
このテンプレートについて
コロニーシミュレーションは個人の重みがテーマです。都市建設では市民は統計値ですが、コロニーシミュレーションでは「アヤ」という優秀な衛生兵がいて、彼女はうつ病傾向で、去年の冬に救えなかった仲間の墓の前を通り過ぎたところです。この個々のキャラクターが重要なのです。
Summer Engineは、入植者のシミュレーション、仕事の割り当て、ニーズシステム、基地建設、脅威対応を会話で構築するお手伝いをします。世界と危険はあなたが設計し、AIがすべての損失を個人的に感じさせるキャラクターシミュレーションを構築します。
最高のコロニーシムは、プレイヤーが語りたくなる物語を生み出します。三年間の冬の生存劇、武器庫に閉じこもった入植者の狂気、すべてがうまくいった年の喜び。そんな物語を生み出すシステムを設計しましょう。
対象ユーザー
- RimWorld、Dwarf Fortress、Oxygen Not Includedに触発されてコロニーシミュレーションを作りたいデザイナー。
- 宇宙、ファンタジー、ポストアポカリプス、先史時代など独自の設定でコロニーシムを構築するチーム。
- 創発的なキャラクターストーリーで駆動するナラティブサバイバルゲームを作りたいソロ開発者。
- RimWorldを500時間プレイする深いシミュレーション好きをターゲットにするスタジオ。
ハイライト
サバイバルループのプロトタイプ
五人の入植者、基本的なニーズ、仕事の割り当て、最初の脅威の波を構築して、面白い物語が生まれるかテストします。
フルコロニーシム
20人以上の入植者、完全なテクノロジーツリー、段階的に強化される脅威、交易、派閥との交流を備えた完全なコロニーシムを作成します。
ストーリーイベントシステム
ランダムな事件、キャラクター駆動の危機、各セッションを駆動するストーリーテリングエンジンに焦点を当てたナラティブイベントシステムです。


