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AI Game Console Hackathon en Copenhague

AI Game Console Hackathon · Summer Engine × Arduino

El 5 de septiembre, creadores se reunieron en Antler, Copenhague, para el AI Game Console Hackathon y llevaron sus juegos de Summer Engine a consolas portátiles con Arduino UNO Q.

Una consola portátil en funcionamiento: juego, pantalla, joystick y hardware Arduino.
Una consola portátil en funcionamiento: juego, pantalla, joystick y hardware Arduino.

Juegos creados en el hackathon

Explora los juegos y proyectos de hardware creados en el hackathon.

Open Meadow

Una pradera para explorar, enemigos a los que sobrevivir y un director de IA conectado al juego mediante MCP. El proyecto público incluye controles con joystick y la interfaz del estado del juego.

Explorar códigoOpen Meadow

TRACE

Un dispositivo portátil de puzles que registra acciones y estados del juego. La transcripción de voz opcional utiliza un servicio intermediario conectado; los puzles funcionan sin conexión.

Explorar códigoTRACE

Space Escape

Un juego de disparos espacial 2D para UNO Q. El equipo describió vuelo con joystick, un botón de disparo y portales a minijuegos. Mira el juego en pantalla durante la demostración.

Ver foto de la demostraciónSpace Escape

Fotos del hackathon

Creadores reunidos en el AI Game Console Hackathon de Copenhague.
Creadores reunidos en el AI Game Console Hackathon de Copenhague.
Space Escape en pantalla durante las presentaciones de proyectos.
Space Escape en pantalla durante las presentaciones de proyectos.
Campus Rush presentado en el hackathon de Copenhague.
Campus Rush presentado en el hackathon de Copenhague.

Sigue creando con los recursos del evento.