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15 Jogos Parecidos com It Takes Two para Co-Op com Amigos

Os melhores jogos parecidos com It Takes Two em 2026. Jogos co-op selecionados a dedo para amigos que amam jogar juntos, de platformers co-op de sofa a aventuras cooperativas de puzzle com mecanicas reais de trabalho em equipe.

It Takes Two ganhou Jogo do Ano em 2021, e mereceu ao fazer algo que quase nenhum outro jogo tenta: fez do co-op o ponto principal, nao uma reflexao tardia. Cada nivel em It Takes Two entrega a cada jogador um conjunto diferente de mecanicas e entao constroi cada puzzle, secao de plataforma e luta contra chefe em torno da suposicao de que duas pessoas estao se comunicando e coordenando em tempo real. Um jogador recebe uma arma de seiva, o outro recebe fosforos. Um encolhe ate o tamanho de inseto enquanto o outro permanece em tamanho normal. O jogo cicla por essas ideias em um ritmo que seria imprudente se a execucao nao fosse tao precisa.

O que torna dificil substitui-lo e a densidade de invencao. A maioria dos jogos co-op encontra uma formula e a repete por dez horas. It Takes Two se reinventa a cada trinta minutos. O nivel do globo de neve joga diferente da caixa de brinquedos, que joga diferente do jardim. Josef Fares e sua equipe na Hazelight trataram cada capitulo como sua propria game jam independente, e o resultado e uma experiencia co-op que nunca descansa em uma unica ideia.

Se voce ja passou por It Takes Two e quer aquela sensacao de novo -- a sensacao de duas pessoas resolvendo problemas juntas em um jogo projetado do zero para exigir ambas -- estes 15 jogos valem seu tempo. Estao agrupados pelo que fazem melhor: resolucao cooperativa de puzzles, acao co-op e caos de sofa.


Jogos de Puzzle Co-Op

Estes sao os jogos que chegam mais perto da identidade central de It Takes Two. Dao a cada jogador ferramentas ou papeis distintos e pedem que pensem juntos.

Unravel Two

Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Dois pequenos personagens de la conectados por um unico fio. O fio e a mecanica central: voce balanca nele, puxa o outro para cima de bordas, cria pontes e usa tensao para se lancar por espacos. Cada puzzle e construido em torno das propriedades fisicas daquele fio, e os melhores momentos vem quando ambos os jogadores tem que se mover simultaneamente em direcoes opostas para criar o angulo certo ou a quantidade certa de folga.

Os puzzles de fisica sao inteligentes sem ser frustrantes, o que e mais raro do que parece em jogos de puzzle co-op. A direcao de arte e linda -- ambientes escandinavos do mundo real renderizados em escala miniatura, entao voce esta correndo por um cais ou por um chao de floresta onde laminas de grama se erguem acima. Mais curto que It Takes Two com cerca de seis horas, mas cada nivel parece cuidadosamente projetado em torno da dinamica de dois jogadores. Nao ha enchimento aqui.

Pode

Plataformas: PC, PS4, Switch

Um jogo de puzzle sobre uma estrela caida e uma pedra se ajudando mutuamente pelo interior de uma montanha. Um personagem cresce plantas, o outro ativa cristais. O jogo inteiro e construido em torno de combinar essas duas habilidades para abrir caminhos, ativar mecanismos e revelar areas escondidas em cada sala.

O estilo de arte e inspirado na arte folclorica norueguesa, e todo o jogo tem uma qualidade quieta e meditativa que fica no extremo oposto do espectro da energia frenetica de It Takes Two. Isso nao e uma fraqueza. Se voce quer co-op que parecá uma conversa em vez de uma gritaria, Pode e a melhor opcao nesta lista. Os puzzles sao calmos e metodicos, do tipo em que voces dois olham para uma sala por um momento, tentam algo e acenam quando funciona. E co-op como contemplacao.

Phogs!

Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Voce controla um cachorro de duas cabecas. Cada jogador controla uma cabeca. Parece um truque, e e, mas funciona muito melhor do que deveria. Uma cabeca pode agarrar objetos enquanto a outra se estica para alcancar plataformas. Voce late para ativar interruptores, morde trilhos para balançar, e estica seu corpo compartilhado para criar pontes sobre espacos.

Os puzzles sao construidos inteiramente em torno da sua anatomia compartilhada, e cada solucao requer coordenacao genuina. Ha mundos tematicos em torno de comer, dormir e brincar, cada um introduzindo novas maneiras de usar seu corpo de cachorro esticavel. E descontraido e engracado sem ser raso, e a comedia fisica de duas pessoas tentando coordenar um unico animal flexivel cria momentos que nenhum outro jogo co-op pode replicar.

Biped

Plataformas: PC, PS4, Switch

Dois robos caminham por circuitos de obstaculos, e cada jogador controla uma das pernas do seu robo usando os analogicos. Andar em si e uma mecanica que voce precisa dominar. Voce coordena passos para cruzar vigas de equilibrio, deslizar pelo gelo e navegar plataformas rotativas. Ha secoes onde um jogador precisa ficar em interruptores enquanto o outro cuidadosamente anda em uma corda bamba, e o sistema de controle de pernas torna ate travessia simples uma realizacao.

Os controles parecem truque no papel, mas criam alguns dos momentos cooperativos mais satisfatorios em qualquer jogo co-op. Quando voce e seu parceiro finalmente acertam uma sequencia complicada de passos coordenados, parece merecido de um jeito que puzzles de apertar botao nunca fazem. O jogo e curto e focado -- cerca de quatro horas -- e nao desperdiça um minuto.

KeyWe

Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch

Dois passaros kiwi administram um correio. Voce digita cartas pulando em teclas de teclado, separa pacotes, carimba correspondencia e lida com uma serie cada vez mais absurda de deveres postais. Os passaros sao minusculos e todo equipamento e de tamanho humano, entao tudo se torna comedia fisica: alcançar, bicar, bater asas e se jogar em cada tarefa.

Cada estacao traz novas mecanicas e perigos, de tempestades de neve que sopram suas cartas para longe a correspondencia assombrada que reage. O jogo requer coordenacao genuina em vez de apenas ter duas pessoas fazendo a mesma coisa lado a lado. Um passaro segura o envelope enquanto o outro carimba. Um le o endereco enquanto o outro separa o pacote. E curto, mas a precisao exigida o torna um jogo de puzzle co-op propriamente dito embrulhado em uma pele de comedia.


Acao e Aventura Co-Op

Estes jogos te emparelham para combate, exploracao ou aventuras narrativas onde cooperacao importa mas o ritmo e mais rapido.

A Way Out

Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Do mesmo diretor de It Takes Two, Josef Fares. Dois prisioneiros planejam e executam uma fuga da prisao, e o jogo inteiro se desenrola em tela dividida, ate online. A camera dinamicamente muda entre jogadores dependendo de quem esta conduzindo a cena atual -- as vezes um jogador esta fazendo algo mundano enquanto o outro tem um encontro tenso, e voces dois estao assistindo a tela um do outro.

A jogabilidade alterna entre furtividade, combate, perseguicoes de veiculo e sequencias cinematograficas. E mais aspero nas bordas que It Takes Two -- o combate nao e tao preciso, e algumas mecanicas parecem subdesenvolvidas. Mas o compromisso com o formato de tela dividida e impressionante, e a recompensa narrativa no ato final e uma das melhores surpresas em jogos co-op. Se voce se importa com narrativa nos seus jogos co-op, A Way Out entrega um soco no estomago que a maioria dos jogos single-player nunca consegue.

Haven

Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch

Um RPG co-op sobre um casal que fugiu para um planeta alienigena para ficarem juntos. Um jogador controla Yu, o outro Kay. Voce desliza por paisagens em botas antigravidade, coletando recursos, cozinhando refeicoes e lutando contra criaturas corrompidas em um sistema de combate por turnos onde seus ataques fazem combo um do outro. Ataques de impacto encadeiam em quebras de escudo, que encadeiam em ataques de explosao, e o ritmo do combate so funciona quando ambos os jogadores estao coordenando.

O tom e caloroso e intimo de um jeito que a maioria dos jogos co-op nunca tenta. Entre missoes, voce sai no acampamento, cozinha jantar, conversa sobre o relacionamento e faz escolhas que afetam como a historia se desenrola. Se voce gostou da historia de relacionamento em It Takes Two, Haven foca inteiramente nisso. E uma historia de amor onde ambos os jogadores sao participantes ativos, e os momentos mundanos -- fazer cafe da manha, consertar a nave, escolher o que dizer -- sao tao importantes quanto o combate.

Nobody Saves the World

Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch

Um RPG de acao onde voce se transforma entre formas: um rato, um cavalo, um dragao, um bodybuilder, uma lesma, um robo, e cerca de uma duzia mais. Cada forma tem habilidades unicas, e o co-op brilha quando dois jogadores combinam formas para cobrir as fraquezas um do outro. Um jogador tanqueia como tartaruga enquanto o outro causa dano como magico. Os modificadores de dungeon forcam voce a constantemente trocar builds, entao nunca pode se acomodar em uma unica estrategia.

A variedade de mecanicas e o ritmo de desbloqueios o mantem fresco ao longo das quinze horas de duracao. A cada hora ou duas voce ganha acesso a uma nova forma com sua propria arvore de habilidades, e pode misturar habilidades passivas entre formas para criar combinacoes quebradas. E mais focado em combate que It Takes Two, mas a reinvencao constante do seu kit de ferramentas captura uma energia similar. Voce nunca esta fazendo a mesma coisa por muito tempo.

Sackboy: A Big Adventure

Plataformas: PS4, PS5, PC

Um platformer 3D com niveis co-op dedicados que requerem coordenacao real. Os niveis especificamente projetados para dois jogadores sao o destaque -- trancam voce em desafios onde um jogador puxa uma alavanca enquanto o outro pula pelo espaco, ou onde voces carregam um ao outro por perigos. Os controles sao precisos, a variedade de niveis e forte, e os estagios baseados em ritmo com musica licenciada sao genuinamente surpreendentes.

Tem aquela mesma energia de It Takes Two onde o jogo continua jogando novas ideias em voce. Um nivel e um visualizador de musica. O proximo e uma maratona de plataforma de precisao. O proximo tem voce montando um yak por um circuito de obstaculos. Ate quatro jogadores podem entrar, mas dois e o ponto ideal. Os niveis especificos de co-op nao sao extras opcionais -- sao parte do melhor conteudo do jogo.

Darksiders Genesis

Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Um jogo de acao top-down ambientado no universo Darksiders, projetado do zero para co-op de dois jogadores. Um jogador e War (focado em corpo a corpo, tanque), o outro e Strife (a distancia, movel). Os dois personagens se complementam em combate, e o jogo constroi encontros e puzzles em torno de ter ambos os estilos de jogo ativos ao mesmo tempo.

O combate e o principal atrativo -- e rapido, impactante e satisfatorio, com arvores de melhoria para ambos os personagens que permitem especializar. Mas tambem ha puzzles ambientais que exigem que ambos os jogadores fiquem em interruptores, joguem objetos um para o outro e usem suas habilidades de travessia unicas para alcancar areas diferentes de uma sala. Nao e tao inventivo quanto It Takes Two, mas se voce quer co-op com foco mais pesado em combate e progressao de loot estilo Diablo, Genesis preenche essa lacuna bem.


Co-Op de Sofa e Jogos de Festa

Estes jogos se inclinam para o caos de compartilhar uma tela. Sao menos sobre resolucao cuidadosa de puzzles e mais sobre comunicacao sob pressao, comedia fisica e panico cooperativo.

Overcooked! 2

Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Puro caos cooperativo. Voce e seu parceiro administram uma cozinha juntos, cortando, cozinhando e servindo pedidos sob um timer. As cozinhas ficam cada vez mais absurdas: plataformas moveis, perigos de fogo, portais entre bancadas, esteiras que reorganizam seu espaco de trabalho no meio do servico. Voce tem que dividir trabalho, anunciar pedidos e se adaptar quando a cozinha literalmente se move debaixo de voce.

A comunicacao quebra rapido, e esse e o ponto inteiro. Overcooked 2 e o melhor jogo ja feito para testar se duas pessoas conseguem manter a calma sob pressao. Voce vai desenvolver abreviacoes, atribuir papeis, otimizar rotas e depois assistir tudo desmoronar quando um novo layout de cozinha joga seu sistema pela janela. Se It Takes Two e uma celebracao da cooperacao, Overcooked 2 e um teste de estresse dela.

Moving Out 2

Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch

Voce e um mudanceiro. Carrega moveis de edificios cada vez mais ridiculos. Sofas ficam presos em portas. Caixas voam pelas janelas. Geladeiras rolam escada abaixo. A fisica e intencionalmente caotica, e a diversao vem de resolver o puzzle espacial de cada nivel enquanto tudo da errado ao seu redor.

Cada nivel e um mini problema logistico: em que ordem voce move as coisas, qual rota e mais rapida, voce pode jogar aquele sofa pela janela do segundo andar em vez de carrega-lo escada abaixo? A resposta geralmente e sim, e o jogo recompensa destruicao criativa. Acerta a mesma energia de cooperativo-mas-mal-se-aguentando de Overcooked, mas em um ritmo diferente. Menos frenetico, mais pastelao. A sequencia adiciona niveis interdimensionais e co-op online, o que expande o caos bem.

Lovers in a Dangerous Spacetime

Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Voce e seu parceiro de co-op tripulam uma nave espacial circular, correndo entre estacoes de escudos, armas, motores e mapa. Nunca ha jogadores suficientes para cada estacao, entao voce esta constantemente gritando sobre qual torre precisa de atencao enquanto alguem manda nos asteroides. A nave tem multiplos andares e voce fisicamente corre entre eles, o que transforma gerenciamento de tripulacao em um problema de plataforma alem de todo o resto.

O estilo de arte neon e bonito, a dificuldade sobe rapido, e o jogo fica genuinamente intenso nos niveis finais quando voce esta sendo atacado de todas as direcoes e tem que tomar decisoes instantaneas sobre quem corre para o escudo e quem fica na arma. E um dos melhores jogos co-op de sofa ja feitos, e a energia frenetica de gerenciar uma nave juntos cria historias que voce vai recontar por anos.

Towerfall Ascension

Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Tecnicamente um jogo competitivo primeiro, mas a campanha co-op e excelente. Dois arqueiros lutam por ondas de inimigos em arenas de tela unica, usando flechas limitadas que voce tem que recuperar depois de atirar. O movimento e preciso -- voce dasha, pula na parede, esquiva e pega flechas no ar. Cada sessao e uma rajada de tiros precisos e escapadas por um triz.

O co-op funciona porque o jogo e letal. Voce morre com um golpe. Fogo amigo esta ligado por padrao. Voce tem que ser preciso e ciente de onde seu parceiro esta o tempo todo, ou vai mata-lo. A economia limitada de flechas significa que voce esta constantemente compartilhando recursos e decidindo quem faz o tiro. E rapido, tenso e profundamente satisfatorio quando voces limpam uma onda dificil juntos. Sessoes curtas, alto valor de replay.

Wilmot's Warehouse

Plataformas: PC, Switch

Dois jogadores gerenciam um deposito, recebendo entregas e organizando centenas de produtos diferentes em um chao de grade. Nao ha prateleiras ou categorias -- voce decide o sistema. Voce e seu parceiro tem que concordar sobre onde as coisas vao, e entao lembrar do sistema quando um cliente pede tres itens especificos e voce tem trinta segundos para entrega-los.

Parece mundano, e e isso que o torna brilhante. O jogo se torna uma conversa sobre taxonomia. Voce organiza por cor? Por forma? Por vibe? Seu sistema organizacional tem que fazer sentido para ambos os jogadores, e a pressao de entregas cronometradas revela exatamente o quao bem voces realmente entendem a logica um do outro. E diferente de qualquer outra coisa nesta lista, e captura algo especifico sobre cooperacao que combate e plataforma nunca tocam: o desafio de construir um modelo mental compartilhado.


Perguntas Frequentes

Voce pode jogar It Takes Two com alguem online?

Sim. It Takes Two suporta co-op online com um Friend's Pass, significando que apenas uma pessoa precisa possuir o jogo. O segundo jogador baixa uma versao de teste gratuita e entra por um convite. Isso funciona em todas as plataformas.

Qual e o melhor jogo parecido com It Takes Two para casais?

Haven e a escolha mais forte para casais. E construido em torno de um relacionamento romantico, com momentos domesticos quietos junto com a aventura. O tom e caloroso e as mecanicas co-op sao acessiveis sem serem rasas. Se voce quer algo com mais acao, a narrativa compartilhada de A Way Out tambem funciona bem para dois jogadores investidos.

Existem jogos parecidos com It Takes Two que funcionam com mais de dois jogadores?

Overcooked 2, Moving Out 2, Sackboy: A Big Adventure e Lovers in a Dangerous Spacetime todos suportam tres ou quatro jogadores. Porem, os jogos nesta lista especificamente projetados para exatamente dois jogadores tendem a ter design co-op mais apertado, ja que cada puzzle e encontro pode assumir que ambos os jogadores estao presentes.

Qual e o jogo mais facil desta lista para nao-gamers?

Pode e o mais acessivel. Nao tem combate, sem pressao de tempo, e puzzles que voce pode resolver no seu ritmo. Phogs e Unravel Two tambem sao boas escolhas para jogadores novos em jogos, ja que as mecanicas sao simples e a rampa de dificuldade e gentil.

Josef Fares fez outros jogos co-op?

Sim. Josef Fares dirigiu A Way Out (2018) e It Takes Two (2021), ambos na Hazelight Studios. Seu proximo jogo, Split Fiction, lancou em 2025 e continua a formula co-op de dois jogadores com uma narrativa de ficcao cientifica. Todos os tres jogos exigem dois jogadores e nao podem ser jogados solo.

It Takes Two e um jogo co-op de sofa?

Suporta tanto tela dividida local quanto co-op online. Se voce esta jogando na mesma tela, cada um recebe metade da tela em tela dividida. O jogo funciona bem em ambos os modos, embora co-op de sofa seja a melhor experiencia ja que a comunicacao e instantanea.


Crie Seu Proprio Jogo Co-Op

Se esses jogos fazem voce querer construir algo com um amigo, confira nossos templates de jogos co-op. A Summer Engine te da uma fundacao funcional de dois jogadores com mecanicas de tela compartilhada, habilidades de personagem e multiplayer em rede pronto para usar. Voce descreve o que quer e o motor constroi -- a maneira mais rapida de ir de uma ideia a um jogo co-op jogavel sem escrever netcode do zero.