Harvest Moon Style

Sobre esta plantilla

La granja es tuya ahora. Manana de primavera: plantas semillas de nabo en una parcela de tres por tres, cepillas tu caballo y caminas al pueblo a comprar comida para los pollos. En el festival de las flores le das una pluma azul a la chica que trabaja en la panaderia. Para el invierno estas casado, el establo tiene cuatro vacas y tu caja de envios rebosa de leche dorada y batatas. Tres anos de juego despues tu hijo da sus primeros pasos por el corral. Ese arco generacional de granjero solitario a patriarca de familia es la firma de Harvest Moon.

Summer Engine maneja los calendarios interconectados, los metros de afecto, los sistemas de estado de animo de los animales y los hitos del crecimiento de los hijos para que puedas concentrarte en los personajes y la ambientacion que hacen distinta tu version. Define tu elenco de candidatos, tu calendario de festivales, tu curva de economia de cultivos y el motor conecta los eventos de corazon, las relaciones rivales y los totales de envios por temporada.

Harvest Moon perdura porque el romance se gana a traves de la atencion diaria, no de arboles de dialogo. Cada vaca cepillada y nabo regado es un acto de cuidado que el juego refleja de vuelta a traves de puntos de amistad y festivales de cosecha.

Para quien es

  • Desarrolladores nostalgiosos del Harvest Moon clasico que quieren construir una granja romantica pura sin mazmorras ni combate.
  • Creadores independientes que construyen un juego de granja relajante centrado en relaciones, familia y el ritmo del trabajo estacional.
  • Equipos que disenan un simulador de granja donde el matrimonio y los hijos son hitos centrales, no reflexiones tardias.
  • Disenadores que quieren explorar jugabilidad generacional donde la granja y la familia crecen juntas durante anos.

Destacados

  • Romance de Un Ano

    Construye un primer ano completo: plantacion de primavera, festivales de verano, competencia de cosecha en otono, climax de cortejo en invierno y un evento de boda.

  • Granja Generacional

    Crea un juego multiano donde los jugadores se casan, tienen hijos y eventualmente juegan como la siguiente generacion con mejoras de granja heredadas.

  • Simulacion Dirigida por Festivales

    Disena un juego de granja donde los festivales de temporada son los principales marcadores de progresion: concursos de cocina, carreras de caballos, juzgamiento de cosechas y fuegos artificiales.

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