15 Jogos Parecidos com Balatro (2026): Deckbuilders Roguelike Que Valem a Pena
Os melhores jogos parecidos com Balatro em 2026. Deckbuilders roguelike selecionados a dedo, cacadores de pontuação baseados em sorte de cartas e jogos de estratégia por partidas para fãs de meta-builds.

Balatro chegou no início de 2024 com um dos pitches mais limpos da memória recente: poker, mas na verdade e um deckbuilder roguelike onde você empilha multiplicadores de pontuação absurdos até os números pararem de fazer sentido. LocalThunk lançou como um projeto solo e vendeu milhões de cópias em meses. A razão de ter pegado tão forte e estrutural. A camada de poker da a todo jogador novo um quadro de referência, o sistema de Jokers da aos veteranos um teto de estratégia obsceno, e a escalada de pontuação através das antes faz cada partida parecer que você esta tentando quebrar a matemática.
Se você já limpou Gold Stake em todo deck, esta procurando o mesmo loop em outro lugar. Abaixo estão quinze jogos que capturam diferentes fatias do que Balatro faz bem: empilhar sinergias, caçar pontuações e assistir uma partida virar bola de neve em algo para o qual o jogo nunca foi balanceado.
Deckbuilders Puros
Estes são os clássicos que sustentam o gênero. Se Balatro te colocou no deckbuilding, e aqui que a toca do coelho se aprofunda.
1. Slay the Spire
Plataformas: PC, Mac, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android
Slay the Spire e o deckbuilder contra o qual toda entrada moderna se mede. Você escala uma torre gerada proceduralmente, escolhendo uma carta de três opções depois de cada luta, e as cartas que você drafta determinam quais estrategias são sequer possíveis pelos chefes. Quatro personagens cada um joga completamente diferente, e o sistema de Ascension sobrepõe vinte modificadores de dificuldade sobre o jogo base. A sobreposição com Balatro e o empilhamento de sinergias e a satisfação de fazer seu motor rodar no ato três. Combate e dano e bloqueio, não multiplicadores de fichas, mas o espaço mental de planejamento e idêntico.
2. Monster Train
Plataformas: PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS
Monster Train empilha Slay the Spire verticalmente. Você defende três andares de um trem que carrega a última brasa do inferno de volta a superfície, e cada luta acontece nos três andares ao mesmo tempo. O sistema de cla duplo te deixa misturar duas facções por partida, criando dezenas de arquétipos de um pool de cartas relativamente pequeno. A camada de posicionamento adiciona uma dimensão espacial que tanto Balatro quanto Spire carecem. A dificuldade Covenant vai até 25 para jogadores que se recusam a terminar com um deckbuilder.
3. Vault of the Void
Plataformas: PC, Mac, Switch
Vault of the Void reconstruiu Slay the Spire com uma virada: você pode trocar cartas antes de cada luta. O gerenciamento de mão se torna um ato deliberado em vez de uma loteria de pilha de compra. O resultado e um deckbuilder que recompensa planejamento sobre RNG e parece unicamente exigente uma vez que você para de depender de compras com sorte. Quatro classes, múltiplas dificuldades, atualizações constantes de um desenvolvedor solo. A sobreposição com Balatro e a escalada deliberada. A divergencia e a punição: Vault e mais difícil que Balatro em dificuldades equivalentes, e a sequência ruim se expõe rápido.
4. Across the Obelisk
Plataformas: PC, Mac
Across the Obelisk e um deckbuilder de party de quatro personagens onde você controla um grupo de aventureiros completo em vez de um único protagonista. Cada personagem maneja seu próprio deck e pool de energia, e combate e sobre coordenar quatro pequenos decks em um plano de batalha. O cooperativo multiplayer permite que até quatro jogadores pilotem cada um um personagem, um recurso que poucos deckbuilders tentam e quase nenhum executa bem. Dezesseis personagens, múltiplos modificadores de dificuldade e desbloqueios persistentes lhe dão uma atração similar de "mais uma partida" a Balatro. As partidas são significativamente mais longas, com caminhos de mapa ramificados e muito mais pontos de decisão por sessão.
5. Banners of Ruin
Plataformas: PC, Mac, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Banners of Ruin e um deckbuilder baseado em esquadrão com um elenco de animais antropomorficos com sabor de Redwall. Você constrói um grupo de até seis de uma lista de espécies e classes, e o combate acontece em uma grade de duas fileiras onde posicionamento importa. O deck puxa de cada personagem no seu grupo, forçando decisões de economia de cartas sobre quais personagens puxam seu peso. Fica entre o aperto de Slay the Spire e a expansão de Across the Obelisk. O combate de grade te da o quebra-cabeças espacial que Balatro carece.
Roguelike Com Cartas
Estes jogos são roguelikes primeiro, e o sistema de cartas e a lente. A estrutura parece mais próxima de Hades ou Spelunky que de Slay the Spire, mas as cartas continuam sendo a mecânica primaria.
6. Inscryption
Plataformas: PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android
Inscryption e impossível de descrever sem dar spoiler. O primeiro ato e um apertado jogo de cartas roguelike jogado em uma cabana mal iluminada com um oponente sinistro que exige sacrificios para invocar suas criaturas. Então o jogo se transforma em outra coisa. No final você jogou três jogos de cartas distintos dentro de uma experiência. A sobreposição com Balatro e a dopamina de um oponente de pontuação opressivo: assistir o dano se empilhar enquanto você se atrapalha pela invocação certa e a mesma escalada nervosa de assistir a pontuação de fichas exigida subir em cada ante. Jogue sem spoilers.
7. Cobalt Core
Plataformas: PC, Mac, Switch, PS4, PS5
Cobalt Core e um deckbuilder de combate espacial onde posicionamento e tudo. Você pilota uma pequena espaconave disposta como uma fileira horizontal de peças, e o combate e sobre alinhar suas armas contra a nave inimiga enquanto desvia dos ataques dela. Cartas movem você para esquerda e direita, disparam tiros de canhoes específicos e gerenciam escudos. Tripulações de três personagens com seus próprios pools de cartas forçam você a misturar arquétipos a cada partida. Cobalt Core e um dos deckbuilders mais legíveis já feitos, e o quebra-cabeças de "desloque uma casa para a esquerda para meu laser alinhar com o reator deles" e diferente de qualquer outra coisa no gênero.
8. Wildfrost
Plataformas: PC, Mac, Switch, iOS, Android
Wildfrost e um deckbuilder baseado em temporizador com uma estética de conto de fadas congelado que envolve dificuldade brutal em arte enganosamente fofa. As cartas são unidades com temporizadores de contagem regressiva, e a cada turno o temporizador de cada unidade decai. A estratégia e sobre manipular temporizadores, encadear ataques e empilhar sinergias de companheiros que permitem que uma unidade ajustada limpe uma fileira inteira de inimigos. A sobreposição com Balatro e a bola de neve de sinergias. A divergencia e a dificuldade: Wildfrost e significativamente mais difícil que Balatro em apostas equivalentes.
9. Backpack Hero
Plataformas: PC, Mac, Switch, iOS, Android
Backpack Hero e um roguelike de gerenciamento de inventário que usa cartas como itens dentro de uma mochila em forma de Tetris. Onde você coloca itens na grade muda o que eles fazem. Uma espada ao lado de uma pedra de amolar causa mais dano. Um escudo na coluna mais a esquerda bloqueia mais. O quebra-cabeças e encaixar os itens certos nas adjacencias certas, e o combate se resolve com base no que sua mochila contém atualmente. A sobreposição com Balatro e o mesmo zumbido de empilhar sinergias: a escolha de quais itens manter e onde coloca-los espelha exatamente a decisão de compra de Jokers.
Sorte de Cartas Casual
Estes jogos ficam mais perto da sensação de "loja e slot" de Balatro. Menos sobre deckbuilding meticuloso, mais sobre caçar dopamina através de sinergias aleatorizadas.
10. Luck Be a Landlord
Plataformas: PC, Mac, Linux, Switch, iOS, Android
Luck Be a Landlord e o vizinho mecânico mais próximo que Balatro tem. Você opera um caça-niqueis, e cada giro paga aluguel que escala ao longo do tempo. Entre giros você compra símbolos e itens de uma loja, e seu objetivo e ultrapassar o aluguel crescente. A densidade de sinergias e enorme: certos símbolos se multiplicam entre si, alguns encadeiam em combos, alguns destroem outros símbolos por pagamentos enormes. A sobreposição com Balatro e tão direta que chamar de inspiração e justo (Luck Be a Landlord na verdade e anterior a Balatro). Mais barato que Balatro, centenas de símbolos, variedade de build que justifica dezenas de partidas.
11. Peglin
Plataformas: PC, Mac, Switch
Peglin e Peggle mais Slay the Spire. Você mira uma bola em um tabuleiro de pinos, e os pinos que você atinge determinam o dano em combate por turnos. Entre lutas você drafta novos orbes, melhora relíquias e personaliza sua partida em direção a um build específico. A sobreposição com Balatro e a satisfação física: assistir um tiro perfeitamente mirado ricochetear através de doze pinos para dano massivo atinge o mesmo nervo que assistir uma pilha de Jokers marcar 50.000 fichas. A divergencia e o componente de habilidade ativa. Peglin te pede para mirar. Balatro te pede para planejar.
12. Dicey Dungeons
Plataformas: PC, Mac, Switch, iOS, Android
Dicey Dungeons substituí cartas por dados. Você rola um punhado a cada turno e os encaixa em equipamentos que ativam com base nos valores atribuídos. Uma espada pode precisar de um 3 ou mais. Uma poção de cura pode precisar de um par. Seis personagens jogáveis cada um subverte a mecânica central: o Robot aposta dados em totais, a Bruxa encaixa dados em fórmulas de feitiços, o Ladrão rouba das rolagens inimigas. Cada personagem e basicamente um jogo diferente. Cinco episodios por personagem dão a ele conteúdo suficiente para cem horas.
Cacadores de Pontuação
Estes são os jogos onde a partida e estruturada em torno de uma pontuação crescente. Linhagem mais direta para a sensação de "vencer as fichas exigidas" de Balatro.
13. Astrea: Six-Sided Oracles
Plataformas: PC, Mac, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Astrea e um deckbuilder baseado em dados onde cada dado tem faces positivas e negativas. Você compra novos dados entre lutas, e seu build e sobre inclinar a probabilidade do seu pool em direção a sua estratégia enquanto lida com a rolagem ruim ocasional. O design de dupla face significa que cada compra e um trade-off, o que te força a se comprometer com uma estratégia em vez de colecionar peças individuais fortes. A sobreposição com Balatro e o gerenciamento de variancia: ambos recompensam jogadores que entendem que maximizar o resultado médio importa mais que caçar resultados perfeitos.
14. Slice & Dice
Plataformas: PC, Mac, iOS, Android
Slice & Dice e combate baseado em dados em sua forma mais pura. Você tem um grupo de cinco heróis, cada um representado por um dado de seis lados com faces de combate. A cada turno você rola os cinco, opcionalmente ré-rola e executa as ações mostradas. Entre lutas você melhora as faces dos dados dos seus heróis. O jogo vive em uma tela, os sistemas são minúsculos, e a profundidade e enorme. Tanto Slice & Dice quanto Balatro pegam uma única ideia mecânica, refinam até um acabamento vidrado e se recusam a adicionar qualquer coisa que não sirva ao loop central. Menos de cinco dólares no mobile.
15. Loop Hero
Plataformas: PC, Mac, Linux, Switch, PS5, iOS, Android
Loop Hero e estruturalmente estranho. Seu herói caminha um loop automatizado em torno de um mapa procedural, e você coloca tiles no mundo para controlar o que ele encontra. Florestas geram inimigos. Vilas curam. Mansoes de vampiros criam elites. O combate se resolve sozinho com base no equipamento dropado pelos inimigos que você colocou. Você não esta jogando o herói, você esta colocando o mundo em que o herói joga. A sobreposição com Balatro e o meta-quebra-cabeças: ambos recompensam jogadores que entendem que estratégia no nível de partida importa mais que execução momento a momento. Loop Hero e o jogo mais sem-mãos desta lista.
Faça Seu Próprio Jogo de Cartas
Se ler esta lista te faz rabiscar ideias de Jokers em um guardanapo, isso e um sinal que vale a pena notar. A lição de Balatro e que um designer com o sistema de pontuação certo pode fazer um sucesso, e a barra para prototipar um deckbuilder e mais baixa que quase qualquer outro gênero. A Summer Engine e uma engine de jogo nativa de IA compatível com Godot 4, e o template de deckbuilder estilo Balatro constrói as peças que são genuinamente difíceis: um avaliador de mão de poker, um sistema de efeitos de Jokers, o loop de progressão de Blind e ante, e uma economia de loja que suporta empilhamento de sinergias. A mesma pasta incluí um deckbuilder roguelike estilo Slay the Spire e um lutador de cartas geral. Veja jogos como Wordle para inspiração de quebra-cabeças, ou como fazer jogos com IA para o processo mais amplo.
Perguntas Frequentes
Qual e o jogo mais próximo de Balatro?
Luck Be a Landlord e o mais próximo em sensação mecânica. Você constrói uma máquina caça-niqueis em vez de uma mão de poker, mas o empilhamento de sinergias e a escalada de pontuação são quase idênticos.
Balatro e um roguelike ou um deckbuilder?
Ambos. Cada partida começa fresca com uma loja e Jokers aleatorizados, que e a metade deckbuilder. Os Blinds escalando e a estrutura de morte permanente são a metade roguelike.
Existem jogos como Balatro no mobile?
O próprio Balatro esta no iOS e Android. Slay the Spire, Dicey Dungeons, Luck Be a Landlord e Backpack Hero também tem ports mobile completos que jogam bem em um telefone.
Qual e o melhor deckbuilder roguelike para iniciantes?
Slay the Spire e o tutorial do gênero. Monster Train e uma forte continuação. Ambos te ensinam a ler sinergias de cartas antes de você enfrentar jogos mais difíceis como Inscryption ou Across the Obelisk.
Você precisa saber poker para jogar Balatro?
Não. O jogo te mostra os tipos de mão e te paga automaticamente. Você pode aprender as classificações jogando. A estratégia vem dos Jokers e da pontuação, não da habilidade de poker.
Existem jogos gratuitos como Balatro?
A maioria dos deckbuilders de qualidade são pagos, mas Cobalt Core e Slay the Spire frequentemente entram em promocoes profundas. Versões mobile de Dicey Dungeons e Luck Be a Landlord caem abaixo de cinco dólares regularmente.
O que faz um bom deckbuilder roguelike?
Loops de feedback apertados, sinergias legíveis e uma loja que te deixa se comprometer com uma estratégia no meio da partida. Balatro acerta os três, e por isso que tantos imitadores ficam aquem.
Posso fazer um jogo como Balatro eu mesmo?
Sim. Os sistemas centrais são pontuação, gerenciamento de deck e sinergias de itens. A Summer Engine tem um template de deckbuilder estilo Balatro que constrói os três. Link abaixo.
Inscryption e como Balatro?
Apenas no ato um. Inscryption começa como um jogo de cartas roguelike e então se transforma em algo mais estranho. O primeiro ato e o pitch de deckbuilding que fãs de Balatro vão reconhecer.
Qual e o jogo mais difícil desta lista?
Vault of the Void e Slice & Dice ambos tem modos de dificuldade tardia brutais. Ascension 20 do Slay the Spire também e uma parede séria.
Frequently asked questions
- What is the closest game to Balatro?
Luck Be a Landlord is the closest in mechanical feel. You build a slot machine instead of a poker hand, but the synergy-stacking and score escalation are nearly identical.
- Is Balatro a roguelike or a deckbuilder?
Both. Each run starts fresh with a shop and randomized Jokers, which is the deckbuilder half. The escalating Blinds and permadeath structure are the roguelike half.
- Are there any games like Balatro on mobile?
Balatro itself is on iOS and Android. Slay the Spire, Dicey Dungeons, Luck Be a Landlord, and Backpack Hero also have full mobile ports that play well on a phone.
- What is the best beginner roguelike deckbuilder?
Slay the Spire is the genre's tutorial. Monster Train is a strong follow-up. Both teach you to read card synergies before you tackle harder games like Inscryption or Across the Obelisk.
- Do you need to know poker to play Balatro?
No. The game shows you the hand types and pays you out automatically. You can learn the rankings by playing. The strategy comes from Jokers and scoring, not poker skill.
- Are there free games like Balatro?
Most quality deckbuilders are paid, but Cobalt Core and Slay the Spire frequently go on deep sales. Mobile versions of Dicey Dungeons and Luck Be a Landlord drop under five dollars regularly.
- What makes a good roguelike deckbuilder?
Tight feedback loops, readable synergies, and a shop that lets you commit to a strategy mid-run. Balatro nails all three, which is why so many imitators fall short.
- Can I make a game like Balatro myself?
Yes. The core systems are scoring, deck management, and item synergies. Summer Engine has a Balatro-style deckbuilder template that scaffolds all three. Link below.
- Is Inscryption like Balatro?
Only in act one. Inscryption starts as a roguelike card game and then transforms into something stranger. The first act is the deckbuilding pitch fans of Balatro will recognize.
- What is the hardest game on this list?
Vault of the Void and Slice & Dice both have brutal late-difficulty modes. Slay the Spire's Ascension 20 is also a serious wall.
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