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Guia MCP do Summer Engine

Crie jogos reais no Claude Code, Cursor e Codex - Summer Engine MCP

Conecte Claude Code, Cursor, Codex ou um modelo local gratuito como Ollama ou LM Studio ao Summer Engine e crie jogos reais para Steam, PC, Mac, mobile e pipelines de console. Summer Engine é o engine de jogo desktop; Local LLMs o controla via MCP com um modelo rodando no seu próprio hardware.

Local LLMs roda grátis no seu hardware. Summer Engine mostra o jogo.
01

Summer é grátis para uso com MCP

Baixe o engine desktop e conecte-o ao seu agente. O modelo roda no seu próprio hardware — sem assinatura de IA, sem custo por mensagem.

02

Abra Local LLMs

Rode um modelo local gratuito na sua própria GPU. O setup grava a configuração MCP para que {agentLabel} controle o engine diretamente.

03

Lance um jogo real

O modelo local escreve código. Summer Engine mostra o jogo, roda o modo Play e exporta projetos para Steam, desktop, mobile e pipelines de console.

Notas de setup

Os detalhes de 2026.

Easiest: LM Studio

One app for the model and the MCP host. The setup command above writes the config; pick a model, raise its context to 32k+, and build. See the LM Studio guide for details.

Terminal: OpenCode + Ollama

The most common 2026 pairing. Ollama serves the model, OpenCode is the agent. Start Ollama with OLLAMA_CONTEXT_LENGTH=65536 — the 4k default silently breaks MCP. See the Ollama guide.

What to run

gpt-oss-20b on 12–16 GB of VRAM, Qwen3-Coder-30B or Gemma 4 27B on 24 GB, Q4_K_M quantization or better. Engine control and asset search are free; cloud generation uses credits.

Por que isso importa

Local LLMs roda grátis no seu hardware. Summer Engine mostra o jogo.

Um bom modelo local consegue operar um engine real via MCP: abrir cenas, posicionar objetos, rodar o projeto e ler erros. Sua GPU faz o trabalho — sem assinatura, sem custo por token, e seus prompts nunca saem da sua máquina.

Comece com Local LLMs. Crie dentro do Summer.

Instale o app desktop grátis, conecte o servidor MCP e torne sua primeira cena jogável — sem precisar de assinatura.