Cinematic Platformer

关于此模板

电影化平台游戏把关卡设计变成叙事媒介。《光之子》、《Inside》和《灰烬之灵》证明了平台游戏可以用纯粹的视觉语言讲述深刻的故事,不需要对话,不需要旁白,只需要精心设计的环境和玩家的移动。

Summer Engine帮助你通过对话构建固定或电影式摄像机系统、叙事触发、氛围音效和精心设计的关卡场景。你设计故事和视觉语言,AI搭建让玩家感觉在参与一部互动电影的系统。

电影化平台游戏的关键设计原则:玩家的移动应该推进叙事,叙事应该驱动玩家的移动。游戏机制和故事应该是同一枚硬币的两面。

适合人群

  • 受《Inside》、《光之子》或《奥里与黑暗森林》启发的创作者。
  • 想通过游戏媒介讲述有强烈视觉风格故事的艺术家和创作者。
  • 想探索无对话叙事方式的游戏设计师。
  • 想做气氛浓郁的短篇游戏体验的独立开发者。

亮点

  • 线性叙事体验

    以精心设计的线性路径讲述故事,每个场景都是视觉叙事的一部分。

  • 氛围短篇

    30-60分钟的完整体验,强调氛围和情感冲击,淡化明确的游戏挑战。

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