
Sobre esta plantilla
Los juegos estilo Persona corren con un sistema de calendario donde cada día fuerza una elección: estudiar para los exámenes, pasar tiempo con un amigo para profundizar un vínculo social, o sumergirse en una mazmorra cognitiva para explotar las debilidades de los enemigos con ataques en grupo. Los vínculos sociales y los rangos de confidente potencian las fusiones de personas en la Sala de Terciopelo, convirtiendo tus relaciones en fortaleza de combate.
Summer Engine te ayuda a construir el bucle del calendario, los árboles de progresión de vínculos sociales, el combate por turnos de explotación de debilidades y el sistema de fusión de personas mediante conversación. Tú defines el elenco, el horario diario y el mundo de las sombras. La IA construye los sistemas entrelazados que hacen que cada día en el juego se sienta significativo.
La magia de este formato es que los jugadores crean su propia historia a través de elecciones diarias. Con quién pasan el tiempo, qué confidentes maximizan y cómo equilibran el progreso en la mazmorra con la vida social hace que cada partida sea personal.
Para quien es
- Escritores que quieren construir un juego alrededor de la vida cotidiana, las amistades y una doble vida sobrenatural.
- Desarrolladores en solitario inspirados por Persona 3-5 que quieren un RPG impulsado por calendario con mecánicas de simulación social.
- Diseñadores a quienes les encanta la tensión entre la gestión del tiempo y la exploración de mazmorras.
- Equipos pequeños construyendo un RPG de simulación de vida con combate por turnos y progresión de relaciones.
Destacados
Demo del Primer Semestre
Construye el primer mes de apertura: llegada del protagonista a la transferencia, primer despertar en la mazmorra, establecimiento del bucle de calendario e introducción de 3-4 vínculos sociales.
Showcase de Vínculos Sociales
Crea una porción vertical con un arco completo de confidente (10 rangos), mostrando cómo las elecciones de relación afectan el diálogo, las bonificaciones de fusión de personas y los resultados de la historia.
Año Escolar Completo
Desarrolla un RPG completo de año escolar con eventos de temporada, múltiples plazos de mazmorra, semanas de exámenes y un semestre final climático.


