15 Jogos Parecidos com Balatro (2026): Deckbuilders Roguelike Que Valem a Pena
Os melhores jogos parecidos com Balatro em 2026. Deckbuilders roguelike selecionados a dedo, cacadores de pontuacao baseados em sorte de cartas e jogos de estrategia por partidas para fas de meta-builds.
Balatro chegou no inicio de 2024 com um dos pitches mais limpos da memoria recente: poker, mas na verdade e um deckbuilder roguelike onde voce empilha multiplicadores de pontuacao absurdos ate os numeros pararem de fazer sentido. LocalThunk lancou como um projeto solo e vendeu milhoes de copias em meses. A razao de ter pegado tao forte e estrutural. A camada de poker da a todo jogador novo um quadro de referencia, o sistema de Jokers da aos veteranos um teto de estrategia obsceno, e a escalada de pontuacao atraves das antes faz cada partida parecer que voce esta tentando quebrar a matematica.
Se voce ja limpou Gold Stake em todo deck, esta procurando o mesmo loop em outro lugar. Abaixo estao quinze jogos que capturam diferentes fatias do que Balatro faz bem: empilhar sinergias, cacar pontuacoes e assistir uma partida virar bola de neve em algo para o qual o jogo nunca foi balanceado.
Deckbuilders Puros
Estes sao os classicos que sustentam o genero. Se Balatro te colocou no deckbuilding, e aqui que a toca do coelho se aprofunda.
1. Slay the Spire
Plataformas: PC, Mac, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android
Slay the Spire e o deckbuilder contra o qual toda entrada moderna se mede. Voce escala uma torre gerada proceduralmente, escolhendo uma carta de tres opcoes depois de cada luta, e as cartas que voce drafta determinam quais estrategias sao sequer possiveis pelos chefes. Quatro personagens cada um joga completamente diferente, e o sistema de Ascension sobrepoe vinte modificadores de dificuldade sobre o jogo base. A sobreposicao com Balatro e o empilhamento de sinergias e a satisfacao de fazer seu motor rodar no ato tres. Combate e dano e bloqueio, nao multiplicadores de fichas, mas o espaco mental de planejamento e identico.
2. Monster Train
Plataformas: PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS
Monster Train empilha Slay the Spire verticalmente. Voce defende tres andares de um trem que carrega a ultima brasa do inferno de volta a superficie, e cada luta acontece nos tres andares ao mesmo tempo. O sistema de cla duplo te deixa misturar duas faccoes por partida, criando dezenas de arquetipos de um pool de cartas relativamente pequeno. A camada de posicionamento adiciona uma dimensao espacial que tanto Balatro quanto Spire carecem. A dificuldade Covenant vai ate 25 para jogadores que se recusam a terminar com um deckbuilder.
3. Vault of the Void
Plataformas: PC, Mac, Switch
Vault of the Void reconstruiu Slay the Spire com uma virada: voce pode trocar cartas antes de cada luta. O gerenciamento de mao se torna um ato deliberado em vez de uma loteria de pilha de compra. O resultado e um deckbuilder que recompensa planejamento sobre RNG e parece unicamente exigente uma vez que voce para de depender de compras com sorte. Quatro classes, multiplas dificuldades, atualizacoes constantes de um desenvolvedor solo. A sobreposicao com Balatro e a escalada deliberada. A divergencia e a punicao: Vault e mais dificil que Balatro em dificuldades equivalentes, e a sequencia ruim se expoe rapido.
4. Across the Obelisk
Plataformas: PC, Mac
Across the Obelisk e um deckbuilder de party de quatro personagens onde voce controla um grupo de aventureiros completo em vez de um unico protagonista. Cada personagem maneja seu proprio deck e pool de energia, e combate e sobre coordenar quatro pequenos decks em um plano de batalha. O cooperativo multiplayer permite que ate quatro jogadores pilotem cada um um personagem, um recurso que poucos deckbuilders tentam e quase nenhum executa bem. Dezesseis personagens, multiplos modificadores de dificuldade e desbloqueios persistentes lhe dao uma atracao similar de "mais uma partida" a Balatro. As partidas sao significativamente mais longas, com caminhos de mapa ramificados e muito mais pontos de decisao por sessao.
5. Banners of Ruin
Plataformas: PC, Mac, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Banners of Ruin e um deckbuilder baseado em esquadrao com um elenco de animais antropomorficos com sabor de Redwall. Voce constroi um grupo de ate seis de uma lista de especies e classes, e o combate acontece em uma grade de duas fileiras onde posicionamento importa. O deck puxa de cada personagem no seu grupo, forcando decisoes de economia de cartas sobre quais personagens puxam seu peso. Fica entre o aperto de Slay the Spire e a expansao de Across the Obelisk. O combate de grade te da o quebra-cabecas espacial que Balatro carece.
Roguelike Com Cartas
Estes jogos sao roguelikes primeiro, e o sistema de cartas e a lente. A estrutura parece mais proxima de Hades ou Spelunky que de Slay the Spire, mas as cartas continuam sendo a mecanica primaria.
6. Inscryption
Plataformas: PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android
Inscryption e impossivel de descrever sem dar spoiler. O primeiro ato e um apertado jogo de cartas roguelike jogado em uma cabana mal iluminada com um oponente sinistro que exige sacrificios para invocar suas criaturas. Entao o jogo se transforma em outra coisa. No final voce jogou tres jogos de cartas distintos dentro de uma experiencia. A sobreposicao com Balatro e a dopamina de um oponente de pontuacao opressivo: assistir o dano se empilhar enquanto voce se atrapalha pela invocacao certa e a mesma escalada nervosa de assistir a pontuacao de fichas exigida subir em cada ante. Jogue sem spoilers.
7. Cobalt Core
Plataformas: PC, Mac, Switch, PS4, PS5
Cobalt Core e um deckbuilder de combate espacial onde posicionamento e tudo. Voce pilota uma pequena espaconave disposta como uma fileira horizontal de pecas, e o combate e sobre alinhar suas armas contra a nave inimiga enquanto desvia dos ataques dela. Cartas movem voce para esquerda e direita, disparam tiros de canhoes especificos e gerenciam escudos. Tripulacoes de tres personagens com seus proprios pools de cartas forcam voce a misturar arquetipos a cada partida. Cobalt Core e um dos deckbuilders mais legiveis ja feitos, e o quebra-cabecas de "desloque uma casa para a esquerda para meu laser alinhar com o reator deles" e diferente de qualquer outra coisa no genero.
8. Wildfrost
Plataformas: PC, Mac, Switch, iOS, Android
Wildfrost e um deckbuilder baseado em temporizador com uma estetica de conto de fadas congelado que envolve dificuldade brutal em arte enganosamente fofa. As cartas sao unidades com temporizadores de contagem regressiva, e a cada turno o temporizador de cada unidade decai. A estrategia e sobre manipular temporizadores, encadear ataques e empilhar sinergias de companheiros que permitem que uma unidade ajustada limpe uma fileira inteira de inimigos. A sobreposicao com Balatro e a bola de neve de sinergias. A divergencia e a dificuldade: Wildfrost e significativamente mais dificil que Balatro em apostas equivalentes.
9. Backpack Hero
Plataformas: PC, Mac, Switch, iOS, Android
Backpack Hero e um roguelike de gerenciamento de inventario que usa cartas como itens dentro de uma mochila em forma de Tetris. Onde voce coloca itens na grade muda o que eles fazem. Uma espada ao lado de uma pedra de amolar causa mais dano. Um escudo na coluna mais a esquerda bloqueia mais. O quebra-cabecas e encaixar os itens certos nas adjacencias certas, e o combate se resolve com base no que sua mochila contem atualmente. A sobreposicao com Balatro e o mesmo zumbido de empilhar sinergias: a escolha de quais itens manter e onde coloca-los espelha exatamente a decisao de compra de Jokers.
Sorte de Cartas Casual
Estes jogos ficam mais perto da sensacao de "loja e slot" de Balatro. Menos sobre deckbuilding meticuloso, mais sobre cacar dopamina atraves de sinergias aleatorizadas.
10. Luck Be a Landlord
Plataformas: PC, Mac, Linux, Switch, iOS, Android
Luck Be a Landlord e o vizinho mecanico mais proximo que Balatro tem. Voce opera um caca-niqueis, e cada giro paga aluguel que escala ao longo do tempo. Entre giros voce compra simbolos e itens de uma loja, e seu objetivo e ultrapassar o aluguel crescente. A densidade de sinergias e enorme: certos simbolos se multiplicam entre si, alguns encadeiam em combos, alguns destroem outros simbolos por pagamentos enormes. A sobreposicao com Balatro e tao direta que chamar de inspiracao e justo (Luck Be a Landlord na verdade e anterior a Balatro). Mais barato que Balatro, centenas de simbolos, variedade de build que justifica dezenas de partidas.
11. Peglin
Plataformas: PC, Mac, Switch
Peglin e Peggle mais Slay the Spire. Voce mira uma bola em um tabuleiro de pinos, e os pinos que voce atinge determinam o dano em combate por turnos. Entre lutas voce drafta novos orbes, melhora reliquias e personaliza sua partida em direcao a um build especifico. A sobreposicao com Balatro e a satisfacao fisica: assistir um tiro perfeitamente mirado ricochetear atraves de doze pinos para dano massivo atinge o mesmo nervo que assistir uma pilha de Jokers marcar 50.000 fichas. A divergencia e o componente de habilidade ativa. Peglin te pede para mirar. Balatro te pede para planejar.
12. Dicey Dungeons
Plataformas: PC, Mac, Switch, iOS, Android
Dicey Dungeons substitui cartas por dados. Voce rola um punhado a cada turno e os encaixa em equipamentos que ativam com base nos valores atribuidos. Uma espada pode precisar de um 3 ou mais. Uma pocao de cura pode precisar de um par. Seis personagens jogaveis cada um subverte a mecanica central: o Robot aposta dados em totais, a Bruxa encaixa dados em formulas de feiticos, o Ladrao rouba das rolagens inimigas. Cada personagem e basicamente um jogo diferente. Cinco episodios por personagem dao a ele conteudo suficiente para cem horas.
Cacadores de Pontuacao
Estes sao os jogos onde a partida e estruturada em torno de uma pontuacao crescente. Linhagem mais direta para a sensacao de "vencer as fichas exigidas" de Balatro.
13. Astrea: Six-Sided Oracles
Plataformas: PC, Mac, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Astrea e um deckbuilder baseado em dados onde cada dado tem faces positivas e negativas. Voce compra novos dados entre lutas, e seu build e sobre inclinar a probabilidade do seu pool em direcao a sua estrategia enquanto lida com a rolagem ruim ocasional. O design de dupla face significa que cada compra e um trade-off, o que te forca a se comprometer com uma estrategia em vez de colecionar pecas individuais fortes. A sobreposicao com Balatro e o gerenciamento de variancia: ambos recompensam jogadores que entendem que maximizar o resultado medio importa mais que cacar resultados perfeitos.
14. Slice & Dice
Plataformas: PC, Mac, iOS, Android
Slice & Dice e combate baseado em dados em sua forma mais pura. Voce tem um grupo de cinco herois, cada um representado por um dado de seis lados com faces de combate. A cada turno voce rola os cinco, opcionalmente re-rola e executa as acoes mostradas. Entre lutas voce melhora as faces dos dados dos seus herois. O jogo vive em uma tela, os sistemas sao minusculos, e a profundidade e enorme. Tanto Slice & Dice quanto Balatro pegam uma unica ideia mecanica, refinam ate um acabamento vidrado e se recusam a adicionar qualquer coisa que nao sirva ao loop central. Menos de cinco dolares no mobile.
15. Loop Hero
Plataformas: PC, Mac, Linux, Switch, PS5, iOS, Android
Loop Hero e estruturalmente estranho. Seu heroi caminha um loop automatizado em torno de um mapa procedural, e voce coloca tiles no mundo para controlar o que ele encontra. Florestas geram inimigos. Vilas curam. Mansoes de vampiros criam elites. O combate se resolve sozinho com base no equipamento dropado pelos inimigos que voce colocou. Voce nao esta jogando o heroi, voce esta colocando o mundo em que o heroi joga. A sobreposicao com Balatro e o meta-quebra-cabecas: ambos recompensam jogadores que entendem que estrategia no nivel de partida importa mais que execucao momento a momento. Loop Hero e o jogo mais sem-maos desta lista.
Faca Seu Proprio Jogo de Cartas
Se ler esta lista te faz rabiscar ideias de Jokers em um guardanapo, isso e um sinal que vale a pena notar. A licao de Balatro e que um designer com o sistema de pontuacao certo pode fazer um sucesso, e a barra para prototipar um deckbuilder e mais baixa que quase qualquer outro genero. A Summer Engine e uma engine de jogo nativa de IA compativel com Godot 4, e o template de deckbuilder estilo Balatro constroi as pecas que sao genuinamente dificeis: um avaliador de mao de poker, um sistema de efeitos de Jokers, o loop de progressao de Blind e ante, e uma economia de loja que suporta empilhamento de sinergias. A mesma pasta inclui um deckbuilder roguelike estilo Slay the Spire e um lutador de cartas geral. Veja jogos como Wordle para inspiracao de quebra-cabecas, ou como fazer jogos com IA para o processo mais amplo.
Perguntas Frequentes
Qual e o jogo mais proximo de Balatro?
Luck Be a Landlord e o mais proximo em sensacao mecanica. Voce constroi uma maquina caca-niqueis em vez de uma mao de poker, mas o empilhamento de sinergias e a escalada de pontuacao sao quase identicos.
Balatro e um roguelike ou um deckbuilder?
Ambos. Cada partida comeca fresca com uma loja e Jokers aleatorizados, que e a metade deckbuilder. Os Blinds escalando e a estrutura de morte permanente sao a metade roguelike.
Existem jogos como Balatro no mobile?
O proprio Balatro esta no iOS e Android. Slay the Spire, Dicey Dungeons, Luck Be a Landlord e Backpack Hero tambem tem ports mobile completos que jogam bem em um telefone.
Qual e o melhor deckbuilder roguelike para iniciantes?
Slay the Spire e o tutorial do genero. Monster Train e uma forte continuacao. Ambos te ensinam a ler sinergias de cartas antes de voce enfrentar jogos mais dificeis como Inscryption ou Across the Obelisk.
Voce precisa saber poker para jogar Balatro?
Nao. O jogo te mostra os tipos de mao e te paga automaticamente. Voce pode aprender as classificacoes jogando. A estrategia vem dos Jokers e da pontuacao, nao da habilidade de poker.
Existem jogos gratuitos como Balatro?
A maioria dos deckbuilders de qualidade sao pagos, mas Cobalt Core e Slay the Spire frequentemente entram em promocoes profundas. Versoes mobile de Dicey Dungeons e Luck Be a Landlord caem abaixo de cinco dolares regularmente.
O que faz um bom deckbuilder roguelike?
Loops de feedback apertados, sinergias legiveis e uma loja que te deixa se comprometer com uma estrategia no meio da partida. Balatro acerta os tres, e por isso que tantos imitadores ficam aquem.
Posso fazer um jogo como Balatro eu mesmo?
Sim. Os sistemas centrais sao pontuacao, gerenciamento de deck e sinergias de itens. A Summer Engine tem um template de deckbuilder estilo Balatro que constroi os tres. Link abaixo.
Inscryption e como Balatro?
Apenas no ato um. Inscryption comeca como um jogo de cartas roguelike e entao se transforma em algo mais estranho. O primeiro ato e o pitch de deckbuilding que fas de Balatro vao reconhecer.
Qual e o jogo mais dificil desta lista?
Vault of the Void e Slice & Dice ambos tem modos de dificuldade tardia brutais. Ascension 20 do Slay the Spire tambem e uma parede seria.