacio de trabajo a mitad del servicio. Tienes que dividir el trabajo, cantar pedidos y adaptarte cuando la cocina literalmente cambia debajo de ti.
La comunicación se desmorona rápido, y ese es exactamente el punto. Overcooked 2 es el mejor juego jamás hecho para probar si dos personas pueden mantener la calma bajo presión. Desarrollaras jerga abreviada, asignaras roles, optimizaras rutas, y luego verás todo desmoronarse cuando un nuevo diseño de cocina tire tu sistema por la ventana. Si It Takes Two es una celebración de la cooperación, Overcooked 2 es una prueba de estrés de ella.
Moving Out 2
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Son mudancistas. Cargan muebles fuera de edificios cada vez más ridiculos. Los sofas se atascan en las puertas. Las cajas vuelan por las ventanas. Los refrigeradores ruedan escaleras abajo. La física es intencionalmente caótica, y la diversión viene de resolver el puzzle espacial de cada nivel mientras todo sale mal a tu alrededor.
Cada nivel es un problema de logistica en miniatura: en que orden mueves las cosas, cual es la ruta más rápida, puedes lanzar ese sofá por la ventana del segundo piso en lugar de cargarlo escaleras abajo? La respuesta generalmente es si, y el juego recompensa la destrucción creativa. Tiene la misma energía de cooperativo-pero-apenas-manteniéndose-juntos que Overcooked, pero a un ritmo diferente. Menos frenetico, más slapstick. La secuela agrega niveles interdimensionales y cooperativo en línea, lo que expande el caos agradablemente.
Lovers in a Dangerous Spacetime
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch
Tu y tu compañero de cooperativo tripulan una nave espacial circular, corriendo entre estaciones de escudos, armas, motores y un mapa. Nunca hay suficientes jugadores para cada estación, así que constantemente gritas sobre que torreta necesita atención mientras alguien más dirige hacia un asteroide. La nave tiene múltiples pisos y físicamente corres entre ellos, lo que convierte la gestión de la tripulacion en un problema de plataformas encima de todo lo demás.
El estilo artístico de neón es hermoso, la dificultad sube rápido, y el juego se pone genuinamente intenso en niveles posteriores cuando te atacan desde todas las direcciones y tienes que tomar decisiones en fracciones de segundo sobre quien corre al escudo y quien se queda en el cañón. Es uno de los mejores juegos de cooperativo local jamás hechos, y la energía frenetica de gestionar una nave juntos crea historias que contaras durante años.
Towerfall Ascensión
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch
Técnicamente un juego competitivo primero, pero la campaña cooperativa es excelente. Dos arqueros pelean a través de oleadas de enemigos en arenas de pantalla única, usando flechas limitadas que tienes que recuperar después de disparar. El movimiento es ajustado -- dasheas, saltas en paredes, esquivas y atrapas flechas en el aire. Cada sesión es un torbellino de disparos precisos y escapes por poco.
El cooperativo funciona porque el juego es letal. Mueres de un golpe. El fuego amigo esta activado por defecto. Tienes que ser preciso y consciente de donde esta tu compañero en todo momento, o lo mataras. La economía limitada de flechas significa que constantemente compartes recursos y decides quien toma el disparo. Es rápido, tenso y profundamente satisfactorio cuando limpian una oleada difícil juntos. Sesiones cortas, alto valor de rejugabilidad.
Wilmot's Warehouse
Plataformas: PC, Switch
Dos jugadores gestionan un almacén, recibiendo entregas y organizando cientos de diferentes productos en un piso de cuadrícula. No hay estantes ni categorías -- tu decides el sistema. Tu y tu compañero tienen que ponerse de acuerdo sobre donde van las cosas, y luego recordar su sistema cuando un cliente pide tres artículos específicos y tienes treinta segundos para entregarlos.
Suena mundano, y eso es lo que lo hace brillante. El juego se convierte en una conversación sobre taxonomia. Organizas por color? Por forma? Por vibras? Tu sistema organizacional tiene que tener sentido para ambos jugadores, y la presión de las entregas cronometradas revela exactamente que tan bien realmente entienden la lógica del otro. Es diferente a todo lo demás en esta lista, y captura algo específico sobre la cooperación que el combate y las plataformas nunca tocan: el desafío de construir un modelo mental compartido.
Preguntas Frecuentes
Se puede jugar It Takes Two con alguien en línea?
Si. It Takes Two soporta cooperativo en línea con un Pase de Amigo, lo que significa que solo una persona necesita tener el juego. El segundo jugador descarga una prueba gratuita y se une a través de una invitación. Esto funciona en todas las plataformas.
Cual es el mejor juego como It Takes Two para parejas?
Haven es la opción más fuerte para parejas. Esta construido alrededor de una relación romántica, con momentos domesticos tranquilos junto a la aventura. El tono es cálido y las mecánicas cooperativas son accesibles sin ser superficiales. Si quieres algo con más acción, la narrativa compartida de A Way Out también funciona bien para dos jugadores comprometidos.
Hay juegos como It Takes Two que funcionen con más de dos jugadores?
Overcooked 2, Moving Out 2, Sackboy: A Big Adventure, y Lovers in a Dangerous Spacetime soportan tres o cuatro jugadores. Sin embargo, los juegos de esta lista específicamente diseñados para exactamente dos jugadores tienden a tener un diseño cooperativo más ajustado, ya que cada puzzle y encuentro puede asumir que ambos jugadores están presentes y listos.
Cual es el juego más fácil de esta lista para no-jugadores?
Pode es el más accesible. No tiene combate, no tiene presión de tiempo, y los puzzles puedes resolverlos a tu propio ritmo. Phogs y Unravel Two también son buenas opciones para jugadores nuevos en los juegos, ya que las mecánicas son simples y la rampa de dificultad es suave.
Josef Fares hizo otros juegos cooperativos?
Si. Josef Fares dirigio A Way Out (2018) e It Takes Two (2021), ambos en Hazelight Studios. Su siguiente juego, Split Fiction, se lanzo en 2025 y continua la fórmula de cooperativo para dos jugadores con una narrativa de ciencia ficción. Los tres juegos requieren dos jugadores y no se pueden jugar en solitario.
It Takes Two es un juego de cooperativo local?
Soporta tanto pantalla dividida local como cooperativo en línea. Si juegas en la misma pantalla, cada uno obtiene la mitad de la pantalla en pantalla dividida. El juego funciona bien en ambos modos, aunque el cooperativo local es la mejor experiencia ya que la comunicación es instantánea.
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