
Sobre este modelo
Voce sobe uma montanha atras de ervas pra uma pocao e, do topo, ve uma torre em ruinas no vale abaixo. Voce descia la pra ver o que tem. Uma hora depois, voce esta dentro de uma dungeon nordica com uma questline inteira sobre a ordem de cavaleiros que a guardou. Nenhum tutorial te mandou pra la. A exploracao livre e o coracaoo de um RPG estilo Skyrim.
O Summer Engine ajuda voce a construir o mundo aberto, o sistema de habilidades que cresce com o uso, as faccoes com quests proprias, e a economia de crafting e encantamento. Voce define a ambientacao, os conflitos e os personagens marcantes. A IA conecta os sistemas.
RPGs de mundo aberto funcionam quando o jogador sente que o mundo existe independente dele. As faccoes tem objetivos, os NPCs tem rotinas, e cada dungeon conta uma historia. Essa sensacao de mundo vivo e o que voce esta aqui pra criar.
Para quem e
- Devs que sempre quiseram criar seu proprio RPG de mundo aberto mas sem a complexidade tecnica de montar tudo do zero.
- Escritores e designers que tem um mundo rico na cabeca e querem transformar isso num jogo jogavel.
- Fa de Skyrim, The Witcher ou Dragon Age que quer criar sua propria versao com identidade unica.
- Times que querem um vertical slice convincente de RPG de mundo aberto pra demonstrar pra publicadoras ou investidores.
Destaques
Demo de mundo aberto
Uma regiao exploravel com dungeon principal, duas faccoes com objetivos conflitantes, sistema de crafting e caminhos de quest que dependem das escolhas do jogador.
Sistema de habilidades por uso
Habilidades que evoluem automaticamente conforme o jogador as usa, criando builds organicas sem arvores rigidas de talentos.
RPG de faccoes
Multiplas faccoes com objetivos conflitantes onde as escolhas do jogador afetam reputacao, quests disponiveis e o desfecho do mundo.


