Co-Op Platformer

关于此模板

合作平台游戏设计的核心问题是:什么样的情况迫使两个人真正合作,而不只是各自完成自己的部分?最好的合作关卡是那些需要同时行动、或者一人的行动为另一人创造可能的设计。

Summer Engine帮助你通过对话构建双人或多人控制器系统、合作机制、屏幕共享和合作谜题逻辑。你设计合作机制和关卡,AI搭建让两名玩家都感觉有贡献的协作系统。

合作平台游戏的设计黄金法则:不要让失败完全归咎于一个玩家。当两人同时失败时是喜剧,当一个人因为另一个人而失败时是挫败。关卡设计要让失败感觉是团队的,而不是个人的。

适合人群

  • 受《双人成行》、《蹦蹦炸弹人》或《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》合作模式启发的设计师。
  • 想做本地合作或在线合作游戏的团队。
  • 想为家庭或朋友圈玩家设计轻松合作体验的开发者。
  • 想探索不对称合作设计,两个玩家有完全不同能力的创作者。

亮点

  • 沙发合作体验

    分屏或共屏的本地合作,专为两人同坐一起的体验设计,笑声是关卡设计的目标之一。

  • 不对称合作

    两名玩家有完全不同的能力,一人地面行动,一人空中支援,必须相互配合。

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