Gerador de arte de cápsula da Steam
Arte de cápsula da Steam com todos os tamanhos, as regras e um fluxo com IA
A lista completa de tamanhos de imagem da loja e da biblioteca da Steam, o que a Valve permite em cada um e um jeito prático de criar todos a partir dos próprios personagens do seu jogo.
A resposta curta
A Steam exige uma cápsula de cabeçalho (920 x 430), uma cápsula pequena (462 x 174), uma cápsula principal (1232 x 706), uma cápsula vertical (748 x 896), pelo menos cinco capturas de tela em 1920 x 1080, além de um conjunto de arte de biblioteca com uma cápsula de 600 x 900, um cabeçalho de 920 x 430, um hero de 3840 x 1240 e um logo transparente. Com o Summer, você gera a key art a partir do seu personagem e de uma imagem de referência, e depois recorta e exporta cada tamanho.
A arte de cápsula é a primeira coisa que quem navega na Steam vê, muitas vezes em tamanho de miniatura, numa grade ao lado de jogos com equipes de arte profissionais. É ela que decide se alguém vai clicar para ver o seu trailer.
As regras são específicas. Cada asset tem dimensões exatas, a maioria só permite o título do jogo como texto e o hero da biblioteca não permite texto nenhum. Errar em um deles significa uma revisão de build rejeitada ou um recorte borrado na loja.
Esta página reúne num só lugar os tamanhos atuais da documentação do Steamworks e mostra como produzir um conjunto consistente com os modelos de imagem do Summer, começando pelos personagens que já estão no seu jogo.
O que faz
Key art a partir dos seus próprios personagens
Use uma captura de tela ou um render do seu herói como imagem de referência, para que a cápsula combine com o jogo e não pareça uma cena de fantasia genérica.
Composições largas e altas
Gere arte horizontal para as cápsulas de cabeçalho e principal, e arte vertical para as cápsulas vertical e de biblioteca.
Vários modelos de imagem
Nano Banana 2 Lite, Seedream 5.0 Pro, GPT Image 2 e Grok Imagine 2 estão disponíveis no Studio, então você pode comparar estilos.
Logos transparentes
A remoção de fundo entrega um logo PNG limpo para o asset de logo da biblioteca e para sobrepor à arte.
Recortes exatos feitos pelo seu agente
A partir do Claude Code, Cursor ou Codex, o agente pode recortar e exportar cada tamanho localmente com um script, conferindo com a tabela abaixo.
Como funciona
- 1
Passo 1: Junte referências
Pegue uma ou duas imagens limpas do seu personagem principal e do cenário, tiradas do jogo.
- 2
Passo 2: Gere a key art
Escreva o prompt da cena com a referência anexada, uma vez no formato largo e outra no alto. Deixe espaço vazio onde o logo vai ficar.
- 3
Passo 3: Crie o logo
Gere ou envie o logo do título e remova o fundo para ter um PNG transparente.
- 4
Passo 4: Componha e recorte
Coloque o logo em cada composição e exporte todos os tamanhos da tabela. Confira a cápsula pequena em 120 x 45 para garantir que o título continua legível.
- 5
Passo 5: Informe e envie
Envie tudo pelo Steamworks e informe a arte gerada por IA na pesquisa de conteúdo.
Duas formas de usar
No Studio ou pelo agente que você já usa
No Summer Studio
Abra a aba de imagens no Studio, escolha um modelo, anexe sua imagem de referência, selecione uma proporção larga ou alta e gere. Remova o fundo do logo e depois baixe as imagens para montar o layout e recortar.
Abrir a aba de imagens no StudioPelo Claude, Cursor ou Codex via MCP
Seu agente chama summer_generate_image com a sua imagem de referência, depois recorta e exporta cada tamanho da Steam na sua máquina e confere as dimensões. O Summer ainda não tem um preset de um clique para "todos os tamanhos da Steam"; quem faz o trabalho de layout é o agente.
Prompt de exemplo para o seu agente
Use o Summer para gerar key art larga e alta do cavaleiro de screenshots/hero.png de pé no penhasco ao pôr do sol, deixe espaço no topo central para o logo, depois aplique logo.png e exporte todos os tamanhos de cápsula da loja e da biblioteca da Steam em marketing/steam/.Configurar o MCP da Summer
| Asset | Tamanho (px) | Regras |
|---|---|---|
| Cápsula de cabeçalho | 920 x 430 | Sem citações ou qualquer texto além do título do jogo |
| Cápsula pequena | 462 x 174 | O logo precisa continuar legível no menor tamanho (a Steam também gera versões de 120 x 45 e 184 x 69) |
| Cápsula principal | 1232 x 706 | Logotipo facilmente legível sobre o fundo |
| Cápsula vertical | 748 x 896 | As mesmas regras de legibilidade das outras cápsulas |
| Capturas de tela | 1920 x 1080 no mínimo, 16:9 | Pelo menos 5 obrigatórias |
| Fundo da página (opcional) | 1438 x 810 | Gerado a partir da sua última captura de tela se não for enviado |
| Cabeçalho de pacote (opcional) | 707 x 232 | Para páginas de pacotes |
| Asset | Tamanho (px) | Regras |
|---|---|---|
| Cápsula da biblioteca | 600 x 900 | Sem texto além do título do jogo; logo legível |
| Cabeçalho da biblioteca | 920 x 430 | Sem texto além do título do jogo; logo legível |
| Hero da biblioteca | 3840 x 1240 | Nenhum texto; mantenha o conteúdo principal dentro da área segura centralizada de 860 x 380 |
| Logo da biblioteca | 1280 de largura e/ou 720 de altura | PNG transparente apenas com o logotipo e, opcionalmente, o símbolo |
Fontes: Steamworks: assets da biblioteca
Preços
Quanto custa
- Imagem, Nano Banana 2 Lite (1K)
- $0.07estimativa
Modelos de imagem premium, como GPT Image 2 e Seedream 5.0 Pro, custam mais por imagem e mostram o preço no Studio antes de você gerar.
Os preços são descontados do seu saldo de uso da Summer. Gerar assets exige um plano pago ou uma recarga: o Pro custa $20 por mês e inclui $20 de uso, e as recargas começam em $10. O motor desktop é gratuito para baixar.
Ver todos os planosExemplos
Prompts que funcionam e o que você recebe
Padrões de prompt para key art. Anexe uma referência do seu personagem para manter a arte fiel ao design.
Momento heroico, largo
Prompt
O cavaleiro da imagem de referência de pé num penhasco ao pôr do sol, olhando para uma cidade em ruínas, luz de contorno dramática, estilo pintura, céu vazio no topo central para um logo, 16:9
O que você recebe
Uma composição horizontal para as cápsulas de cabeçalho e principal.
Retrato do personagem, alto
Prompt
O mesmo cavaleiro, em vista de três quartos, espada cravada no chão, brasas brilhando, fundo escuro, composição vertical de pôster
O que você recebe
Uma composição vertical para as cápsulas de biblioteca e vertical.
Jogo aconchegante
Prompt
O personagem fazendeiro da referência regando flores em frente a um pequeno chalé, luz suave da manhã, paleta pastel, espaço para um título no topo
O que você recebe
Key art acolhedora que funciona bem em tamanho de miniatura.
Hero da biblioteca
Prompt
Paisagem panorâmica larga do mundo do jogo, sem personagens e sem texto, com um março principal centralizado
O que você recebe
Um fundo sem texto para recortar em 3840 x 1240 com o março dentro da área segura.
A divulgação de IA da Steam e a arte de cápsula
A pesquisa de conteúdo da Steam pede que você informe o conteúdo de IA pré-gerado, definido como "qualquer tipo de conteúdo que acompanha o seu jogo e é consumido pelos jogadores, criado com a ajuda de ferramentas de IA durante o desenvolvimento". A Valve diz que avalia esse conteúdo da mesma forma que o conteúdo feito sem IA, incluindo verificar se ele corresponde ao seu marketing. Uma arte de loja que promete algo que o jogo não tem é um problema, seja ela desenhada por uma pessoa ou por um modelo.
A regra prática é criar a arte de cápsula a partir do que realmente está no seu jogo. Usar renders dos seus próprios personagens como referência mantém a arte honesta e consistente com as suas capturas de tela.
Legibilidade vale mais que detalhe
A maioria das pessoas vê sua cápsula pela primeira vez em tamanho pequeno, numa lista. Teste a cápsula pequena em 120 x 45 e o cabeçalho na metade do tamanho. Se o título não estiver legível, simplifique o fundo, aumente o logo ou reforce o contraste antes de adicionar mais detalhes.
- Um personagem ou objeto em foco, não uma multidão.
- Silhueta forte e contraste atrás do logo.
- Paleta consistente em todos os tamanhos, para que o conjunto pareça de um único jogo.
- Nada de citações de reviews, prêmios ou textos de promoção nas cápsulas.
Perguntas frequentes
Qual é o tamanho da cápsula de cabeçalho da Steam?
920 x 430 pixels. O cabeçalho da biblioteca usa o mesmo tamanho.
Quais são os tamanhos das cápsulas principal e vertical?
A cápsula principal tem 1232 x 706 pixels e a cápsula vertical tem 748 x 896 pixels.
Qual é o tamanho do hero da biblioteca da Steam?
3840 x 1240 pixels, sem texto. Mantenha o conteúdo importante dentro da área segura centralizada de 860 x 380.
Posso colocar texto nas cápsulas da Steam?
Apenas o título do seu jogo nas cápsulas da loja e da biblioteca. Nada de citações ou outros textos. O hero da biblioteca não pode ter texto nenhum, e o logo da biblioteca deve conter apenas o seu logotipo e, opcionalmente, o símbolo.
Posso usar arte de cápsula gerada por IA na Steam?
A Steam pede que você informe o conteúdo gerado por IA na pesquisa de conteúdo e o avalia como qualquer outro conteúdo. Baseie a arte no que realmente está no seu jogo.
O Summer cria todos os tamanhos automaticamente?
Ainda não com um clique. O Studio gera a key art e o logo transparente; um agente de programação com IA usando o Summer MCP pode então recortar e exportar cada tamanho da tabela na sua máquina.
Preciso fazer meu jogo no Summer para usar isso?
Não. As ferramentas de imagem funcionam para qualquer jogo. Envie capturas de tela do seu motor como referência.
Crie seu jogo. Faça seu jogo crescer.
Mesmo que ele tenha sido feito em outro motor.
Download gratuito para macOS (Apple silicon) e Windows.