
このテンプレートについて
水上飛行機で無人島に降り立ちます。住民は二人、テントが一つ、そして陽気なたぬきへの借金。タイマーも戦闘もゲームオーバーもありません。木を揺すって果物を集め、網で虫を捕まえ、桟橋で釣りをして、全部売って住宅ローンを返済します。一ヶ月後には3部屋の家、花の庭園、化石や海の生き物を寄贈した博物館、テラフォーミングした崖をつなぐ橋があります。現実の時間と連動しているのが魔法のようなところです。四月に桜が咲き、十二月に雪が降り、日曜日までにカブを売らないと腐ってしまいます。
Summer Engineは、このプレッシャーのないサンドボックスの構築をお手伝いします。住民の性格タイプ、島のレイアウト、博物館のコレクションカテゴリ、季節イベントカレンダーを定義してください。エンジンがリアルタイム時計、住民の引っ越しロジック、家具配置グリッド、マイル実績システムを組み立てます。
どうぶつの森が成功している理由は、プレイヤーの時間を尊重しているからです。毎日新しくやることがありますが、やらなければならないことは何もありません。日々の訪問を報いつつ、不在を罰しないシステムを設計しましょう。
対象ユーザー
- どうぶつの森が好きで、独自のアートスタイル、住民、島テーマでライフシムを作りたい開発者。
- 毎日チェックインするモバイルやハンドヘルド向けのリアルタイムゲームを作るソロクリエイター。
- 季節イベントとコレクション駆動の進行を備えたソーシャルデコレーションゲームを設計するチーム。
- デコレーションと自己表現がコアループとなるゼロプレッシャーなゲームプレイを探求するデザイナー。
ハイライト
島のスターターキット
テントから家への進行、5人の住民、お店、博物館、1つの季節イベントを備えた小さな島を構築します。
フルライフシム
テラフォーミング、50種類以上の住民、完全な博物館、カブ株価市場、12ヶ月の季節コンテンツを備えた完全な島を作成します。
ソーシャルデコレーションゲーム
デコレーションと訪問システムに特化:家具カタログ、島の評価、オンラインでの島ツアーでマルチプレイヤー優先の体験を構築します。


