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Guia MCP do Summer Engine

Como criar jogos no Devin Desktop com o Summer Engine

Conecte o Devin Desktop ao Summer Engine e crie, execute e teste jogos reais em um engine desktop via MCP. Summer Engine é o engine de jogo desktop; Devin Desktop é o agente que o controla via MCP.

Sua assinatura de IA escreve. Summer mostra o jogo.
01

Summer é grátis para uso com MCP

Baixe o engine desktop e conecte-o ao seu agente. Você não paga à Summer pelas chamadas de IA que sua assinatura atual já cobre.

02

Abra Devin Desktop

Use o editor de IA que você já tem. O comando de setup grava a configuração MCP e instala as skills de game-dev do Summer.

03

Execute um jogo Summer

O agente escreve código. Summer Engine mostra o jogo Summer, roda o modo Play e ajuda a inspecionar erros. A exportação ainda exige templates e toolchains do destino.

Instalação

Conecte o Summer ao Devin Desktop

  1. 1

    Instale o Summer Engine

    Baixa o app desktop do engine, cerca de 1 GB. Pule se o Summer Engine já estiver instalado ou se você só precisa de assets e vídeo para um jogo feito em outro engine.

  2. 2

    Entre na conta

    Abre seu navegador uma vez. A CLI e o engine compartilham a sessão.

  3. 3

    Conecte o Devin Desktop

    Grava a configuração MCP do summer-engine e instala as skills de game-dev do Summer.

  4. 4

    Reinicie e crie

    Reinicie o Devin Desktop para carregar o servidor summer-engine e peça para ele criar um jogo.

Por que isso importa

Devin Desktop escreve com sua assinatura. Summer Engine mostra o jogo.

Um agente de chat sozinho consegue escrever arquivos. Com MCP, Devin Desktop recebe ferramentas para o engine em execução, para inspecionar o projeto, rodar comandos e fazer mudanças que viram algo jogável dentro do Summer.

Comece com Devin Desktop. Crie dentro do Summer.

Instale o app desktop grátis, rode o comando de setup e torne sua primeira cena jogável.