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Empaquetador de sprites

Reúne hasta 16 imágenes en un atlas PNG con datos JSON de cada cuadro.

Estas herramientas funcionan en tu navegador. Las imágenes que subes se quedan en este dispositivo. No necesitas cuenta.

Formatos de descarga: PNG · JSON

Empieza con un ajuste listo

Controles

Tus imágenes se quedan en este navegador.

PNG, JPEG o WebP, hasta 8 MiB y 4 millones de píxeles. Las imágenes aceptadas se reducen para caber en 512 × 512 píxeles. Hasta 16 sprites y 1 millón de píxeles en total tras reducirlos.

Configura los controles y genera una vista previa.

Vista previa

Configura los controles y genera una vista previa.

Cómo se usa

El navegador coloca las imágenes cargadas en un atlas y registra el nombre y el rectángulo de cada cuadro. No crea cuadros de animación.

  1. Elige las imágenes que quieres empaquetar.
  2. Ajusta el espacio entre cuadros y revisa el atlas.
  3. Descarga PNG y JSON; conserva ambos archivos juntos.

Importa el PNG como atlas y usa las coordenadas JSON para definir las regiones de los sprites en tu motor.

Preguntas

¿Anima mi personaje?
No. Reúne los cuadros que aportas. Define su orden y duración en el motor.
¿Para qué sirve el espacio entre cuadros?
Reduce la mezcla de colores cuando se filtra o escala el atlas.