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Montador de sprite sheet

Reúna até 16 imagens em um atlas PNG com dados dos quadros em JSON.

Estas ferramentas rodam no navegador. As imagens enviadas ficam neste dispositivo. Não precisa de conta.

Formatos para baixar: PNG · JSON

Comece com um ajuste pronto

Controles

Suas imagens ficam neste navegador.

PNG, JPEG ou WebP, até 8 MiB e 4 milhões de pixels. As imagens aceitas são reduzidas para caber em 512 × 512 pixels. Até 16 sprites e 1 milhão de pixels no total após a redução.

Defina os controles e gere uma prévia.

Prévia

Defina os controles e gere uma prévia.

Como usar

O navegador posiciona as imagens enviadas no atlas e registra nome e retângulo de cada quadro. Ele não cria novos quadros de animação.

  1. Escolha as imagens na ordem em que quer organizá-las.
  2. Defina o espaçamento e confira o atlas.
  3. Baixe PNG e JSON e mantenha os dois arquivos juntos.

Importe o PNG como atlas e use as coordenadas do JSON para definir as regiões dos sprites no motor.

Perguntas

A ferramenta anima meu personagem?
Não. Ela reúne os quadros enviados. Defina ordem e tempo da animação no motor.
Por que usar espaçamento?
Ele reduz o vazamento de cor quando o atlas é filtrado ou ampliado.