
Sobre este modelo
Tower defense e um gênero que recompensa o domínio da forma mais satisfatória. Um jogador que falha na onda 18 olha para o seu build e sabe exatamente por que falhou. Recomeçar e corrigir. O gênero e construído em torno desse ciclo de feedback apertado entre identificar o problema e resolve-lo.
O Summer Engine ajuda você a construir os tipos de torres, as ondas inimigas, o sistema de caminhos e a economia através de conversa. Você projeta os mapas, o roster de torres e a curva de escalada. A IA estrutura os sistemas que fazem cada onda parecer um puzzle solucionável.
Os melhores jogos de tower defense tem torres que fazem sinergia. Uma torre de lentidão ao lado de uma de dano em área ao lado de uma que reduz armadura cria uma zona de eliminacao que recompensa jogadores que entendem o sistema. Projete suas torres para criar essas combinações.
Para quem é
- Designers que amam o gênero e tem um roster de torres e tema que querem desenvolver.
- Devs solo construindo um tower defense mobile com mecânicas modernas e design visual forte.
- Times criando um tower defense com elementos de RPG como unidades herói, upgrades e meta-progressão.
- Quem quer construir um jogo casual a midcore com sessões bem projetadas e alto valor de replay.
Destaques
Protótipo de Sobrevivência em Ondas
Construa um mapa com 20 ondas, cinco tipos de torres e variedade inimiga suficiente para testar o sistema de balanço e sinergia.
Lançamento Mobile
Crie um tower defense com 30 fases, sistema de meta-upgrade e ganchos de monetização projetados em torno de energia ou cosméticos.
TD-RPG Híbrido
Construa um tower defense com posicionamento de unidade herói, upgrades por run e modificadores roguelite entre conjuntos de ondas.


