
关于此模板
殖民地模拟的核心是个体的分量。在城市建造里,居民是一个数字。在殖民地模拟里,那是阿玲——一位技术精湛的医生,容易陷入抑郁,刚刚路过了她去年冬天没能救活的殖民者的墓碑。这些角色真实存在,他们的死亡会让你痛。
Summer Engine帮助你通过对话构建殖民者模拟、任务分配、需求系统、基地建设和威胁响应。你设计世界和危险,AI搭建让每次损失都感觉切身的个体角色模拟系统。
最好的殖民地模拟产生玩家想讲述的故事:熬过三年漫长冬天的记录,一个殖民者精神崩溃锁进了军火库,终于一切顺利、粮食储满、所有人都温暖过冬的那一年。设计出能产生这些故事的系统。
适合人群
- 受《环世界》、《矮人要塞》或《缺氧》启发,想做自己的殖民地模拟游戏的设计师。
- 想打造独特背景殖民地模拟的团队:太空、奇幻、末日后或史前。
- 想做由角色故事驱动的叙事生存游戏的独立开发者。
- 想服务那些在《环世界》上玩了500小时的深度模拟游戏玩家群体的工作室。
亮点
生存循环原型
构建五个殖民者、基本需求、任务分配和第一波威胁,测试模拟系统是否能产生有趣故事。
完整殖民地模拟
制作有20+殖民者、完整科技树、威胁升级、贸易和派系互动的完整游戏。
故事事件系统
专注于叙事事件系统:随机突发事件、角色驱动危机,以及每局游戏的故事引擎。


