
Sobre este modelo
Você sobe uma montanha atrás de ervas pra uma poção e, do topo, vê uma torre em ruínas no vale abaixo. Você descia la pra ver o que tem. Uma hora depois, você esta dentro de uma dungeon nordica com uma questline inteira sobre a ordem de cavaleiros que a guardou. Nenhum tutorial te mandou pra la. A exploração livre e o coracaoo de um RPG estilo Skyrim.
O Summer Engine ajuda você a construir o mundo aberto, o sistema de habilidades que cresce com o uso, as facções com quests próprias, e a economia de crafting e encantamento. Você define a ambientação, os conflitos e os personagens marcantes. A IA conecta os sistemas.
RPGs de mundo aberto funcionam quando o jogador sente que o mundo existe independente dele. As facções tem objetivos, os NPCs tem rotinas, e cada dungeon conta uma história. Essa sensação de mundo vivo e o que você esta aqui pra criar.
Para quem é
- Devs que sempre quiseram criar seu próprio RPG de mundo aberto mas sem a complexidade técnica de montar tudo do zero.
- Escritores e designers que tem um mundo rico na cabeça e querem transformar isso num jogo jogável.
- Fa de Skyrim, The Witcher ou Dragon Age que quer criar sua própria versão com identidade única.
- Times que querem um vertical slice convincente de RPG de mundo aberto pra demonstrar pra publicadoras ou investidores.
Destaques
Demo de mundo aberto
Uma região explorável com dungeon principal, duas facções com objetivos conflitantes, sistema de crafting e caminhos de quest que dependem das escolhas do jogador.
Sistema de habilidades por uso
Habilidades que evoluem automaticamente conforme o jogador as usa, criando builds orgânicas sem árvores rigidas de talentos.
RPG de facções
Múltiplas facções com objetivos conflitantes onde as escolhas do jogador afetam reputação, quests disponíveis e o desfecho do mundo.


