Action RPG

关于此模板

动作RPG是国内玩家最熟悉的类型之一。《原神》《黑神话:悟空》《明日方舟》各以不同方式定义了这个类型在中国市场的标准。动作RPG的核心吸引力是进步感:玩家的技术在提升,角色的数值在增长,两条曲线共同推动游戏前进。

Summer Engine帮你搭建实时战斗系统、技能树和升级框架、装备系统和开放世界工具。你设计角色和世界,AI构建让进步感真实可感的底层系统。

对国内独立开发者而言,动作RPG是竞争最激烈但机会也最大的方向。关键是找到差异化:不需要和《原神》比规模,但需要在某一个维度做到让玩家认可的水准。也许是战斗深度,也许是叙事质量,也许是独特的美术风格。

适合人群

  • 受《原神》《黑神话:悟空》《艾尔登法环》启发的动作RPG开发者。
  • 想制作实时战斗配合完整RPG成长系统的独立开发者。
  • 有独特世界观和角色设计、需要动作RPG框架承载的创作者。
  • 想挑战国内最热门游戏类型的有经验小团队。

亮点

  • 战斗系统原型

    搭建核心战斗:基础攻击、技能施放、闪避取消,配合一个有多阶段的Boss,验证战斗手感。

  • 技能树设计

    设计一套有3-4条不同路线的技能树,每条路线塑造不同的战斗风格,验证选择的差异化。

  • 完整动作RPG

    开发完整的动作RPG游戏,包含多个章节、角色成长系统、装备层级和有记忆点的Boss序列。

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